モバイルアプリ開発ライフサイクルの8つのステージ/フェーズ
公開: 2021-08-05モバイルアプリが最初のPDAに登場して以来、その数は飛躍的に増加しました。 アプリはほぼ私たちの生活の一部になりつつあり、最新の見積もりによると、Google Playストアで利用できるアプリは約300万あり、毎日2億5000万以上のアプリがダウンロードされています。
今日のデジタル世界ではアプリ開発が非常に目立つようになり、それ自体がニッチ市場を生み出したと言っても過言ではありません。 ただし、アプリ開発コースへの登録を開始する前、またはアプリ開発でのキャリアを計画する前に、覚えておく必要のあることがいくつかあります。 次の8つのステップは、たとえば、アプリ開発の段階またはフェーズであり、アプリを開発するときに遭遇します。 だからここに行きます:
- 1.アイデアと発見
- 2.プロトタイプの設計
- 3.開発とテスト
- 4.タッチエクスペリエンスのプロトタイプ
- 5.コーディングとデザイン
- 6.アプリのテスト
- 7.アプリの公開
- 8.メンテナンスとアップデート
- 最後の言葉
1.アイデアと発見

アイデアはすべての背後にある力です。 すべてはアイデアから始まり、アプリもそうです。 アイデアは、アプリの基盤を構築するためのシードです。 アイデアは、綿密な調査と計画によってサポートされています。 アプリの基盤を構築するため、基本的な質問をする必要があります。 以下のような質問は、一般的にあなたが自分自身に尋ねるべきものです。
- このアプリの主な機能は何ですか?
- なぜユーザーはこのアプリをダウンロードする必要がありますか?
- このアプリはどのようなソリューションをエンドユーザーに提供できますか?

アイデアの形成と発見のこの段階には、研究も含まれます。 自分のアイデアに集中するだけでなく、競合他社が提供する製品を評価する必要があります。
- 彼らはより良い解決策を提供していますか?
- それらはより実現可能ですか?
- あなたのアプリは彼らのアプリよりも優れていますか?
- 彼らは有料ですか、それとも無料で使用できますか?
注意深く評価することで、深い洞察が得られ、見落としていたアプリ開発の他のいくつかの側面が明らかになります。 これにより、ROI(投資収益率)、予算、リソース、アプリの実装に使用される資金などについての洞察が得られます。
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2.プロトタイプの設計

開発するアプリを決定し、すべての主要な調査を行った後、次の段階はアプリの最初のビジュアルを形成することです。 アプリがどのように見えるかをスケッチしたり、このアプリの主な機能を特定したりできます。 ストーリーボードまたはワークフローチャートを作成すると、アプリの視覚的な画像が得られます。 これは、アプリの主要な機能がより詳細に表示され始め、すべてのモバイルアプリのアイデアがビジュアルの形をとる段階です。 次のようなアプリの側面を明確に視覚化し始めます。
- ユーザーがボタンをクリックすると、さまざまな画面が表示されます。
- アプリに組み込むデザイン要素。
- アプリのホームページにあるべき機能/ボタン/コンテンツ。
- アプリでデザインするナビゲーションボタン、テキスト、ページ。
- アプリのバックエンドとフロントエンドのプロセス。
このアプリの大まかなマニュアルを作成する必要があり、おそらくこの段階でテクニカルライターの助けを借りる必要があります。 それはあなたにあなたのアプリの機能への洞察を与えるでしょう、あるいはあなたはあなたが見落としているかもしれない可能性のある抜け穴、ギャップ、またはエラーを知るようになるでしょう。 開発中のアプリのさまざまな側面を文書化すると、モバイルに表示されるように、最終的なアプリのワイヤーフレームを作成するだけでなく、作成するのにも役立ちます。

3.開発とテスト

アプリ開発の次のフェーズは、アプリの実際の開発から始めることです。 このフェーズでは、プロトタイプを作成して実際のアプリを作成します。 ソフトウェアの専門家のチームは、アプリを設計する際に、すべての実用的なプロトタイプ、アプリの機能、スケッチ、ストーリーボード、ワークフローチャートを考慮に入れる必要があります。 これには通常、フロントエンドの設計とバックエンドの統合が含まれます。 フロントエンドの設計は、データが収集および保存されるバックエンドプロセスに接続する必要があり、この段階では、データをどのように処理するかを主に行う必要があります。 大まかにそれは含まれます:
フロントエンド開発:
- アプリ画面を開発します。
- クリック可能なボタン。
- ナビゲーションページ。
- バックエンドプロセスとの統合。
バックエンド開発:
- データの保存と取得。
- バックエンドサーバーとデータベースの管理。
アプリのテストは通常、アプリの開発と密接に関連しています。 この段階でバグ、エラーが特定され、修正されます。 アプリは、いくつかのテストと品質保証ガイドラインを通過します。 アプリの実現可能性が検討され、アプリが実現可能かどうかが判断されます。

4.タッチエクスペリエンスのプロトタイプ

アプリは、ユーザーにタッチエクスペリエンスを提供する場合にのみ、その機能を実感できます。 通常、アプリのプロトタイプはこの段階で作成され、ユーザーに提供されるため、エンドユーザーが使用するのと同じように使用し、必要なフィードバックを提供します。 この段階は、消費者の心の中でアプリのデザインが形になり、実際にアプリを使用できるようになる最初の段階です。 彼らのフィードバックは、アプリ開発者が以下に関してアプリを微調整するのに役立ちます。
- インターフェースとプラットフォーム。
- さまざまな画面解像度とサイズでのテスト。
- ボタンとナビゲーション。
- ユーザーデータのプライバシー。
- アプリプラットフォーム。
- ベータテスト。
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5.コーディングとデザイン

ユーザーとアプリを実際にテストした後、次の段階は実際のコーディングを行い、アプリのUX(ユーザーエクスペリエンス)インターフェイスを提供することです。 この段階で、アプリを構築するためにUXデザイナー、コーダー、プログラマー、デザイナーのサービスが必要になります。 UX Designerは、アプリのインターフェース、その画面、ボタン、リンク、およびその他のデザイン要素を開発します。 これは、アプリ開発者がアプリ開発がどのように行われているかについての全体的なアイデアを得るのに役立ちます。 この段階では、次のような質問に答えます。
- アプリがどのように機能するかを一目で確認できます
- ページはどのように相互作用しますか?
- ページのナビゲーションはどのくらい流暢ですか?
- レイアウトはユーザーにとって簡単ですか、それとも複雑ですか?
アプリの使いやすさはユーザーにとって最も重要であり、アプリのインターフェースとUXは複雑すぎないようにする必要があるため、アプリのインターフェースを設計する際にはエンドユーザーに焦点を当てておくことが重要です。ユーザーがアプリが構築された問題を解決するため。

6.アプリのテスト

アプリを開発した後、アプリをテストすることをお勧めします。 通常、これには、少数のターゲットユーザーが自分でアプリをテストできるようにすることが含まれます。 そうすれば、他の人があなたのアプリをどのように認識しているか、そして彼らがそれを適切に使用できるかどうかを知ることができます。 これには、アプリの機能、使いやすさ、インターフェイスデザイン、UXレイアウト、およびアプリの使用に関するユーザーエクスペリエンスをテストすることが含まれます。 これには以下が含まれます。
- UAT(Use Acceptance Testing):ここでは、テスト目的でアプリが提供されているターゲット消費者はほとんどいません。 このタイプのテストでは、ユーザーはタイプミス、デザインの欠陥、使いやすさ、セキュリティの抜け穴、レイアウトの変更などを知ることができます。アプリ開発者は、質問をしたり、アンケートを設定したり、ユーザーがアプリについてどのように感じているかをポーリングしたりできます。とそのパフォーマンス。
- ベータテスト:ここでは、アプリはすべてのエンドユーザーに公開されており、そのテストは非常に重要です。 このテストでは、アプリ開発者はユーザーにアプリのベータ版を提供します。 ユーザーは、開発者に包括的なフィードバックを提供します。 次に、ベータテスト中に受け取ったフィードバックに照らして、データを適用してアプリを開発します。
7.アプリの公開

すべてのテストが完了すると、アプリは最終的な起動が最終的に承認されます。 アプリは、App Store(Apple Inc.)やGoogle Playストア(Android)などのオンラインモバイルアプリストアで公開できます。 それぞれのストアでアプリを提供する前に、ガイドラインに従い、利用規約に同意する必要があります。
アプリの公開は、開始したアプリ開発プロセスの集大成です。 これは、アプリ開発の最後から2番目のステップです。 メディアキャンペーンを通じて発売日を発表する必要があります。 マーケティングチームや広告チームを雇ったり、ソーシャルメディアキャンペーンを計画したり、口コミで宣伝したり、アプリに積極的に関心を持ったさまざまな人々や組織にメールを送信したりする必要があります。
8.メンテナンスとアップデート

ただし、アプリ開発の最終的な目的は、アプリのメンテナンスと更新です。 このステップでは積極的に行動し、ユーザーの関与を定期的なアプリの更新に合わせる必要があります。 ユーザーからのフィードバックを適用する必要があり、アプリはソフトウェア機能、バグ修正、設計の実装、およびその他の多くの要素で定期的に更新する必要があります。 その後、アプリの開発は動的なプロセスになり、アプリの真の開発はこの最後のステップの後でのみ行われます。
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最後の言葉

アプリの開発は1日の作業ではないことを忘れないでください。 これには、ユーザーが実際に簡単にダウンロードして生活で使用できるように、想定して実行可能で機能的なアプリに組み込む必要のある多くの要素が含まれます。 アプリの開発は思ったほど難しくはありません。必要なのは、いくつかの注意深い手順と計画だけです。
