CEO MNNT Michael D. Christine: “Pada tahun 2025 kita akan melihat merek-merek kembali bergerak untuk mengembangkan strategi NFT yang baik”

Diterbitkan: 2022-09-16

Meskipun pasar crypto turun, NFT masih berkembang. Perusahaan raksasa mengalihkan perhatian mereka ke industri. Tiffany baru-baru ini meluncurkan token NFTiff yang memungkinkan pemegang CryptoPunk untuk mencetak liontin yang disesuaikan. LG Electronics meluncurkan platform NFT. Kami berbicara dengan CEO MNNT Michael D. Christine, Esq. tentang industri dan rencananya.

TechBullion: Hai Michael, dapatkah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang ekosistem yang Anda jalankan?

Michael D. Christine : Ekosistem Andrometa MNNT dirancang untuk mengganggu permainan lama dengan menyediakan platform yang memungkinkan kepemilikan aset digital yang sebenarnya, penyesuaian, dan interoperabilitas bagi para gamer dan pengembang. Andrometa memfasilitasi ekonomi digital yang dapat diskalakan dengan menggabungkan gamenya dengan pengalaman metaverse yang dapat dimonetisasi.

Bayangkan menggunakan pedang di salah satu game Andrometa yang menurunkan dan mematahkan lembur dari penggunaan berlebihan. Pemain harus membawa pedang itu ke pandai besi di metaverse untuk diperbaiki. Membayar layanan dalam $SHRDS cryptocurrency ekosistem Andrometa. Jenis protokol ini dibangun ke dalam semua aset dan avatar dalam ekosistem kami yang menciptakan dinamika baru untuk permainan dan interaksi digital.

Jenis inovasi ini mengkatalisasi ekonomi yang dimiliki dan dioperasikan oleh pemain organik yang terpisah dari dunia nyata dan berjalan secara otonom tanpa campur tangan dari organisasi terpusat. Dengan jenis ekosistem yang imersif ini, banyak peluang bisnis, sosial, dan hiburan menjadi mungkin di Andrometa. Sebuah metaverse di mana orang dapat membuka kedai, klub malam, stadion E-Sports, dll. Atau menjadi perancang tanah, pandai besi, bank, guild master, pemburu monster, dan banyak lagi. Menjual barang dan jasa digital dengan imbalan Andrometa $SHRDS.

TechBullion: Dan mengapa namanya MNNT? Mulai dari Mint?

Michael D. Christine : Ya, tepatnya kami pikir itu adalah permainan kata-kata yang bagus yang sebenarnya memiliki arti bagi kami. Di dunia Web3, orang cenderung dikenal dengan persona online mereka daripada nama kehidupan nyata mereka. Jadi MNNT diucapkan seperti Mint adalah gabungan huruf pertama dari nama panggilan online tim pendiri kami. Mx, Malam, Mulia, Tatted. Mx – John Manuntag (Chief Creative Officer) John " Mx" Manuntang, Chief Creative Officer MNNT, adalah seorang arsitek, seniman, dan pengembang perangkat lunak yang berbasis di Filipina. John adalah kepala arsitek untuk penciptaan metaverse saat ia menerapkan konsep dan strategi arsitektur dunia nyata terhadap pembangunan kota dan lanskap metaverse. Serta merancang item aset digital yang dijual dalam pasar interoperable kami.

Malam – Stanislas Jeury (Chief Technical Officer)

Bio: Staf Teknis Stanislas “Night” Juer MNNT, berbasis di Swiss
blockchain/insinyur perangkat lunak yang bertanggung jawab untuk mengembangkan dan mengkode rollup pengetahuan nol MNNT, simulator fusi, alat pembuat NFT, sistem NFT Mint yang canggih, rangkaian API pengembang yang kuat dari MNNT, dan banyak kontrak pintar.

Mulia – Vijay Lakshman (Chief Strategic Officer)

Bio: Vijay “NobleSun”; Lakshman, Chief Innovation Officer MNNT&, adalah veteran industri game selama 30 tahun dengan lebih dari 85 judul game yang diterbitkan, telah menghasilkan lebih dari $2 miliar pendapatan untuk proyek-proyek global dengan anggaran hingga $100MM. Vijay menjabat sebagai Wakil Presiden Pengembangan Produk di Universal Studios, Co-Founder dan Chief Creative Officer di Planet3, Direktur Eksekutif National Geographic Society dan Produser Eksekutif Lead Designer untuk Bethesda Softworks.

Pengacara Tatted – Michael Christine, Esq. (Pejabat tertinggi Eksklusif)

Bio: Michael "Pengacara Tatted" Christine, Esq. Chief Executive Officer MNNT& adalah pengacara pengadilan yang berbasis di Miami, dengan latar belakang pengembangan bisnis dan hukum sekuritas. Dikenal oleh banyak orang sebagai Pengacara Tatted melalui profil media sosialnya yang membanggakan lebih dari 110.000 pengikut gabungan, Michael telah diakui sebagai 40 di bawah 40 Pengacara Hitam teratas di AS dan telah menjabat sebagai konsultan kepatuhan untuk proyek terkait crypto tahap awal
kembali ke tahun 2017.

TechBullion: Apa yang membedakan Anda dari pesaing Anda?

Michael D. Christine : Banyak hal. Misalnya, MNNT telah mengembangkan protokol tercanggih untuk NFT dan game blockchain yang memungkinkan proyek untuk membangun protokol Ethereum lapisan 2 yang tahan kuantum dan skalabel dengan pengalaman pengembang dan pengguna yang mulus. Platform kami sangat cepat, memiliki biaya gas yang kecil, dan ditambatkan oleh keamanan blockchain Ethereum. Memiliki platform kami sendiri yang dikembangkan secara internal, MNNT memiliki keunggulan dalam hal penilaian tata kelola, perubahan/peningkatan sistem, dan dukungan pelanggan yang disesuaikan. Dengan begitu banyak ketidakpastian dalam ruang, MNNT tidak mau harus bergantung pada perusahaan lain untuk
mewujudkan visi dan tujuan kami.

MNNT sedang mengembangkan game dan judul generasi berikutnya berkualitas AAA tidak seperti game bergaya piksel dan voxel yang saat ini mendominasi industri game blockchain. Kami percaya dalam membuat game yang merupakan pesaing langsung dari game yang diproduksi oleh studio game lawas dalam kualitas dan grafis fotorealistik.

Untuk mempermudah pembuatan aplikasi blockchain dan NFT, MNNT mengaktifkan mesin penskalaan ini dengan serangkaian REST API. Pada Protokol Interoperable Terdesentralisasi kami, setiap interaksi yang dilakukan secara on-chain seperti pencetakan, transaksi, perdagangan, pembelian, penjualan, dll., semudah panggilan API sederhana. Mengubah interaksi blockchain asinkron yang kompleks, yang dapat memakan waktu beberapa menit atau jam, menjadi panggilan REST API yang sinkron, merupakan peningkatan yang sangat besar terhadap solusi blockchain yang ada. Tanpa perlu berinteraksi langsung dengan kontrak pintar, pendatang baru di bidang ini, mulai dari perusahaan rintisan hingga perusahaan game atau konten yang sudah mapan dapat meluncurkan proyek lebih cepat yang menawarkan pengalaman pengguna baru dan unik kepada penggunanya.

TechBullion: Bagaimana Anda berhasil tetap sukses selama Bear Market?

Michael D. Christine : Saya percaya itu karena dua hal, kami memiliki komunitas yang luar biasa dan terlibat yang telah bersatu selama setahun terakhir untuk membentuk hubungan nyata satu sama lain dan kami sebagai perusahaan telah mengumpulkan banyak peluang gamifikasi ke dalam koleksi. Kami telah melakukan hal-hal yang berbeda dari kebanyakan proyek NFT sejak awal. Mengizinkan pemegang untuk menyesuaikan dan meningkatkan dan meningkatkan NFT mereka, semua ini telah membuat komunitas kami tetap terlibat, mencari sifat yang sempurna untuk membuat avatar NFT terbaik mereka.

TechBullion: Banyak merek besar sekarang mengalihkan perhatian mereka ke NFT. Nike, Gucci, Dolce & Gabbana, Adidas, dan Tiffany telah mengumpulkan total penjualan senilai $260 juta dari NFT. Apakah menurut Anda tren ini akan terus berlanjut?

Michael D. Christine e: Tentu saja, saya pikir pada tahun 2025 sama seperti kita melihat merek pada tahun 2012 bergegas untuk membuat strategi media sosial, kita akan melihat merek lagi menyeret untuk mengembangkan strategi NFT yang baik. MNNT membayangkan masa depan di mana persona digital seseorang menjadi lebih berharga daripada diri mereka yang sebenarnya. Di mana aset digital mulai menggantikan aset berwujud dalam hal melenturkan status atau untuk pengaruh. Pergeseran paradigma seperti itu akan sama-sama menguntungkan perusahaan-perusahaan ini. Bayangkan Gucci meluncurkan merek aset digital dengan sedikit atau tanpa biaya overhead, tanpa logistik pengiriman, pembayaran royalti pada penjualan sekunder. Ini adalah pendapatan yang sama sekali baru bagi perusahaan-perusahaan ini jika dilakukan dengan benar.

TechBullion: Bagaimana Anda melihat NFT dalam game dan GameFi berubah sebagai berikut
bulan?

Michael D. Christine : Dalam beberapa bulan mendatang saya yakin kita akan mulai melihat perubahan besar dalam industri ini seiring dengan semakin matangnya game blockchain dan gamefi. Dengan penghasilan menjadi fokus utama game berbasis NFT tahap awal, kita akan mulai melihat pengembang game nyata memasuki ruang dan merilis game yang berfokus pada kesenangan game daripada sekadar fakta.
yang dapat Anda peroleh saat bermain.

TechBullion: Apa rencana MNNT dan Andrometa ke depan?

Michael D. Christine : Ini adalah jawaban yang bisa kita bicarakan sepanjang hari. Tetapi untuk mempersingkatnya, kami berencana untuk terus berinovasi dalam ruang ini. Saat ini fokus kami adalah pada seluler karena itu akan memungkinkan kami menjangkau pemirsa terbesar di seluruh dunia. Namun, langkah kami selanjutnya adalah platform berbasis web
dan akhirnya realitas virtual. Ketika saya mengatakan realitas virtual, saya tidak merujuk hanya pada virtual
pertemuan di dunia maya. Kami ingin menciptakan sesuatu yang benar-benar revolusioner di dunia hiburan. Kami semua di MNNT adalah penggemar berat anime dan kami menemukan banyak inspirasi dari anime seperti Sword Art Online yang memiliki pengalaman gaming yang sangat mendalam dalam pertunjukan yang benar-benar terasa seperti kehidupan nyata. Kami ingin menciptakan pengalaman mendalam di dunia digital yang benar-benar membuat pengguna individu merasa seperti mereka adalah bagian dari sesuatu yang luar biasa.