Michael D. Christine CEO ของ MNNT: “ภายในปี 2025 เราจะเห็นแบรนด์ต่างๆ สับเปลี่ยนกันอีกครั้งเพื่อพัฒนากลยุทธ์ NFT ที่ดี”

เผยแพร่แล้ว: 2022-09-16

แม้ว่าตลาด crypto จะตกต่ำ แต่ NFTs ยังคงเฟื่องฟู บริษัทยักษ์ใหญ่หันมาสนใจอุตสาหกรรมนี้ ทิฟฟานี่เพิ่งเปิดตัวโทเค็น NFTiff ซึ่งช่วยให้ผู้ถือ CryptoPunk สามารถสร้างจี้แบบกำหนดเองได้ LG Electronics เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT เราได้พูดคุยกับ CEO ของ MNNT Michael D. Christine, Esq เกี่ยวกับอุตสาหกรรมและแผนการของเขา

TechBullion: สวัสดี Michael คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบนิเวศที่คุณใช้งานได้ไหม

Michael D. Christine : ระบบนิเวศ Andrometa ของ MNNT ได้รับการออกแบบมาเพื่อขัดขวางการเล่นเกมแบบเดิมๆ โดยการจัดหาแพลตฟอร์มที่ช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล การปรับแต่ง และความสามารถในการทำงานร่วมกันได้อย่างแท้จริงสำหรับเกมเมอร์และนักพัฒนา Andrometa อำนวยความสะดวกให้กับเศรษฐกิจดิจิทัลที่ปรับขนาดได้โดยการผสมผสานเกมเข้ากับประสบการณ์ metaverse ที่สร้างรายได้

ลองนึกภาพการใช้ดาบในเกมของ Andrometa ที่ลดระดับและหยุดการทำงานล่วงเวลาจากการใช้งานที่มากเกินไป ผู้เล่นต้องนำดาบนั้นไปให้ช่างตีเหล็กใน metaverse เพื่อซ่อมแซม ชำระค่าบริการเป็น $SHRDS สกุลเงินดิจิทัลของระบบนิเวศ Andrometa โปรโตคอลประเภทนี้สร้างขึ้นในทรัพย์สินและอวาตาร์ทั้งหมดภายในระบบนิเวศของเรา ซึ่งสร้างไดนามิกใหม่ให้กับการเล่นเกมและการโต้ตอบทางดิจิทัล

นวัตกรรมประเภทนี้กระตุ้นเศรษฐกิจของผู้เล่นออร์แกนิกที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยแยกออกจากโลกแห่งความเป็นจริงและดำเนินการด้วยตนเองโดยไม่มีการแทรกแซงจากองค์กรที่รวมศูนย์ ด้วยระบบนิเวศที่ดื่มด่ำประเภทนี้ โอกาสทางธุรกิจ โซเชียล และความบันเทิงมากมายจึงเกิดขึ้นได้ภายใน Andrometa metaverse ที่ผู้คนสามารถเปิดโรงเตี๊ยม ไนท์คลับ สนามกีฬา E-Sports ฯลฯ หรือกลายเป็นนักออกแบบที่ดิน ช่างทำเกราะ ธนาคาร หัวหน้ากิลด์ นักล่าสัตว์ประหลาด และอีกมากมาย ขายทั้งสินค้าและบริการดิจิทัลเพื่อแลกกับ Andrometa $SHRDS

TechBullion: แล้วทำไมถึงชื่อ MNNT? ในฐานะของมิ้นท์?

ไมเคิล ดี. คริสติน : ใช่ เราคิดว่านี่เป็นการเล่นคำที่มีความหมายสำหรับเราจริงๆ ในโลกของ Web3 ผู้คนมักจะเป็นที่รู้จักจากตัวตนในโลกออนไลน์มากกว่าชื่อในชีวิตจริง ดังนั้น MNNT ที่ออกเสียงเหมือน Mint จึงเป็นอักษรตัวแรกรวมกันของชื่อเล่นออนไลน์ของทีมผู้ร่วมก่อตั้งของเรา Mx, กลางคืน, โนเบิล, Tatted. Mx – John Manuntag (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์) John " มิกซ์" Manuntang หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ MNNT เป็นสถาปนิก ศิลปิน และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในฟิลิปปินส์ จอห์นเป็นหัวหน้าสถาปนิกในการสร้าง metaverse ในขณะที่เขาใช้แนวคิดและกลยุทธ์ทางสถาปัตยกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงในการสร้างเมืองและภูมิทัศน์ metaverse เช่นเดียวกับการออกแบบรายการสินทรัพย์ดิจิทัลที่ขายในตลาดที่ทำงานร่วมกันได้ของเรา

ไนท์ – Stanislas Jeury (หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคนิค)

ประวัติ: Stanislas “Night” Juer MNNT's Chief Technical Officer, is a Switzerland based
วิศวกรบล็อกเชน/ซอฟต์แวร์ที่รับผิดชอบในการพัฒนาและเข้ารหัส Zero Knowledge Rollup ของ MNNT, การจำลองการหลอมรวม, เครื่องมือสร้าง NFT, ระบบ NFT Mint ที่ซับซ้อน, ชุด API สำหรับนักพัฒนาที่แข็งแกร่งของ MNNT และสัญญาอัจฉริยะจำนวนมาก

โนเบิล – วิชัย ลักษมัน (หัวหน้าเจ้าหน้าที่ยุทธศาสตร์)

ชีวประวัติ: วีเจย์ “NobleSun”; Lakshman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายนวัตกรรมของ MNNT& เป็นทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกมมา 30 ปี ด้วยชื่อเกมที่ตีพิมพ์มากกว่า 85 เกม โดยมีรายได้มากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ในโครงการระดับโลกด้วยงบประมาณสูงถึง 100 ล้านดอลลาร์ วีเจย์ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ Universal Studios ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ที่ Planet3 กรรมการบริหารของ National Geographic Society และหัวหน้านักออกแบบของ Bethesda Softworks

ทนายความ Tatted – Michael Christine, Esq. (ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร)

ชีวประวัติ: Michael “Tatted Lawyer” Christine, Esq. ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MNNT& เป็นทนายความพิจารณาคดีในไมอามี่ มีพื้นฐานด้านการพัฒนาธุรกิจและกฎหมายหลักทรัพย์ เป็นที่รู้จักโดยหลายคนในฐานะทนายความ Tatted ผ่านโปรไฟล์โซเชียลมีเดียของเขาซึ่งมีผู้ติดตามมากกว่า 110,000 คน Michael ได้รับการยอมรับว่าเป็นทนายความผิวดำ 40 คนอายุต่ำกว่า 40 ปีในสหรัฐอเมริกาและทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับโครงการที่เกี่ยวข้องกับ crypto ในระยะเริ่มต้น
ย้อนหลังไปถึงปี 2560

TechBullion: อะไรที่ทำให้คุณแตกต่างจากคู่แข่ง?

Michael D. Christine : หลายสิ่งหลายอย่าง ตัวอย่างเช่น MNNT ได้พัฒนาโปรโตคอลที่ล้ำสมัยสำหรับ NFT และเกมบล็อคเชน ซึ่งช่วยให้โครงการสร้างบนโปรโตคอล Ethereum เลเยอร์ 2 ที่ทนทานต่อควอนตัมและปรับขนาดได้ พร้อมนักพัฒนาและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น แพลตฟอร์มของเรารวดเร็วปานสายฟ้าแลบ มีค่าธรรมเนียมก๊าซเพียงเล็กน้อย และถูกยึดโดยความปลอดภัยของบล็อกเชน Ethereum การมีแพลตฟอร์มที่พัฒนาขึ้นภายในของเราเอง MNNT มีความได้เปรียบในด้านคะแนนเสียงในการกำกับดูแล การเปลี่ยนแปลง/อัปเกรดระบบ และการสนับสนุนลูกค้าที่ปรับให้เหมาะสม ด้วยความไม่แน่นอนมากมายในพื้นที่ MNNT จึงไม่ต้องการที่จะพึ่งพาบริษัทอื่นเพื่อให้เรา
ส่งมอบวิสัยทัศน์และเป้าหมายของเรา

MNNT กำลังพัฒนาเกมและชื่อเจเนอเรชันถัดไปคุณภาพ AAA ซึ่งแตกต่างจากเกมแบบพิกเซลและว็อกเซลที่ครองอุตสาหกรรมเกมบล็อคเชนในปัจจุบัน เราเชื่อในการสร้างเกมที่เป็นคู่แข่งโดยตรงกับเกมที่ผลิตโดยสตูดิโอเกมดั้งเดิมทั้งในด้านคุณภาพและกราฟิกที่เหมือนจริง

เพื่อให้การสร้างบล็อกเชนและแอปพลิเคชัน NFT เป็นเรื่องง่าย MNNT เปิดใช้งานเอ็นจิ้นการปรับขนาดนี้ด้วยชุด REST API ใน Decentralized Interoperable Protocol ของเรา ทุกการโต้ตอบที่ทำในเครือข่าย เช่น การทำเหรียญ การทำธุรกรรม การซื้อขาย การซื้อ การขาย ฯลฯ นั้นง่ายเหมือนการเรียก API ง่ายๆ การแปลงการโต้ตอบบล็อกเชนแบบอะซิงโครนัสที่ซับซ้อน ซึ่งอาจใช้เวลาเป็นนาทีหรือหลายชั่วโมง เป็นการเรียก REST API แบบซิงโครนัส เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่สำหรับโซลูชันบล็อกเชนที่มีอยู่ โดยไม่จำเป็นต้องโต้ตอบโดยตรงกับสัญญาอัจฉริยะ ผู้เข้าร่วมรายใหม่ในพื้นที่ ตั้งแต่บริษัทสตาร์ทอัพไปจนถึงบริษัทเกมหรือบริษัทเนื้อหาสามารถเปิดตัวโครงการได้เร็วยิ่งขึ้น โดยมอบประสบการณ์การใช้งานที่แปลกใหม่และไม่ซ้ำใครแก่ผู้ใช้

TechBullion: คุณยังคงประสบความสำเร็จในช่วงตลาดหมีได้อย่างไร?

ไมเคิล ดี. คริสติน : ฉันเชื่อว่าเกิดจากสองสิ่งนี้ เรามีชุมชนที่น่าตื่นตาตื่นใจและมีส่วนร่วม ซึ่งมารวมตัวกันในปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่แท้จริงระหว่างกันและกัน และเราในฐานะบริษัทได้รวบรวมโอกาสในการสร้างเกมไว้มากมาย คอลเลกชัน เราได้ทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างจากโครงการ NFT ส่วนใหญ่ตั้งแต่เริ่มต้น การอนุญาตให้ผู้ถือปรับแต่ง อัปเกรด และเพิ่มระดับ NFT ของพวกเขา สิ่งเหล่านี้ทำให้ชุมชนของเรามีส่วนร่วม ไล่ล่าหาคุณลักษณะที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้างอวาตาร์ NFT ขั้นสูงสุดของพวกเขา

TechBullion: แบรนด์ใหญ่ๆ หลายแห่งหันมาสนใจ NFT Nike, Gucci, Dolce & Gabbana, Adidas และ Tiffany มียอดขายรวม 260 ล้าน เหรียญจาก NFTs คุณคิดว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปหรือไม่?

ไมเคิล ดี. คริสติน อี: แน่นอน ฉันคิดว่าภายในปี 2025 เช่นเดียวกับที่เราเห็นแบรนด์ต่างๆ ในปี 2555 เร่งสร้างกลยุทธ์โซเชียลมีเดีย เราจะเห็นแบรนด์ต่างๆ สับเปลี่ยนเพื่อพัฒนากลยุทธ์ NFT ที่ดีอีกครั้ง MNNT วาดภาพอนาคตที่ตัวตนดิจิทัลของบุคคลนั้นมีค่ามากกว่าตัวตนในชีวิตจริง เมื่อสินทรัพย์ดิจิทัลเริ่มเข้ามาแทนที่สินทรัพย์ที่มีตัวตนในแง่ของสถานะที่ยืดหยุ่นหรือเพื่ออิทธิพล การเปลี่ยนกระบวนทัศน์ดังกล่าวจะเป็นประโยชน์ต่อบริษัทเหล่านี้อย่างเท่าเทียมกัน ลองนึกภาพ Gucci เปิดตัวแบรนด์สินทรัพย์ดิจิทัลที่มีต้นทุนเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ไม่มีค่าขนส่ง ค่าลิขสิทธิ์สำหรับยอดขายรอง เป็นรายได้แนวใหม่ทั้งหมดสำหรับบริษัทเหล่านี้หากทำอย่างถูกต้อง

TechBullion: คุณเห็น NFT ในการเล่นเกมและ GameFi เปลี่ยนไปอย่างไรในสิ่งต่อไปนี้
เดือน?

Michael D. Christine : ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผมเชื่อว่าเราจะเริ่มเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเมื่อเกมบล็อคเชนและ gamefi เติบโตเต็มที่ ด้วยรายได้เป็นจุดสนใจหลักของเกมที่ใช้ NFT ในระยะเริ่มต้น เราจะเริ่มเห็นนักพัฒนาเกมตัวจริงเข้ามาในพื้นที่และปล่อยเกมที่เน้นความสนุกของเกมมากกว่าความเป็นจริง
ที่คุณอาจได้รับเมื่อคุณเล่น

TechBullion: MNNT และ Andrometa มีแผนอย่างไรสำหรับอนาคต

ไมเคิล ดี. คริสติน : นี่คือคำตอบที่เราคุยกันได้ทั้งวัน แต่เพื่อให้สั้นลง เราวางแผนที่จะสร้างสรรค์พื้นที่นี้ต่อไป ตอนนี้เรามุ่งเน้นที่อุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งจะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ อย่างไรก็ตาม ขั้นตอนต่อไปของเราคือแพลตฟอร์มบนเว็บ
และในที่สุดเสมือนจริง เมื่อฉันพูดความจริงเสมือน ฉันไม่ได้หมายถึงเพียงแค่เสมือนจริง
พบกันในโลกไซเบอร์ เราต้องการสร้างสิ่งที่ปฏิวัติวงการอย่างแท้จริงในวงการบันเทิง พวกเราทุกคนที่ MNNT เป็นแฟนอนิเมะตัวยง และเราพบแรงบันดาลใจมากมายจากอนิเมะ เช่น Sword Art Online ซึ่งมีประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงอย่างเต็มที่ในการแสดงที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีชีวิตจริง เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในโลกดิจิทัลที่ทำให้ผู้ใช้แต่ละคนรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของบางสิ่งที่เหลือเชื่อ