프로그래밍 지식 없이 나만의 앱을 만드는 방법
게시 됨: 2017-05-23앱을 만드는 것은 모바일 장치에서 웹사이트 방문자의 관심을 끌 수 있는 완벽한 방법이며 모바일 트래픽을 늘리고 향상된 모바일 UX 덕분에 사용자가 페이지에서 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 합니다.
프로그래밍 마법사가 될 필요도 없고 청중이 좋아할 앱을 만들기 위해 앱을 구축하는 방법을 이미 알고 있을 필요도 없습니다.
도움이 되는 많은 리소스와 도구가 있으며, 이는 전체 프로젝트를 타사 앱 개발자에게 넘겨주는 것을 의미하지 않습니다. 결과가 정확히 원하는 결과인지 확인하기 위해 여전히 많은 양의 입력이 있을 수 있습니다.
이전 프로그래밍 경험이 없는 처음부터 앱을 만들려는 사람들을 위한 최고의 팁을 모았습니다.
- 연구
- 앱 디자인하기
- 앱 개발 요구 사항 지정
- 앱 개발
- 앱 테스트
- 앱 시작
- 마무리
일반적인 투자와 수개월의 개발 없이 모바일 앱을 구축하고 싶으십니까? 모바일 앱을 구축하는 가장 빠르고 저렴한 방법은 기존 사이트를 기본 모바일 앱으로 변환하는 것 입니다. MobiLoud Canvas를 사용하면 모든 유형의 사이트를 기본 모바일 앱으로 변환할 수 있습니다. 모든 사이트 기능은 즉시 사용할 수 있습니다. 작동 방식과 사이트에 적합한지 알아보려면 무료 데모를 받으십시오.
연구를 하세요
모든 새 프로젝트와 마찬가지로 앱 구축은 조사를 하는 것으로 시작됩니다.
목표를 설정하고 모바일 플랫폼을 선택하는 것부터 시장과 수익 창출 옵션을 이해하는 것까지 모바일 앱의 디자인과 개발을 진행하기 전에 스스로에게 물어봐야 할 몇 가지 질문이 있습니다.
경쟁자는 누구입니까?
다른 작업을 수행하기 전에 기존의 유사한 모바일 앱이 있는지 시장을 확인하십시오.

누군가가 이미 유사한 작업을 수행했다고 미루지 마십시오. 많은 앱이 서로 유사한 작업을 수행하고 있음을 기억하십시오. 당신이 만드는 앱이 독특하거나 약간씩 다른 특성을 가지고 있다면 사용자들은 그것을 좋아할 것입니다!
이 연구 활동은 귀하의 아이디어가 완전히 독창적인지 확인하기 위한 것이 아니라 잘 작동하는 것과 그렇지 않은 것을 배우기 위한 것입니다.
이미 비교적 성공적인(또는 그렇지 않은) 앱이 있는 경우 다음과 같은 질문을 스스로에게 던져야 합니다.
- 어떻게 하면 더 잘할 수 있습니까?
- 경쟁업체는 어디에서 고객을 실망시키고 있습니까?
- 시장에 무엇을 제공할 수 있습니까?
귀하가 만드는 모바일 앱이 귀하가 운영하는 기존 서비스(예: 온라인 잡지 또는 뉴스 웹사이트)의 확장인 경우 경쟁은 중요하지 않습니다. 귀하가 제공하는 것은 귀하의 브랜드를 이미 알고 신뢰하는 특정 청중을 위한 독창적인 콘텐츠입니다.
조사를 건너뛰고 바로 사이트를 앱으로 전환하고 싶으십니까? 여기를 클릭하세요!
타겟 고객은 누구입니까?
모바일 앱 마케팅에서는 대면 판매 기회가 없기 때문에 타겟 고객을 아는 것이 성공의 열쇠입니다. 그러나 이것을 올바르게 하는 것은 쉽지 않습니다.
타겟 고객을 식별할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 많이 사용되는 4가지 방법은 다음과 같습니다.
- 포커스 그룹
- 설문조사
- 시장 조사 데이터
- 청중 페르소나
청중 페르소나를 만드는 것부터 시작하는 것이 좋습니다.
오디언스(또는 마케팅) 페르소나는 단순히 앱에 관심을 가질 가능성이 높은 사람들 의 다양한 프로필을 구축하는 것입니다.
- 그들은 비즈니스 전문가입니까?
- 그들을 몇 살 이니?
- 그들은 남성입니까, 아니면 여성입니까?
- 그들의 관심사는 무엇입니까?
페르소나는 원하는 만큼 상세하거나 광범위하게 만들 수 있습니다. 더 자세하게 만들수록 타겟 청중이 더 명확해져서 나중에 시간을 절약할 수 있습니다.
프로 팁:
기존 Google Analytics 데이터를 사용하여 잠재고객에게 동기를 부여하고 관심을 끄는 요소에 대해 자세히 알아보세요. "청중" 아래의 "관심분야" 탭으로 이동하면 어떤 유형의 사람이 귀하의 웹사이트를 가장 좋아하는지에 대한 개요를 볼 수 있습니다!

페르소나를 구축한 후에는 현실 세계로 확장할 수 있습니다. 포커스 그룹, 설문 조사 및 하드 데이터를 사용하여 청중을 분석합니다.
소셜 미디어를 사용하면 이 조사 과정을 매우 쉽게 시작할 수 있습니다. 다양한 Facebook 그룹, Twitter 피드를 활용하거나 LinkedIn 검색 필터를 사용하여 그곳에서 자신의 페르소나를 찾고 연락할 수 있는 기회가 있습니다.
페르소나 생성에 대한 추가 팁은 HubSpot에서 이 게시물을 확인하세요.
물론 지금까지 다룬 두 가지 요점은 웹에서 이미 번성하는 청중이 있고 이들을 위한 앱을 구축하는 경우에는 관련이 없습니다. 이 경우 목표 청중이 누구인지 정확히 알고 있으며 효과적으로 경쟁할 수 없습니다. 계속해서 빌드해야 합니다.
나중에 자세히 설명합니다. 지금은 다음 고려 사항으로 넘어가겠습니다.
예산은 얼마입니까?
예산은 여러 가지에 따라 달라지며 앱의 수명 주기 전반에 걸쳐 상당히 변경될 수 있습니다. 가장 큰 예산 게임 체인저:
- 사용하는 모바일 플랫폼(네이티브, 하이브리드 또는 웹?)
- 사내 개발 또는 아웃소싱 개발?
- 앱 내 기능 수준
- 마케팅/수익화 방법
예산을 설정하기 전에 이러한 각 매개변수를 고려하는 것이 좋습니다.
당신의 마감일은 무엇입니까?
다른 비즈니스 벤처와 마찬가지로 모바일 앱을 만들기 위해서는 항상 실행 가능한 목표와 기한이 있어야 합니다. 준수해야 하는 엄격한 기한이 있는 경우(예: 특정 휴일 기간이나 큰 행사에 맞춰 앱을 시작하려는 경우) 시간을 줄이는 데 도움이 되는 몇 가지 결정을 내려야 할 수 있습니다.
모바일 앱 개발 시간에 영향을 미치는 주요 요인은 다음과 같습니다.
1. 모바일 플랫폼
앱을 처음부터 만드는 데 다른 플랫폼보다 더 쉽고 빠르게 사용할 수 있는 특정 플랫폼이 있습니다.
예를 들어 하이브리드 플랫폼은 사용자가 가능한 빨리(그리고 비용 효율적으로) 앱을 사용할 수 있기를 원하는 회사에서 자주 사용합니다. 이 게시물을 확인하여 귀하의 앱에 적합한 모바일 플랫폼을 확인하십시오.
2. 기능 수준
앱을 제시간에 출시하는 것이 필수적인 경우 일부 기능을 "있으면 좋은" 목록에 남겨두도록 선택할 수 있습니다.
3. 자원
얼마나 많은 개발자가 앱 작업을 할 수 있습니까? 일반적으로 개발자가 많을수록 앱이 더 빨리 빌드되지만 이로 인해 비용이 빠르고 크게 증가할 수 있습니다.
4. 타사 통합
앱을 다른 서비스에 연결하려면 시간이 걸립니다. 개발자는 타사 API를 배우고 올바르게 구현해야 합니다. 타사에서 API를 업데이트하는 경우 기능이 동일하게 유지되도록 시간을 들여 연결을 재구성해야 할 수 있습니다.
5. 앱 스토어에 퍼블리싱
이것은 다소 통제할 수 없습니다. 앱 출시를 승인하는 데 앱 스토어마다 다른 앱 스토어보다 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.
물론 거부될 수도 있습니다. 다시 돌아가서 앱을 개선하고 다시 제출해야 함을 의미합니다.
Google Play App Store 또는 iOS App Store에서 앱을 거부하는 것은 마감 시간에 큰 타격을 줄 것이며 지연을 피하는 가장 좋은 방법은 각 App Store의 사양을 매우 주의 깊게 읽고 앱을 만드는 것입니다. 규칙을 준수하는 방식으로.
이것은 성가신 프로세스일 수 있으므로 프로세스를 안팎으로 잘 알고 있는 사람의 손에 맡기는 것이 종종 합리적입니다. 여기 MobiLoud에서 우리 플랫폼에서 생성된 모든 앱 준비 및 제출을 처리하여 성공 또는 환불을 보장하므로 번거로움이나 어려움이 없습니다.
그러나 먼저 다양한 플랫폼을 자세히 살펴보겠습니다.
어떤 모바일 플랫폼을 사용할 것인가?

iOS 앱, Android 앱 또는 Windows 앱을 빌드하시겠습니까? 귀하의 앱은 하이브리드, 웹 또는 네이티브 중 무엇입니까?
어떤 플랫폼을 사용할 것인지 결정하는 것은 예산, 기간, 앱에서 사용할 수 있는 기능의 종류에 큰 영향을 미치므로 연구 단계 초기에 결정하는 것이 중요합니다.
Windows가 아닌 Android 및 iOS용 앱을 만드는 것이 일반적입니다. 전체적으로 모바일 앱 시장 점유율의 99% 이상을 소유하고 있기 때문입니다. 모바일 앱 플랫폼 간에 겹치는 부분이 없습니다. 즉, Android용 앱을 만드는 경우 iOS에서 실행되지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 플랫폼마다 다른 앱이 필요합니다.
이 자세한 게시물에서는 웹, 하이브리드 및 네이티브 앱에 대해 설명합니다.
앱에서 어떻게 수익을 창출할 것인가?
모바일 앱은 비즈니스를 위한 또 다른 수익원을 창출하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 이를 수행할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.

압도적인 대다수의 앱은 유료 다운로드, 광고, 앱 내 구매 및 기본 광고의 네 가지 방법 중 하나를 사용하여 수익을 창출합니다.
수익 창출과 다르게 성공을 정의하도록 선택할 수도 있습니다. 많은 회사에서 브랜드 인지도를 높이거나 모바일 앱을 통해 콘텐츠에 액세스하는 모바일 사용자 수를 늘리는 것을 주요 목표로 무료 모바일 앱을 만듭니다.
이 네 가지 앱 수익 창출 방법에 대한 자세한 설명과 이를 앱에 구현하는 방법에 대한 팁은 이 게시물을 확인하세요.
앱 디자인하기
1. 러프 스케치
앱을 만드는 첫 번째 단계는 아이디어를 종이에 적는 것입니다.
대략적인 스케치를 통해 주요 기능의 기초와 앱 인터페이스의 일반적인 모양과 느낌을 설정할 수 있습니다.
아티스트가 아니더라도 걱정하지 마십시오. 이것은 귀하와 귀하의 팀이 앱이 어디로 향하고 있는지 이해하는 데 도움이 되는 단순한 연습입니다. 디자인은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로 첫 번째 스케치에 너무 집착하지 않는 것이 좋습니다(아무리 훌륭하더라도)!
다음과 같이 정말 간단할 수 있습니다.

대략적인 스케치는 또한 다음 단계인 와이어 프레이밍을 위한 훌륭한 참고 자료가 될 것입니다.
2. 와이어 프레이밍
서비스 고유의 원래 기능을 사용하여 모바일 앱을 처음부터 빌드하는 경우 '와이어프레임'(모형 또는 프로토타입)을 만드는 것이 좋습니다.
와이어프레임은 "거친 스케치" 아이디어가 합쳐져 앱에 대한 더 명확하고 자세한 그림이 되는 곳입니다. 와이어 프레임을 가능한 한 자세하게 만들 수 있도록 모바일 앱에 포함될 모든 다른 요소나 기능을 생각하십시오.
많은 프로토타이핑 도구와 앱 덕분에 와이어프레임을 쉽게 만들 수 있습니다. POP, Balsamiq 및 HotGloo는 널리 사용되는 와이어프레임 도구 중 일부일 뿐입니다.

와이어프레임이 확보되면 앱 개발자를 찾고 디자인에 따라 견적을 받을 수 있습니다.
사용자 인터페이스 디자이너는 기존 디자인을 가져와 개선하고 추가하고 최종적으로 실제적이고 상세한 UI를 디자인할 수 있습니다. 이것은 앱의 최종 디자인을 구상하는 방식과 거의 정확히 일치해야 합니다. 앱의 특정 요소는 기능을 보장하기 위해 개발 중에 변경될 수 있지만 정확한 와이어프레임이 있으면 개발자와 개발자에게 도움이 됩니다.
와이어 프레이밍 영감이 더 필요하십니까? Speckyboy 친구들이 제공하는 와이어프레이밍 앱에 대한 멋진 팁을 확인하세요.
3. 스토리보드

와이어프레임을 생성할 때 스토리보드도 계획하는 것을 잊지 마십시오.
스토리보드는 개발자에게 앱 내의 각 화면이 한 화면에서 다음 화면으로 어떻게 이동하는지, 그리고 사용자가 앱을 탐색하는 방식을 시각적으로 보여주기 위해 설계되었습니다.
예를 들어, 이는 온보딩 화면에 특히 유용합니다. 사용자는 시작 화면에서 가입 화면, 홈 화면 등으로 이동합니다. 포괄적인 스토리보드는 앱 개발자가 무엇을 만들어야 하는지에 대한 명확한 그림을 얻는 데 도움이 될 뿐만 아니라 디자인에서 누락되었거나 처음에는 고려하지 않은 부분을 보여줄 수 있습니다.
스토리보드를 만들기 위해 와이어프레임을 만드는 데 사용한 것과 동일한 도구를 사용할 수 있습니다.
*팁: 프로토타입이 완성되면 가능한 많은 사람에게 테스트하는 것이 좋습니다. 친구와 가족이 함께 사용하게 하고 UX/UI를 개선할 수 있는 방법에 대해 기록해 두십시오! 앱이 이미 생성된 후보다 일찍 디자인의 문제를 발견하는 것이 좋습니다!

앱 개발 요구 사항 지정
앱 디자인이 완료되면 다음 단계는 개발자가 앱을 만들기 전에 요구 사항을 작성하는 것입니다.
이를 수행하는 가장 좋은 방법은 모바일 앱으로 해결하려는 문제를 가장 간단한 방법으로 설명하는 것입니다.
사용자 스토리 만들기
이를 위해 특히 애자일 개발에 대해 선호하는 접근 방식은 "사용자 스토리" 집합을 만드는 것입니다.
사용자 스토리는 잠재고객 페르소나를 만드는 것과 약간 비슷합니다. 사용자의 관점에서 사용자가 앱에서 수행할 수 있는 작업을 설명합니다.

사실 리서치 단계에서 생성한 페르소나를 사용하여 사용자 스토리를 정확하게 구축해야 합니다.
어떻게 수행할지보다는 그들이 원하거나 필요 로 하는 각각의 개별 작업에 초점을 맞추십시오.
해결책이 아니라 문제 를 설명하십시오.
고전적인 마케팅 접근 방식은 사용자의 역할, 목표 및 이점을 생각하는 것입니다. 쉬운!
요구사항 문서
사용자 스토리를 완성하면 더 자세한 요구 사항 문서 에 모든 것을 통합할 수 있습니다.
빠른 검색을 통해 유용한 출발점이 될 수 있는 사용자 스토리 및 요구 사항 문서 템플릿 작성에 대한 많은 훌륭한 가이드를 온라인에서 찾을 수 있습니다. 앱은 고유하므로 템플릿은 다른 앱을 염두에 두고 만들어졌으므로 템플릿을 너무 자세히 따라가면 안 됩니다.
여기까지 했다면 이제 앱 빌드를 시작할 준비가 된 것입니다!
앱 개발
모바일 앱을 구축할 때 다양한 옵션이 있습니다.
이 시점에서 연구 단계에서 스스로에게 했던 몇 가지 질문으로 돌아가는 것이 좋습니다.
- 내 예산은 얼마입니까?
- 내 마감일은 언제입니까?
- 어떤 종류의 앱이 필요합니까?
이러한 질문에 대한 답변에 따라 개발에 대한 접근 방식이 달라집니다.
그러나 일반적으로 사용자 지정 앱 개발 및 DIY 앱 빌더의 두 가지 주요 접근 방식으로 나눌 수 있습니다.
맞춤형 앱 개발
진정으로 독창적이고 고유한 기능을 갖춘 모바일 앱을 구축하는 경우 가장 좋은 옵션은 맞춤형 개발입니다.
그러나 경고: 이 옵션은 지갑에 길고 가혹할 수 있습니다.
이러한 유형의 작업을 위해 디자인 스튜디오와 파트너 관계를 맺거나 앱 개발 프리랜서를 고용할 수 있습니다.
앱 디자인 스튜디오
디자인 스튜디오는 최고 수준의 앱을 개발하는 가장 좋은 방법처럼 보일 수 있지만 최고 수준의 가격도 지불해야 합니다.
$50,000에서 $100,000 사이는 두 주요 플랫폼에서 기본 첫 번째 버전을 얻기 위해 지불해야 하는 정상적인 가격입니다. 하이브리드 솔루션은 조금 더 저렴하고 빠를 수 있지만 여전히 중소기업의 예산을 늘리는 것입니다.
프리랜서
프리랜스 개발자는 Upwork.com, peopleperhour.com 및 LinkedIn과 같은 사이트에서 찾을 수 있습니다.
iOS SDK, Objective C, iPhone/iPad용 Cocoa 및 Android 개발용 Java/Android SDK에 대한 경험을 찾으십시오.
좋은 앱 개발자에게 시간당 $30~$60를 지불할 것으로 예상할 수 있습니다. 그보다 훨씬 적은 비용을 지불하면 고품질의 결과를 볼 수 없습니다.

프로 팁:
프리랜스 마켓플레이스 웹사이트에서 지불하는 만큼 실제로 얻을 수 있으므로 예산이 허락한다면 중급 수준의 개발자를 찾는 것이 좋습니다. 올바르게 작동하고 초기 계약 후에 수정할 필요가 없는 모바일 앱에 감사할 것입니다. 이미 끝났습니다.
기술과 비용 측면에서 모두 우수한 개발자를 Crew 프리랜스 마켓플레이스에서 찾을 수 있습니다. 이 마켓플레이스에서는 개발자와 에이전시를 플랫폼에 출시하기 전에 심사합니다.

DIY 앱 빌더
모바일 앱에 대한 비교적 일반적인 요구 사항이 있는 소규모 비즈니스인 경우 기존 모바일 앱 플랫폼 또는 모바일 앱 빌더 서비스를 사용할 수 있습니다.
이것은 맞춤형 앱 개발 경로를 따라가는 것보다 모바일 앱을 생성하는 더 빠르고 비용 효율적인 솔루션입니다.
DIY 앱 메이커 및 앱 빌더 서비스는 오랫동안 존재해 왔으며 에이전시를 고용하는 것보다 경제적인 대안입니다.
이러한 유형의 솔루션은 쿠폰, 제품 카탈로그, 레스토랑 예약 또는 매우 기본적인 것과 같은 기능만 필요한 소규모 비즈니스에 적합할 수 있습니다. 템플릿 중 하나를 사용해야 하기 때문에 디자인이 좋지 않을 수 있으며 Google Play 및 App Store에서 수백 가지 다른 템플릿을 사용할 수 있습니다. 즉, 요구 사항이 낮고 최대한 빨리 기본적인 것을 얻어야 하는 경우 공정한 선택입니다.
많은 앱 빌더는 시작하기 위해 많은 사전 코딩이나 기술 지식이 필요하지 않지만 많은 앱 빌더는 성가신 것으로 유명합니다.
앱 테스트(반복해서!)
앱이 완성된 후에만 아니라 개발 중에 앱을 반복적으로 테스트하는 것이 좋습니다.
이렇게 하면 개발자 가 앱에서 작업하는 동안 변경 사항을 알릴 수 있습니다. 장기적으로 시간, 돈 및 많은 번거로움을 절약할 수 있습니다.
Android에서는 모든 컴퓨터/모바일 장치에 앱 파일을 설치하고 라이브 환경에서 테스트할 수 있습니다. 이렇게 하면 테스트가 매우 간단해지고 거의 즉시 시작할 수 있습니다.

평소와 같이 Apple은 이와 관련하여 약간 다릅니다. iOS의 경우 앱을 테스트하려면 Invision 또는 TestFlight와 같은 플랫폼을 다운로드해야 합니다. 둘 다 사용하기 매우 쉬운 도구이므로 시간을 내어 다운로드하여 사용하는 것이 좋습니다.
출시 준비
빛나는 새 앱을 개발했습니다.
버그에 대해 계속해서 테스트했습니다.
지금 이 순간이 아닐까요?
네!
모바일 앱을 시작할 준비가 되었습니다! 다음은 새 앱 출시가 가능한 한 원활하게 진행되도록 하기 위해 수행해야 하는 몇 가지 사항입니다.
앱 스토어 규정 확인
App Store마다 제출 규칙이 다릅니다.
거부 및 지연을 방지하려면 Google 및 Apple의 앱 제출 지침을 읽고 숙제를 해야 합니다. 앱이 거부되는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. iOS App Store 규정을 탐색하는 데 도움이 될 수 있도록 주요 이유를 게시물로 정리했습니다. 여기에서 읽을 수 있습니다 . Apple에서 앱을 거부할 수 있는 16가지 이유.
멋진 앱 스토어 설명 작성
잠재 사용자는 앱의 사운드를 좋아합니다. 페이지를 열어 줍니다.
하지만 '다운로드' 버튼을 탭할까요?
귀하의 App Store 설명은 누군가에게 이것이 그들이 찾고 있던 앱임을 확신시킬 수 있는 첫 번째 기회 중 하나입니다. 또한 앱 스토어 최적화의 핵심 부분입니다. 가장 관련성이 높은 키워드를 포함해야 합니다. 그 기회를 놓치지 마세요!

설득력 있고 유익하며 관련성이 높은 설명을 작성하십시오. 이상적으로는 App Store에서 최대한의 가시성을 확보하기 위해 선택한 키워드를 5회 이상 포함해야 합니다.
훌륭한 App Store 설명을 작성하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.
미디어를 최대한 활용하십시오
설명과 마찬가지로 App Store의 스크린샷 및 미리보기 동영상은 앱 판매 에 도움이 됩니다.
그래서 그들을 계산하게하십시오! 고품질 스크린샷과 관련 동영상을 사용하여 앱이 할 수 있는 일을 실제로 보여주고 인앱 경험에서 잠재 고객이나 사용자를 판매하세요.
스크린샷은 이미지일 필요도 없습니다.
많은 앱이 이제 대상 청중의 관심을 끌기 위해 이미지와 비디오에 설명과 문구를 통합합니다. 예를 들어 Medium의 App Store 페이지를 참조하십시오.

이 기사에서는 프로그래밍 언어 지식이나 기술이 없어도 자신만의 앱 만들기를 시작하는 방법에 대한 간략한 소개를 제공했습니다.
특히 에이전시 또는 앱 빌더 서비스의 지원에 의존하려는 경우 시간과 비용을 절감할 수 있는 많은 옵션이 있습니다.
어떤 경로가 자신에게 적합한지 어떻게 알 수 있습니까? 기억해야 할 주요 사항은 마감일과 예산 매개변수를 설정하고, 청중을 파악하고, 개발자를 찾기 전에 시장을 철저히 조사하는 것입니다. 더 많이 계획할수록 고품질의 결과를 얻을 수 있습니다.
이 글을 읽으면서 한 가지 충격을 받았을 수 있습니다 . 앱을 구축하는 것은 많은 노력을 들인 것처럼 보입니다.
진실은 – 그것은 많은 노력입니다. 최소한 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸립니다. 그만한 가치가 있지만 앱 은 매년 디지털 비즈니스 도구 상자의 중심 부분이 되고 있습니다.
이미 사이트 또는 웹 앱이 있는 경우 더 나은 옵션 – 모바일 앱으로 변환하십시오!
DIY 앱 빌더의 문제는 기능이 매우 제한적이고 미리 빌드된 템플릿 중 하나를 사용하도록 하기 때문에 디자인이 '쿠키 커터'처럼 보일 것이라는 사실입니다. 매우 기본적인 앱을 원하고 처음부터 구축하는 경우 비용 효율적인 옵션이 될 수 있지만 좋은 솔루션을 선택하는 데 매우 주의해야 합니다. 앱 스토어에 나쁜 앱이 있으면 앱이 전혀 없는 것보다 브랜드 이미지가 더 나빠질 수 있습니다!
반면에 네이티브 개발에는 수개월이 걸리고 수만 달러의 비용이 듭니다. 또한 다른 사람을 고용하지 않는 한 프로젝트를 관리하는 1년 중 가장 좋은 부분에 많은 시간이 소요됩니다. 그것이 충분히 나쁘지 않은 것처럼 – 작업이 실제로 완료되지 않을 것이며 앱의 수명 동안 유지 관리 및 업데이트 비용을 지불하게 될 것입니다.
운 좋게도 네이티브 개발보다 훨씬 저렴한 가격과 짧은 기간으로 DIY 빌더보다 훨씬 더 나은 앱을 제공할 수 있는 세 번째 옵션이 있습니다. 이미 성공적인 웹 사이트가 있는 경우 가장 좋은 방법은 웹사이트를 모바일 앱으로 변환하는 것입니다.
기존 웹 사이트가 있는 대부분 의 회사에서 사용자 지정 기본 앱을 처음부터 구축하는 것은 리소스 낭비입니다. 유일한 예외는 가속도계나 GPS와 같은 기본 기능만 활용하는 앱이 필요한 경우입니다. 웹에 이미 훌륭한 UX가 있다면 이미 힘든 일을 한 것입니다.
Quora, Amazon, Basecamp, Slack 등을 포함하여 많은 유명 기술 회사들이 한 번쯤은 이런 방식을 택했습니다. 의미가 있다면 의미가 있습니다.
스스로 하는 것은 여전히 매우 어렵고 어떤 경우에는 거의 불가능합니다. 따라서 MobiLoud를 사용하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다. 고려할 세 가지 플랫폼이 있습니다.
- 소식
- 상업
- 캔버스
News는 디지털 퍼블리셔가 WordPress 사이트를 기본 앱으로 전환하기 위한 것이고 Commerce는 WooCommerce 사이트를 기본 앱으로 전환하기 위한 것이며 Canvas는 모든 웹사이트 또는 웹 앱을 하이브리드 앱으로 전환하기 위한 것입니다.

모바일에 최적화된 웹사이트나 웹 앱만 있으면 됩니다. 나머지는 저희 도구가 알아서 해줍니다.
또한 어떤 종류의 사이트가 있는지도 중요하지 않습니다. Canvas는 모든 웹사이트 또는 웹 앱을 iOS 및 Android 앱으로 전환할 수 있습니다! Canvas에 적합한 프로젝트의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
- PeepSo 모바일 앱
- LearnDash 모바일 앱
- 버블 모바일 앱
- Squarespace 모바일 앱
- Wix 모바일 앱
- Webflow 모바일 앱
그리고 그 사이에 있는 모든 것! Canvas는 웹의 모든 기능, 도구 및 기능을 유지하며, 우리 팀은 구성, 게시 및 테스트에서 지속적인 업데이트 및 유지 관리에 이르기까지 까다로운 모든 부분을 처리합니다.
마무리
우리의 솔루션은 웹에 이미 변환하고 싶은 훌륭한 것을 가지고 있는 사람들을 위한 것입니다. 지금 당장 아무 것도 갖고 있지 않다면 이 기사가 올바른 방향을 제시하고 시작하는 데 영감을 주었기를 바랍니다. 비록 많은 노력이 들지만 앱을 구축하는 것은 정말 좋은 결과를 가져올 수 있으며 행운을 빕니다!
사이트를 앱으로 전환하려는 시장에 있다면 성공적인 앱 프로젝트에 대한 솔루션 및 사례 연구를 확인하십시오.
더 좋은 점은 – 전문가와 무료 앱 상담을 예약하고 MobiLoud가 귀하의 비즈니스에 적합한지 알아보십시오.
어느 쪽이든 – 앱 프로젝트에 행운을 빕니다. 성공하기를 바랍니다.
