Facebook 對 Metaverse 的首次大投資,以及這對公司的未來意味著什麼
已發表: 2022-04-08Facebook 已採取下一步措施擴展 Metaverse 概念,宣布新投資 5000 萬美元用於研究項目,探索如何負責任地開發數字 Metaverse,並確保任何相關產品“以包容和包容的方式構建”賦權”。
Facebook 首席執行官馬克扎克伯格最近在一次採訪中全力投入元界,他在採訪中解釋說,他認為 Facebook 最終會成為“一家元界公司”。
這項新的投資是朝著這個方向邁出的又一步,而最近宣布將 Facebook 的 AR/VR 主管 Andrew Bosworth 提升為公司的 CTO 角色也表明了它在這條道路上的持續轉變。
根據臉書:
“當我們專注於幫助構建下一個計算平台時,我們在增強現實和虛擬現實以及消費類硬件方面的工作將加深人與人之間的聯繫,無論物理距離如何,並且不受設備的束縛。”
那麼元宇宙到底是什麼,為什麼它對你和我都很重要?
就像之前的 AI 一樣,“元宇宙”已經是一個被嚴重濫用和歪曲的概念,有時是故意如此,以試圖利用知識空白,有時是因為沒有嚴格的定義或參數,因此,這意味著很多事情理論上可能適合元節或元節。
澄清一下,“元界”的實際定義是:
“一個虛擬現實空間,用戶可以在其中與計算機生成的環境和其他用戶進行交互。”
在這種情況下,虛擬現實實際上並不孤立地與 VR 相關 - 元界是任何模擬環境,用戶可以在其中交互,通常通過數字化身,在我們的正常現實中創建一個新的、響應式的環境。
從這個意義上說,“元宇宙”已經有很多變體。 Roblox 本身就是一個元宇宙,就像 Fortnite 一樣,或者實際上是任何在線多人遊戲,為用戶在模擬空間中的交互提供了一個平台。
但這些都是較小的元素——更大的視野,或者說元界(大寫字母“M”)是一個更廣泛的概念,其中將有一個大規模的數字連接平台,而不是這些較小的、利基的虛擬社區,任何人都可以隨時連接到它,並在這個空間中進行廣泛的活動。
因此,例如,您仍然可以將 Roblox 包含在更大的 Metaverse 中,但您可以通過更大的平台連接到其中的那一部分,同時您還可以在更大的數字沙箱中與這些單獨的應用程序之外進行交互。
因此,它就像 Ready Player One,但在現實生活中,為人們提供了一個逃生場所,以及一個身臨其境的娛樂場所,任何人都可以成為他們想要的任何東西。
這就是數字化身的用武之地。

毫無疑問,你已經看到了 NFT 運動的元素,人們正在以瘋狂的價格購買,例如無聊的猿數字化身。

雖然在外人看來,動畫角色本身可能不值人們支付的數百萬美元,但視覺效果充當了一種數字身份象徵,強調了與在線文化的聯繫,同時它們也被視為一種投資在蓬勃發展的 NFT 市場的增長中。
下一步還將看到這些角色轉化為數字化身,在不斷發展的元界概念中提供相同的聲望和數字信譽。

因此,它們本質上形成了一種多用途的藝術作品,著眼於概念的擴展,並且數字“皮膚”已經在網絡遊戲中銷售數百萬,很容易想像這些一次性藝術作品也將被證明是受歡迎的我們進入下一個階段。
但隨之而來的是更困難的概念——誰來託管下一個平台,並建立實際的元界據點?
這就是 Facebook 想要介入的地方。如前所述,該公司憑藉其豐富的資源和社交聯繫經驗,正在尋求成為“一家元界公司”,在這種情況下,它也可以被視為“元界”公司'。 總體觀點是,元界將很像互聯網,沒有中央主機或平台,而是一個開放的框架,任何人都可以在其上構建。
然而,這究竟是如何發生的還不太清楚,雖然有一些關於開源區塊鏈上的代碼或製定類似的獨立支持的想法,但它似乎仍將歸結為幾個將主持的大型促進者Metaverse 基礎的核心元素,因此將保持對至少一些關鍵方面的控制。
這正是 Facebook 想要進入的領域。著眼於數字連接的下一階段,Facebook 正試圖將其各種項目(包括 AR 和 VR 開發)與新興的元界概念聯繫起來。 Facebook 可以說已經在 VR 方面處於領先地位,這是虛擬連接的未來,如果它現在能夠進入並成為 Metaverse 更多關鍵部分的促進者——連接其他一切的大世界——它可以將自己定位為未來的關鍵平台,以及數字空間中可能發生的所有各種交互。
因此,雖然這似乎是一個模糊的概念,但其推動力是顯而易見的——隨著 VR 耳機銷量的上升,以及元素生活 NFT 和其他數字連接工具的發展勢頭,Facebook 基本上正在閱讀劇本,並朝著冰球的方向前進,著眼於保持相關性。
那會奏效嗎? 毫無疑問,這裡的潛力是巨大的——像 Snapchat 這樣的應用程序也在努力通過添加數字服裝和其他僅存在於虛擬空間中的產品來與下一個轉變保持一致。
如果你想看看下一個大趨勢在哪裡形成,那就是年輕人,在大流行期間,隨著屏幕時間越來越長,以對抗鎖定無聊,孩子們肯定越來越習慣於通過數字方式與朋友交往形式,並通過屏幕上的角色傳達他們的個人風格。
十年後,當這些年輕人進入下一個階段時,這些習慣性趨勢很可能會被嵌入,並與技術的同步興起相一致,你可以看到為什麼 Zuck 和 Co. 可能會將此視為前進的方向.
因此,這可能只是我們從社交網絡看到的第一個也是很小的投資,以期擁有下一個連接過程的一部分。
