Realidad virtual y realidad aumentada

Publicado: 2022-09-11

Curioso por saber sobre la realidad virtual y la realidad aumentada, lo desglosamos para usted.

El mundo recreativo está en constante crecimiento y busca mejorar y satisfacer a la audiencia. Hay numerosas industrias dedicadas a dar un poco de diversión a la rutina diaria. De igual forma, cada año estas industrias reciben grandes cantidades de ingresos por sus servicios y productos.

La creatividad y la imaginación son vitales para la industria recreativa. Para que un negocio tenga éxito en el mercado requiere mantener la atención y el interés de la audiencia. Hacer contenido único que fascine al público es el objetivo principal.

Desde la antigüedad, la gente ha buscado formas de entretenimiento, así es como comenzaron las artes y los deportes. La imaginación es el motor que impulsa el arte y capta la atención de los espectadores, llevándolos a mundos mágicos y fantásticos. La gente nunca deja de buscar maneras de divertirse.

Esta gran demanda está motivando a muchas empresas a desarrollar una nueva forma de entretener a la gente. La competencia da a luz a tecnologías como la realidad virtual, aumentada e incluso mixta. Estos avances desdibujan el límite entre la ficción y la realidad, transportando a los usuarios a increíbles aventuras que antes estaban limitadas a su imaginación.

¿Dónde empieza la realidad virtual?

La Realidad Virtual existe desde hace varios años, pero se llamó así en la segunda mitad del siglo XX. Volviendo al siglo anterior, cuando los escritores dan sus nociones sobre la idea, pero aún no tenía nombre.

La gente abrió los ojos a ideas increíbles sobre el poder de la tecnología gracias a las historias de ciencia ficción. Las novelas y el arte que representan inventos que pueden cambiar el mundo han servido de inspiración a inventores de todo el mundo.

Ninguna ciencia no quiere lograr un gran avance en su campo. Con el tiempo, diferentes mentes brillantes inspiradas en las maravillas de la ficción intentan hacer realidad esas ideas. Ha ayudado al desarrollo de la ciencia sirviendo como el mayor motivador.

El nacimiento de la realidad virtual no es diferente porque comenzó como una idea revolucionaria en la ficción, pero la ciencia la atrapó para hacerla realidad. Del mismo modo, uno de los mayores impulsos para el desarrollo es la competencia y el conflicto, como otro gran avance, el precursor de la realidad virtual comenzó con el ejército.

En esos tiempos de guerra, los marines de EE. UU. pidieron a la Institución de Tecnología de Massachusetts que hiciera un simulador de vuelo para facilitar el entrenamiento de las tropas. En el primer tercio del siglo XX se fabricó el primer simulador mecánico de vuelo, el Blue Box.

En las siguientes décadas, la tecnología sigue avanzando para hacerla más realista. Distintas compañías lanzan intentos como La Espada de Damocles intentando llegar al siguiente paso. Incluso, hubo un casco de realidad virtual que en los tiempos actuales se reconoce como lugar de realidad aumentada.

A finales de la década de los 70, el MIT finalmente logra hacer un programa que brinda a los usuarios la experiencia de estar en las calles de Aspen gracias a fotografías de alta calidad.

Finalmente, a mediados de la década de los 80, Six Flags Company hizo uno de los primeros cines en 4D, un nuevo avance para la industria del entretenimiento. Desde entonces la tecnología ha alcanzado un estado de desarrollo aún mayor y se divide en tres corrientes: la realidad aumentada, la realidad virtual propiamente dicha y la realidad mixta.

Realidad virtual

virtual reality
realidad virtual

Aunque el concepto se usa a menudo para referirse a tecnologías similares de manera general, no es lo mismo que realidad aumentada o realidad mixta. Los 3 tienen similitudes, pero también diferencias que los dividen.

La realidad virtual es la más inmersiva de las tres, en el sentido de que el usuario se encontrará percibiendo un nuevo entorno diferente al mundo real. El usuario verá y escuchará imágenes y sonidos generados por un ordenador que sustituirán a los del entorno real. Esto se logra gracias a los avances en computadoras y nuevos dispositivos llamados Head-Mounted Display.

El HMD es como un casco o unas gafas especiales que proporcionan imágenes en 3D y sonidos sincronizados que se conectan a un ordenador que controla ambos. Ambos estímulos imitarán un entorno con el que el usuario podrá interactuar a través de controles especiales, los controles hápticos. Juntos, el dispositivo brinda la experiencia de estar en un entorno diferente e incluso en otro mundo por completo.

Más que eso, este tipo de tecnología incluye múltiples sensores de movimiento para seguirte. De esa forma, cuando te mueves en una dirección o solo cambias hacia donde estás mirando, las imágenes mostradas se mueven en consecuencia para darte una visión de 360° de tu nuevo entorno. Eso te hace sentir que realmente estás dentro de un lugar diferente como otra ubicación o dentro de un juego.

Realidad aumentada

Augmented reality
Realidad aumentada

La realidad aumentada se enfoca en proporcionar una nueva forma de percibir el mundo real al incluir algunos detalles virtuales a lo que normalmente se ve. Esta tecnología se basa en el mismo origen de la realidad virtual y muchas veces se confunde como la misma. Los principios son similares en algún punto también.

El dispositivo que brinda una experiencia de realidad aumentada solo incluye información adicional y detalles virtuales para complementar lo que hay en el mundo real. Otra forma de explicarlo es como ver una estatua a través de un dispositivo, y agrega algo que no existe en el mundo real porque es solo un detalle virtual.

El ejemplo más común sería el juego Pokemon Go, en él usas la cámara de tu teléfono inteligente para ver el mundo circundante que se ve casi igual, pero apuntando a algunos lugares encontrarás al azar un Pokémon para capturar. La criatura no es real sino que al mirar al mundo a través del dispositivo virtual y la realidad se superponen.

Esta tecnología no se limita a los juegos; se usa para estudiar o incluso para ver detalles adicionales como un nombre o la hora mientras se mira algo. El propósito de AR es superponer detalles digitales, imágenes, hologramas y similares sobre lo que se ve en el mundo real con el dispositivo.

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realidad mixta

Virtual reality and augmented reality
Realidad virtual y realidad aumentada

En cierto sentido, es el hijo de los 2 anteriores. La realidad mixta combina la tecnología de la realidad virtual y la realidad aumentada para aprovechar lo mejor de ambas partes para brindar una experiencia inmersiva que incluye el entorno real y brinda más libertad de movimiento.

En la realidad mixta, el diseño de los dispositivos permite la interacción del usuario con la realidad virtual y el mundo real simultáneamente, porque este tipo de realidad utiliza tecnologías avanzadas de detección e imagen para brindar al usuario una experiencia inmersiva.

La realidad mixta hace más delgada la línea entre ficción y realidad al permitir al usuario observar el mundo real simultáneamente con la capacidad de interactuar con el entorno virtual superponiéndolo con sus manos. De esta forma, el usuario disfruta de la libertad de movimiento sin riesgos y de la experiencia que proporciona el mundo virtual.

La tecnología MR cambia los principios que separan la ficción de lo real representando un avance tecnológico significativo que puede ayudar a diferentes industrias. La experiencia inmersiva podría proporcionar las herramientas para mejorar la forma en que las personas aprenden o juegan.

Diferencias entre las tres realidades

Las diferencias entre las tres realidades están relacionadas con las características de la experiencia que cada una brinda y los dispositivos necesarios para que cada una funcione. Gracias a las características específicas de cada tipo de realidad tienen algunas características o combinaciones opuestas, tales como:

  1. VR proporciona completamente un entorno virtual para que el usuario se sumerja en AR utiliza la configuración del mundo real como base y agrega algunos detalles, mientras que MR superpone las dos configuraciones para no perder la visualización del mundo real y sumergirse en la experiencia virtual simultáneamente.
  2. La AR le permite al usuario seguir interactuando con el mundo real normalmente y controlar la experiencia, la VR superpone completamente lo real con la configuración virtual y no permite su control al usuario, mientras que MR superpone lo virtual en lo real lo suficiente como para permitir el control de ambas realidades.
  3. Los dispositivos de los 3 tienen diferentes niveles de complejidad, AR es compatible con teléfonos inteligentes y VR requiere HMD o dispositivos similares, mientras que MR usa un tipo diferente de gafas especiales con sistemas de detección complejos, como un punto medio entre AR y VR.

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Diferentes áreas donde la realidad virtual se ha vuelto muy popular

Differences between the three realities
Diferencias entre las tres realidades

Si bien la industria más común es la del entretenimiento con videojuegos y películas, las tecnologías VR, AR y MR tienen aplicaciones en otras áreas, como:

  • Salud : Estas realidades son útiles como herramientas de aprendizaje para el personal de los servicios de salud. Por ejemplo, les ayuda a simular un procedimiento quirúrgico para practicar y estudiar.
  • Viajes : el uso de estas tecnologías brinda a cualquier persona una experiencia inmersiva como viajar a cualquier parte del mundo e incluso más allá. Imagina usar VR o MR para simular que visitas otro país, un lugar turístico, incluso otro planeta o el espacio exterior, todo es posible. AR puede mejorar la experiencia de visitar cualquier lugar al proporcionar datos curiosos sobre cualquier cosa que esté viendo como piezas de arte.
  • Deportes : Algunas empresas emplean programas de entrenamiento virtual para ejercitar a los atletas profesionales.
  • Entretenimiento : por supuesto, hay miles de juegos que emplean estas tecnologías para brindar experiencias inmersivas a los jugadores, varias películas y programas de televisión también las usan.

Elementos que necesitamos para vivir una experiencia de realidad virtual o realidad aumentada

Por supuesto, como se dijo antes, cada una de estas realidades utiliza diferentes y complejos dispositivos de tecnología de punta para brindar sus experiencias a los usuarios.

Ámbitos especiales

Cada uno de los tres requiere equipo especializado diseñado para proporcionar la experiencia inmersiva respectiva:

  1. El dispositivo VR impide que el usuario visualice el mundo exterior, por lo que cuando el dispositivo está apagado, la persona no verá nada. Utiliza pantallas LED especiales que ocupan el campo visual del usuario y cuentan con sensores para seguir el movimiento de la cabeza. Como resultado, produce un video 360 que hace pensar al usuario que está en un área diferente.
  2. MR emplea unas gafas especiales diseñadas para permitir al usuario ver el mundo real a través de ellas, al mismo tiempo que proyecta el entorno virtual. Solo es visual con las gafas, pero aún brinda una experiencia inmersiva y tiene un sistema de detección para permitir que el usuario interactúe con el entorno virtual como si fuera el mundo real.
  3. Si bien el AR es compatible con los teléfonos inteligentes, también está disponible con anteojos especiales. Es similar a MR, pero con una interacción menos directa con el entorno virtual.

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