제조업체가 교육 프로그램에서 가상화를 활용하는 방법
게시 됨: 2022-12-12몰입형 혼합 현실이라고도 알려진 증강 현실과 가상 현실(AR/VR)은 비디오 게이머들에게 엄청난 헤드라인을 장식하고 있습니다. 그러나 이 기술은 또한 많은 산업 분야의 기업이 직원 교육과 같은 중요한 작업을 처리하는 데 상당한 진전을 이루고 있습니다.
오늘날 사업주와 부서 관리자는 AR/VR 및 몰입형 혼합 현실을 적극 고려하여 신입 직원을 교육하고 최신 생산 도구 및 리소스를 정기적으로 재교육하여 기존 직원의 기술을 날카롭게 유지해야 합니다.
간단히 말해서, 거의 모든 학습의 미래에는 일종의 가상 구성 요소가 있을 것입니다. Covid-19 대유행은 전문가와 학생 모두 온라인 및 심지어 원격으로 작업과 연구를 개편하면서 이를 분명히 했습니다.
다른 이점도 있습니다. 오늘날의 몰입형 혼합 현실 기술은 실제와 같기 때문에 많은 복잡한 기술을 효과적이고 정확하게 훈련할 수 있습니다. VR 헤드셋은 시청각 경험을 생성하고 물리적 센서 및 도구와 결합하여 전신 훈련 환경을 생성할 수 있습니다. 그리고 이것은 특정 "놀라운 요소"를 제공하지만 잠재적으로 위험한 훈련에 도움이 될 수 있음을 의미합니다.
예를 들어, 미국은 군사 및 방위와 같은 여러 산업을 위한 가상화된 모델링 및 시뮬레이션(M&S) 기술의 설계 및 배포에서 계속해서 세계를 선도하고 있습니다. 이러한 기술 혁신은 군대의 모든 측면에 대한 전략적 작전과 훈련을 지원하는 데 사용되었습니다.
미 육군만을 위한 가상 및 증강 시뮬레이션 훈련을 위한 분류되지 않은 오픈 소스 계약은 2019년에 총 27억 달러로 추정되며 2020년에는 약 30억 달러로 증가했으며 2027년까지 190억 달러 이상으로 증가할 것으로 예상됩니다 1 .
그리고 그것은 단지 희망과 꿈이 아니라 이미 기술에 대한 상당한 ROI 성과가 있습니다. 예를 들어, Lockheed Martin Corp.은 우주선 부품 조립을 위한 애니메이션이 포함된 설명서를 개발해 왔습니다. 이로 인해 조립 지침을 해석하는 데 필요한 시간이 95% 단축되었으며 전체 교육 시간이 85% 단축되고 생산성이 40% 이상 향상되었습니다 2 .
가상화의 필요성
물론 표면적으로는 상당히 큰 투자입니다. 그러나 이러한 지출은 가상화된 기술이 이동 비용, 값비싼 군수품, 연료 또는 일반적으로 표준 교육 프로그램과 관련된 기타 간접 비용을 필요로 하지 않기 때문에 기존 교육 비용에 비해 미미합니다. 또한 훈련 중인 군인과 공군 요원은 가상으로 무기를 사용하고, 다양한 차량을 조작하거나, 적응 가능한 시나리오와 풍경이 있는 완전한 범위의 시뮬레이션 환경에서 팀, 분대 및 전체 유닛 전술을 연습하기 때문에 위험이 줄어듭니다.
그러나 가상화 기술은 여전히 동일하게 만들어지지 않습니다. 오늘날 기존의 많은 비속박형 몰입형 확장 현실(XR) 시스템에는 진정한 몰입형 다중 사용자 환경에 필요한 시각적 현실감, 가상 세계와 현실 세계의 정확한 혼합, 확장성 및 유연성이 부족하기 때문에 이는 중요합니다. 이는 주로 HMD, 태블릿, 스마트폰과 같은 기존 독립형 XR 장치의 제한된 컴퓨팅 기능, 배터리 용량 및 매우 제한적인 열 포락선 때문이며 이러한 문제는 가까운 미래에도 지속될 것입니다.

가상화가 차이를 만드는 경우
이러한 제한 사항은 필요한 교육 준비를 개발하기 위해 점점 더 합동, 연합, 분산, 복잡하고 집중적이며 특정 환경이 필요한 직원 교육을 위한 몰입형 모델링 및 시뮬레이션 환경으로 확장됩니다. 최적의 XR 시스템은 초현실적이고 충실도 높은 비주얼을 지원해야 합니다. 다중 사용자, 다중 플랫폼 환경에서 실제 세계와 가상의 정확한 융합 및 다양한 고용 상황에서의 환경 리허설의 유연성. 그러나 기존의 몰입형 운영 교육 환경은 매우 사일로화되어 있고, 너무 느리고, 너무 비싸고, 현대 제조 또는 설계 기술을 준비하기에 충분히 적응할 수 없습니다.
이 기술이 성공하는 많은 이유 중 클라우드 네이티브 XR 플랫폼은 기존의 구속받지 않는 몰입형 시스템의 한계를 극복합니다. 모든 산업 환경에서 매우 사실적인 시뮬레이션을 위해 개방적이고 상호 운용 가능하며 확장 가능한 통합 및 공유 XR 인프라를 제공합니다. 클라우드 컴퓨팅 및 3D 인공 지능(AI)을 활용하여 최고의 게임 기술/개념을 기존 시뮬레이터 기능과 결합하여 다중 사용자 환경을 위한 유비쿼터스, 재구성 가능, 온디맨드 및 몰입형 교육 시스템을 제공합니다.
이 플랫폼은 클라우드/온프레미스/엣지에서 서버급 그래픽 처리 장치(GPU)를 활용하여 복잡한 3D 콘텐츠의 충실도 높은 렌더링과 실제 개체에 대한 가상 모델/장면의 실시간 정렬 및 추적을 달성합니다. 다중 사용자 다중 플랫폼 환경을 지원합니다.
기타 기술적 혁신은 다음과 같습니다.
- 초저지연 고충실도 렌더링: 클라우드/온프레미스에서 초저지연 원격 렌더링을 완전 충실도로 활용하고 솔루션을 저렴한 상용 기성품(COTS) 장치(HMD, 태블릿 및 데스크탑.
- 고정밀 3D 인공지능(AI) 기반 공간 매핑: 현실과 가상 세계의 정밀한 융합으로 3D 비전과 딥 러닝 기반 AI를 사용하여 충실도가 높은 3D 장면 재구성, 장면 분할 및 3D 객체 인식을 통해 고충실도 원격 공간 매핑을 사용합니다. 전장 환경의 고급 시각화 및 정교한 그림을 생성합니다.
- 클라우드 기반 애자일 개발, 배포 및 운영(DevSecOps): 최신 프라이빗/퍼블릭/에지/하이브리드 클라우드에서 CI-CD(Continuous Integration and Continuous Delivery) 및 자동 확장을 위해 Kubernetes를 사용하여 리소스 최적화 및 공유를 보장합니다.
평균적인 미국 회사는 매년 직원당 교육에 $1,000 이상을 지출합니다. 이 비용은 시간이 지남에 따라 상당히 증가할 수 있습니다. 몰입형 혼합 현실은 명백한 초기 투자에도 불구하고 시간이 지남에 따라 수익을 유지하기 위해 비용을 절감하고 전체 간접비를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
오늘날 제조 작업을 하는 거의 모든 산업의 비즈니스 소유자와 관리자는 이러한 첨단 기술과 관행을 구현하여 경쟁 우위를 확보하는 것의 중요성을 깨닫고 있습니다. 혁신적인 특성만으로도 직원 채용 및 유지를 촉진하는 데 도움이 됩니다.
