The Metaverse: เศรษฐกิจดิจิทัลแห่งอนาคต

เผยแพร่แล้ว: 2022-04-16

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาอุตสาหกรรม Metaverse ได้รับความสนใจอย่างมากจากเมืองหลวง เทคโนโลยี สถาบันการศึกษา และสังคมโดยรวม ในฐานะที่เป็นแนวคิดใหม่ Metaverse จะมีวิวัฒนาการในหลากหลายรูปแบบเพื่อตอบสนองต่อนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการดำเนินธุรกิจ “ metaverse” เป็นแพลตฟอร์มธุรกิจที่มีศักยภาพเสนอกรอบสำหรับการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลขององค์กรและชี้แจงความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดหลักของ metaverse กับ 4PS (เช่น ผู้คน สถานที่ ผลิตภัณฑ์ กระบวนการ) ของส่วนประสมทางการตลาด เช่น ประเทศ blockchain, gamification, tokenization และ virtualization

หน่วยงานในอุตสาหกรรมหลายแห่งกล่าวว่า metaverse อาจนำไปสู่การพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลก และมีความจำเป็นเร่งด่วนที่จะแนะนำนโยบายโดยเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อขจัดอุปสรรคในด้านต่างๆ เช่น กฎหมาย เทคนิค และความสามารถที่จำกัดการพัฒนาของ เมตาเวิร์ส นโยบายใหม่ควรเสริมสร้างธรรมาภิบาลและการกำกับดูแล และแนะนำองค์กรต่างๆ ให้เร่งเข้าร่วมการติดตามการพัฒนาที่ดีของ metaverse เพื่อให้ทันและเป็นผู้นำในการพัฒนาอินเทอร์เน็ตยุคหน้าและเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลก

ในยุคหลังการแพร่ระบาด ระยะห่างทางสังคมระหว่างผู้คนอาจเพิ่มมากขึ้น ต้องขอบคุณ นวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการยกระดับอุตสาหกรรม จำนวนช่องทางการรับส่งข้อมูลระหว่างผู้คนจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การส่งข้อมูลจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และเนื้อหาจะสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและหลากหลายมากขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง มิติเชิงพื้นที่และเวลาจะมีความชัดเจนและหลากหลายมากขึ้น และความหนาแน่นของข้อมูลจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้ทำให้การสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจดิจิทัลเป็นส่วนสำคัญของความทันสมัยของระบบธรรมาภิบาลแห่งชาติและความสามารถในการกำกับดูแล

สี่ทิศทางหลักของการดำเนินธุรกิจ metaverse

  1. Blockchainization: การนำเทคโนโลยีที่ใช้บล็อคเชนมาใช้กับความร่วมมือทางธุรกิจ การผลิต และบริการ
  2. Gamification: มอบโซลูชัน gamification ที่น่าสนใจสำหรับองค์กรที่ขับเคลื่อนนวัตกรรม จูงใจพนักงาน และจัดการกระบวนการทางธุรกิจ
  3. Tokenization: ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจและประเมินมูลค่าทรัพย์สินในโลกเสมือนจริง
  4. Virtualization: การผสมผสานโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกดิจิทัล เป็นกุญแจสำคัญสู่การแปลงเป็นดิจิทัลขององค์กรและ metaverse

สภาพแวดล้อมทางธุรกิจใหม่ล่าสุดสำหรับ metaverse

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา metaverse ได้เปิดประตูสู่อนาคตของการทำงานร่วมกันทางดิจิทัล ซึ่งผู้ใช้สามารถทำงานในโลกเสมือนจริงที่สดใสและเป็นของแท้มากขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง การนำแอปพลิเคชันและเทคโนโลยีไปใช้ใน metaverse จะช่วยเร่งการแปลงข้อมูลดิจิทัลขององค์กรในลักษณะที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน metaverse จะช่วยให้บริษัทขยายกิจกรรมทางธุรกิจในชีวิตจริงไปสู่โลกเสมือนจริง ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้ร่วมธุรกิจข้ามชาติไม่สามารถพบกันแบบออฟไลน์ metaverse สามารถช่วยให้พวกเขาสร้างประสบการณ์ที่สมจริงและทำงานร่วมกันทางออนไลน์ได้

ด้วยการเร่งความเร็วของการทำให้เป็นดิจิทัลทั่วโลก แนวคิดของ "metaverse" ได้กลายเป็นหัวข้อที่ล้ำสมัยและดึงดูดความสนใจมากที่สุดในตลาดทุนด้วยเลย์เอาต์ของบริษัทที่มีชื่อเสียง เช่น Facebook, Microsoft และ WIMI

ที่ Facebook Connect 2021 Mark Zuckerberg อดีต CEO ของ Facebook ได้แนะนำ “Meta” ซึ่งถือเป็นการเข้าสู่ metaverse อย่างเป็นทางการของ Facebook “Meta” วางแผนที่จะสร้างรูปแบบใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้สื่อสาร ทำงานร่วมกัน เชื่อมต่อและดำเนินการในบริบททางธุรกิจที่หลากหลาย Meta ที่จัดตั้งขึ้นใหม่กำลังทำงานเพื่อนำคุณลักษณะ metaverse ที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาสู่ชีวิตผ่านบริการทางสังคม ความบันเทิง เกม การศึกษา และบริการทางธุรกิจ ปัจจุบัน Meta กำลังพัฒนาชุดหูฟังเสมือนจริงระดับไฮเอนด์ชื่อ Project Cambria ซึ่งจะมีความสามารถในการรับรู้วัตถุในเหตุการณ์จริงภายใต้ความลึกและมุมมองด้วยความช่วยเหลือของเซ็นเซอร์และอัลกอริธึมใหม่

ในขณะเดียวกัน Microsoft Mesh ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มความเป็นจริงผสมจะให้บริการในด้านภาพเคลื่อนไหว การประชุมเชิงโต้ตอบ การรวมแอปพลิเคชัน และการรวมโครงการที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานร่วมกันและเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ของทีม โซลูชันดิจิทัลอย่างเป็นระบบ เช่น Cambria และ Mesh เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการทำงานร่วมกันทางธุรกิจ ความต้องการ metaverse ที่มีการเชื่อมต่อในชีวิตจริงมีความโดดเด่นมากขึ้นในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจเนื่องจากธุรกิจและทีมถูกแยกจากกันเนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 ในปี 2020 หากไม่มีสภาพแวดล้อมการทำงานแบบ "ตัวต่อตัว" แบบออฟไลน์เป็นเรื่องยาก ให้คนได้ผลผลิตเท่าเดิม ดังนั้น การเปลี่ยนไปใช้ metaverse สามารถนำไปสู่การผสมผสานระหว่างโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความจริงได้หลายอย่าง

นอกจากนี้ WIMI Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI) ซึ่งเป็นบริษัท AR แบบโฮโลแกรมแห่งแรกบนเครือข่าย ยังได้รวบรวมความสามารถหลักของเทคโนโลยี metaverse ไว้มากมาย บริษัทฝังเนื้อหา AR แบบโฮโลแกรมลงในแอปพลิเคชันเสมือนโดยอิงจากเทคโนโลยีการตรวจจับและจดจำภาพ เทคโนโลยีการจับคู่เทมเพลตและการตรวจจับ เทคโนโลยีการประมวลผลและการจดจำวิดีโอ เทคโนโลยีการเปลี่ยนเลเยอร์ 3D แบบโฮโลแกรมในการจดจำภาพ และเทคโนโลยีการประมวลผลฟิวชั่นแบบไดนามิกในแทร็กภาพ เนื้อหา AR แบบโฮโลแกรมของบริษัทและบริการสร้างภาพโฮโลแกรมตามการตรวจจับภาพ การจดจำ การจับคู่เทมเพลต และการฟิวชั่นและการเปลี่ยนภาพแบบไดนามิกจะสร้างมูลค่าในแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ของ metaverse สำหรับแอปพลิเคชันโฮโลแกรม metaverse WIMI มีคลังเนื้อหาเกี่ยวกับสิทธิ์ IP แบบโฮโลแกรมที่ครอบคลุม พร้อมเนื้อหาโฮโลแกรมเสมือนจริงตั้งแต่แบบจำลอง 3 มิติ ไปจนถึงผลิตภัณฑ์เสมือนจริงแบบโฮโลแกรม บริษัทมีเนื้อหาการให้สิทธิ์ IP เสมือนแบบโฮโลแกรมทั้งหมด 4,654 รายการสำหรับผลิตภัณฑ์ AR แบบโฮโลแกรมและโซลูชันที่ครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ รวมถึงแอนิเมชั่นโฮโลแกรม การสตรีมสดเสมือนจริง ไอดอลเสมือนจริง และโซเชียลเน็ตเวิร์กเสมือนจริง

Unity ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Insomniac Events ซึ่งมีประสบการณ์เกือบ 30 ปีในการสร้างจากชุมชนและมีแนวโน้มที่จะนำโลกเสมือนจริงใหม่และยั่งยืนมาสู่แฟน ๆ Unity เพิ่งเปิดตัว Gaming 2022 Report ซึ่ง เปิดเผยพฤติกรรมของผู้เล่นตลอดช่วงการแพร่ระบาดและให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวโน้มโดยรวม มันแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมดูเหมือนจะยืนยาวและยั่งยืนอย่างไร จำนวนผู้เล่นสูงกว่าก่อนการระบาดใหญ่มาก และอุตสาหกรรมกำลังตอบสนองความต้องการ

ในฐานะที่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้น metaverse มีข้อโต้แย้งมากมายในการพัฒนาช่วงแรก ๆ ในแง่ของจริยธรรมด้านคุณค่า การกระจายผลประโยชน์ การกำหนดกฎเกณฑ์ และการควบคุมพื้นที่เสมือน แต่นี่ก็เป็นโอกาสการลงทุนที่สำคัญเช่นกัน อุตสาหกรรม metaverse ต้องการพื้นที่มากขึ้นสำหรับการลองผิดลองถูกและนวัตกรรม ซึ่งการสำรวจผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมเป็นพื้นที่ทดสอบที่ดีมากสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรม metaverse ด้วยเทคโนโลยีและกฎระเบียบที่ดี