8 étapes/phases du cycle de vie du développement d'applications mobiles
Publié: 2021-08-05Depuis que les applications mobiles ont été intégrées aux premiers PDA, leur nombre n'a fait qu'augmenter à pas de géant. Les applications font presque partie de nos vies, et selon les dernières estimations, il y a environ 3 millions d'applications disponibles sur Google Play Store, et chaque jour, il y a plus de 250 millions de téléchargements d'applications.
Ce serait un euphémisme de dire que le développement d'applications a pris tellement d'importance dans le monde numérique d'aujourd'hui qu'il s'est créé un marché de niche. Mais avant de commencer à vous inscrire à un cours de développement d'applications ou de planifier une carrière dans le développement d'applications, il y a certaines choses que vous devez garder à l'esprit. Les 8 étapes suivantes sont, disons, des étapes ou des phases de développement d'applications que vous rencontrerez lors du développement d'une application. Alors voilà :
- 1. Idéation et découverte
- 2. Concevoir un prototype
- 3. Développement et test
- 4. Prototype pour une expérience tactile
- 5. Codage et conception
- 6. Test de l'application
- 7. Publication de l'application
- 8. Maintenance et mises à jour
- Derniers mots
1. Idéation et découverte

Une idée est une force derrière tout. Tout commence par une idée, et les applications aussi. Une idée est une graine à partir de laquelle les fondations d'une application sont construites. Les idées sont soutenues par une recherche et une planification approfondies. Vous devez vous poser quelques questions fondamentales car cela constituera la base même de l'application. Les questions telles que celles ci-dessous sont généralement celles que vous devriez vous poser.
- Quelle est la fonction principale de cette application ?
- Pourquoi l'utilisateur devrait-il télécharger cette application ?
- Quelles solutions cette application pourra-t-elle apporter à l'utilisateur final ?

Cette étape de formation d'idées et de découverte implique également la recherche. Vous ne devez pas vous concentrer uniquement sur vos propres idées, mais évaluer les produits proposés par vos concurrents.
- Proposent-ils une meilleure solution ?
- Sont-ils plus réalisables ?
- Votre application est-elle meilleure que la leur ?
- Sont-ils payants ou gratuits ?
Une évaluation minutieuse vous fournira un aperçu approfondi et ouvrira plusieurs autres aspects du développement d'applications que vous avez négligés. Cela vous donnera un aperçu du retour sur investissement (ROI), du budget, des ressources et des fonds qui seront utilisés pour mettre en œuvre l'application, etc.
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2. Concevoir un prototype

Une fois que vous avez décidé de l'application que vous souhaitez développer et effectué toutes les recherches primaires, l'étape suivante consiste à façonner les premiers visuels de l'application. Vous pouvez faire quelques croquis de ce à quoi ressemblera l'application ou identifier les principales fonctionnalités de cette application. Vous pouvez créer un storyboard ou un diagramme de flux de travail, car il donnera une image visuelle de votre application. C'est l'étape où les fonctions clés de l'application commencent à apparaître plus en détail, et toutes vos idées d'applications mobiles prennent la forme d'un visuel. Vous commencez à visualiser clairement les aspects de l'application tels que :
- Divers écrans viendront lorsque l'utilisateur cliquera sur un bouton.
- Quels éléments de conception intégrer dans votre application.
- Quelles fonctions/boutons/contenus devraient figurer sur la page d'accueil de l'application.
- Boutons de navigation, texte, pages à concevoir dans l'application.
- Processus backend et frontend de l'application.
Vous devrez créer un manuel approximatif de cette application et peut-être prendre l'aide d'un rédacteur technique à ce stade. Cela vous donnera un aperçu de la fonctionnalité de votre application, ou vous découvrirez d'éventuelles failles, lacunes ou erreurs que vous avez peut-être négligées. Documenter les différents aspects de l'application que vous développez vous aidera non seulement, mais également à créer une image filaire de l'application finale, telle qu'elle apparaîtrait sur le mobile.

3. Développement et test

La phase suivante du développement de l'application consiste à commencer le développement proprement dit de l'application. Au cours de cette phase, vous façonnez vos prototypes pour créer l'application réelle. Votre équipe de professionnels du logiciel doit impliquer tous les prototypes fonctionnels, les fonctionnalités de l'application, les croquis, les storyboards, les diagrammes de flux de travail dans la conception de l'application. Cela implique généralement des conceptions frontales et une intégration dorsale. La conception frontale doit être connectée aux processus backend où les données sont collectées, stockées et comment elles sont traitées devrait être la principale chose à faire à ce stade. Il s'agit en gros de :
Développement front-end :
- Développer des écrans d'application.
- Boutons cliquables.
- Pages de navigation.
- Intégration avec les processus backend.
Développement backend :
- Stockage et récupération de données.
- Serveur principal et gestion de base de données.
Le test de l'application va généralement de pair avec le développement de l'application. Les bugs, erreurs sont identifiés et corrigés à ce stade. L'application passe par plusieurs tests et directives d'assurance qualité. La faisabilité de l'application est étudiée et il est déterminé si l'application est réalisable ou non.
4. Prototype pour une expérience tactile

Une application donne une idée de sa fonctionnalité uniquement lorsqu'elle offre une expérience tactile aux utilisateurs. Un prototype de l'application est généralement construit à ce stade, et il est remis aux utilisateurs, afin qu'ils l'utilisent, tout comme le feraient les consommateurs finaux, et donnent les commentaires nécessaires. Cette étape est la première étape où la conception de l'application prend forme dans l'esprit des consommateurs, et ils peuvent réellement utiliser l'application. Leurs commentaires aideront les développeurs d'applications à affiner l'application en ce qui concerne :

- Interfaces et plateformes.
- Tests sur différentes résolutions et tailles d'écran.
- Boutons et navigation.
- Confidentialité des données des utilisateurs.
- Plateformes d'applications.
- Tests bêta.
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5. Codage et conception

Une fois que vous avez réellement testé votre application avec les utilisateurs, l'étape suivante consiste à effectuer le codage proprement dit et à fournir l'interface UX (expérience utilisateur) de l'application. C'est à ce stade que vous aurez besoin des services de concepteurs UX, de codeurs, de programmeurs et de concepteurs pour créer l'application. UX Designer développera les interfaces de l'application, ses écrans, boutons, liens et autres éléments de conception. Cela aidera les développeurs d'applications à avoir une idée globale de la façon dont le développement de l'application se déroule. Cette étape répondra à des questions telles que :
- Un aperçu visuel du fonctionnement de l'application
- Comment les pages interagiront-elles les unes avec les autres ?
- Dans quelle mesure la navigation des pages est-elle fluide ?
- La mise en page est-elle simple ou complexe pour l'utilisateur ?
Il est important de garder l'utilisateur final au centre de l'attention lors de la conception des interfaces de l'application, car la facilité d'utilisation de l'application est de la plus haute importance pour l'utilisateur, et les interfaces et l'UX de l'application ne doivent pas être trop complexes, mais la rendre facile. pour l'utilisateur de résoudre le problème pour lequel l'application a été créée.

6. Test de l'application

C'est toujours une bonne idée de tester votre application après l'avoir développée. Habituellement, cela implique de permettre à quelques utilisateurs cibles de tester eux-mêmes votre application. Vous pouvez alors savoir comment les autres perçoivent votre application et s'ils peuvent l'utiliser correctement ou non. Cela implique de tester une application pour sa fonctionnalité, sa facilité d'utilisation, sa conception d'interface, sa disposition UX et son expérience utilisateur d'utilisation de l'application. Ça implique:
- UAT (Use Acceptance Testing): Ici, peu de consommateurs cibles reçoivent l'application à des fins de test. Dans ce type de test, les utilisateurs apprennent à connaître les fautes de frappe, les défauts de conception, la facilité d'utilisation, les failles de sécurité, les modifications de mise en page, etc. Les développeurs d'applications peuvent poser des questions ou définir un questionnaire ou un sondage sur ce que les utilisateurs pensent de l'application. et ses performances.
- Test bêta : ici, l'application est ouverte à tous les utilisateurs finaux, et leurs tests sont d'une importance considérable. Dans ce test, les développeurs d'applications proposent une version bêta de l'application aux utilisateurs. Les utilisateurs fournissent des commentaires complets aux développeurs. Les données sont ensuite appliquées pour développer l'application à la lumière des commentaires reçus lors des tests bêta.
7. Publication de l'application

Une fois tous les tests effectués, votre application est enfin approuvée pour le lancement final. Vous pouvez publier l'application dans des magasins d'applications mobiles en ligne comme App Store (Apple Inc.) et Google Play Store (Android). Vous devrez suivre leurs directives et accepter leurs termes et conditions avant de proposer votre application dans leurs magasins respectifs.
La publication de votre application est l'aboutissement du processus de développement d'application que vous avez commencé. C'est l'avant-dernière étape du développement de l'application. Vous devrez annoncer une date de lancement par le biais de campagnes médiatiques. Vous devrez employer des équipes de marketing et de publicité, planifier des campagnes sur les réseaux sociaux, faire de la publicité par le bouche à oreille ou envoyer des e-mails à diverses personnes ou organisations qui s'intéressent activement à votre application.
8. Maintenance et mises à jour

Cependant, la fin ultime du développement d'applications est la maintenance et la mise à jour de l'application. Vous devez être proactif dans cette étape et aligner l'implication des utilisateurs sur les mises à jour régulières de l'application. Les commentaires des utilisateurs doivent être appliqués et l'application doit être régulièrement mise à jour avec les fonctionnalités logicielles, les corrections de bogues, la mise en œuvre de la conception et de nombreux autres facteurs. Le développement d'applications devient alors un processus dynamique, et le véritable développement d'une application n'a lieu qu'après cette dernière étape.
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Derniers mots

N'oubliez pas que le développement d'applications n'est pas une tâche d'un jour. Cela implique de nombreux facteurs, qui doivent être envisagés et intégrés dans une application pratique et fonctionnelle, que les utilisateurs peuvent réellement télécharger facilement et utiliser dans leur vie. Le développement d'applications n'est pas aussi difficile qu'il y paraît, et il suffit de quelques étapes et d'une planification minutieuses.
