Facebooks erste große Investition in das Metaverse und was es für die Zukunft des Unternehmens bedeutet
Veröffentlicht: 2022-04-08Facebook hat mit der Ankündigung einer neuen Investition in Höhe von 50 Millionen US-Dollar in Forschungsprogramme, die untersuchen, wie das digitale Metaverse verantwortungsvoll entwickelt werden kann, seine nächsten Schritte in Richtung des expandierenden Metaverse-Konzepts unternommen und sichergestellt, dass alle damit verbundenen Produkte „ in einer integrativen und integrativen Weise entwickelt werden ermächtigen“.
Facebook-CEO Mark Zuckerberg ging erst kürzlich in einem Interview All-in auf das Metaverse, in dem er erklärte, dass Facebook seiner Meinung nach irgendwann zu einem „Metaverse-Unternehmen“ werden würde.
Diese neue Investition ist ein weiterer Schritt in diese Richtung, während die kürzlich angekündigte Beförderung von Facebooks AR/VR-Chef Andrew Bosworth zum CTO des Unternehmens ebenfalls auf die kontinuierliche Veränderung dieses Weges hinweist.
Laut Facebook:
„Während wir uns darauf konzentrieren, beim Aufbau der nächsten Computerplattform zu helfen, wird unsere Arbeit über Augmented und Virtual Reality und Verbraucherhardware diese menschliche Verbindung unabhängig von physischer Entfernung und ohne Bindung an Geräte vertiefen.“
Also, was ist das Metaversum genau und warum ist es für Sie und mich wichtig?
Ähnlich wie KI zuvor ist „Metaversum“ bereits ein stark missbrauchtes und falsch dargestelltes Konzept, manchmal absichtlich, um Wissenslücken zu schließen, manchmal, weil es keine strenge Definition oder Parameter als solche gibt, was viele Dinge bedeutet könnte theoretisch in das Metaversum oder ein Metaversum passen, wie es auch sein mag.
Zur Verdeutlichung lautet die eigentliche Definition von „Metaverse“:
„ Ein Virtual-Reality-Raum, in dem Benutzer mit einer computergenerierten Umgebung und anderen Benutzern interagieren können.“
Virtuelle Realität bezieht sich in diesem Zusammenhang nicht isoliert auf VR – ein Metaversum ist jede simulierte Umgebung, in der Benutzer interagieren können, im Allgemeinen durch digitale Avatare, und eine neue, reaktionsschnelle Umgebung innerhalb unserer normalen Realität schaffen.
In diesem Sinne gibt es bereits viele Variationen eines „Metaversums“. Roblox ist an sich ein Metaversum, ebenso wie Fortnite oder tatsächlich jedes Online-Multiplayer-Spiel, das eine Plattform für die Benutzerinteraktion in einem simulierten Raum bietet.
Aber das sind kleinere Elemente – die größere Ansicht oder The Metaverse (mit einem großen „M“) ist ein viel weitreichenderes Konzept, bei dem es anstelle dieser kleineren virtuellen Nischengemeinschaften eine groß angelegte digitale Verbindungsplattform geben würde , mit dem sich jeder jederzeit verbinden und eine breite Palette von Aktivitäten in diesem Raum durchführen kann.
Sie könnten also beispielsweise Roblox immer noch in das größere Metaverse aufnehmen, aber Sie würden sich über eine größere Plattform mit diesem Teil davon verbinden, während Sie auch außerhalb dieser separaten Apps innerhalb einer größeren digitalen Sandbox interagieren könnten.
Es ist also wie Ready Player One, aber im wirklichen Leben bietet es eine Fluchtmöglichkeit für Menschen sowie einen immersiven Unterhaltungsspielplatz, auf dem jeder alles sein kann, was er will.
Hier kommen digitale Avatare ins Spiel.
Sie haben zweifellos Elemente der NFT-Bewegung gesehen, wo Leute zum Beispiel digitale Avatare von Bored Ape zu verrückten Preisen aufkaufen.

Während die animierten Charaktere an sich für Außenstehende vielleicht nicht die Millionen wert sind, die die Leute bezahlen, fungieren die visuellen Elemente als eine Art digitales Statussymbol, das die Verbindung zur Online-Kultur unterstreicht, während sie auch als Investition angesehen werden inmitten des Wachstums des aufkeimenden NFT-Marktes.

Im nächsten Schritt werden diese Charaktere auch in digitale Avatare übersetzt , die das gleiche Prestige und die gleiche digitale Glaubwürdigkeit wie das sich entwickelnde Metaverse-Konzept bieten.

Im Hinblick auf die Ausweitung des Konzepts bilden sie also im Grunde genommen ein Mehrzweck-Kunstwerk, und da sich digitale „Skins“ bereits millionenfach in Online-Spielen verkaufen, ist es leicht vorstellbar, dass sich diese einmaligen Kunstwerke auch als beliebt erweisen werden wir gehen in die nächste Phase.
Aber dann kommt das schwierigere Konzept – wer hostet diese nächste Plattform und baut die eigentliche Metaverse-Basis?
An dieser Stelle möchte Facebook eingreifen. Wie bereits erwähnt, möchte das Unternehmen mit seinen enormen Ressourcen und seiner Erfahrung in sozialen Kontakten ein „Metaverse-Unternehmen“ werden, das in diesem Zusammenhang auch als „ The Metaverse“ bezeichnet werden könnte Unternehmen'. Die übergreifende Ansicht ist, dass das Metaverse dem Internet sehr ähnlich sein wird, wo es keinen zentralen Host oder keine zentrale Plattform als solche geben wird, sondern ein offenes Framework, auf dem jeder aufbauen kann.
Wie genau das zustande kommt, ist jedoch weniger klar, und obwohl es Ideen gibt, den Code auf der Blockchain zu öffnen oder eine ähnliche unabhängige Unterstützung zu formulieren, scheint es immer noch so, als würde es auf ein paar große Moderatoren hinauslaufen, die hosten werden die Kernelemente der Metaverse-Basis und behält daher die Kontrolle über zumindest einige der Schlüsselaspekte.
Hier will Facebook einsteigen. Mit Blick auf die nächste Stufe der digitalen Verbindung versucht Facebook, seine verschiedenen Projekte, einschließlich der AR- und VR-Entwicklung, wieder in das aufstrebende Metaverse-Konzept einzubinden. Facebook ist wohl bereits führend in VR, der Zukunft der virtuellen Verbindung, und wenn es jetzt einsteigen und zum Vermittler wichtigerer Teile des Metaversums werden kann – des großen, das alles andere verbindet – kann es sich als das positionieren Schlüsselplattform für die Zukunft und all die verschiedenen Interaktionen, die im digitalen Raum auftreten können.
Obwohl es wie ein vages Konzept erscheinen mag, ist der Anstoß klar – und mit steigenden Verkäufen von VR-Headsets und NFTs von Elements Life und anderen Tools für digitale Verbindungen, die an Dynamik gewinnen, liest Facebook im Wesentlichen das Spiel und steuert dorthin, wo der Puck hingeht. mit Blick auf die Aufrechterhaltung der Relevanz.
Wird es funktionieren? Das Potenzial hier ist definitiv riesig – und Apps wie Snapchat arbeiten auch daran, sich an die nächste Schicht anzupassen, indem sie digitale Kleidung und andere Produkte hinzufügen, die nur im virtuellen Raum existieren werden.
Wenn Sie sehen möchten, wo sich die nächsten großen Trends bilden, dann bei der Jugend, und während der Pandemie, in der die Bildschirmzeit immer länger wird, um der Lockdown-Langeweile entgegenzuwirken, gewöhnen sich Kinder definitiv immer mehr daran, mit Freunden digital in Kontakt zu treten Form und kommunizieren ihren persönlichen Stil über ihre Charaktere auf dem Bildschirm.
In zehn Jahren, wenn diese Jugendlichen in die nächste Phase eintreten, werden diese gewohnten Trends möglicherweise eingebettet und mit dem gleichzeitigen Aufstieg der Technologie in Einklang gebracht. Sie können sehen, warum Zuck und Co. dies als die Richtung sehen, in die sie gehen müssen .
Daher ist dies wahrscheinlich nur die erste und kleinere Investition, die wir von The Social Network sehen werden, um einen Teil des nächsten Verbindungsprozesses zu besitzen.
