イベント駆動型プログラミング:なぜ今トレンドになっているのですか?
公開: 2019-09-17イベント駆動型プログラミング(EDP)は、ソフトウェア開発サービスの世界を変え、今日の開発の一部になりつつあります。 その広がりは、Windowsと視覚的なRAD環境の普及によって刺激されました。 その名前が示すように、プログラミングアプローチはイベントに焦点を合わせています。 後者は、ユーザーが開始し、体系的で、プログラムによって生成される場合があります。 今日のEDPアプリケーションの最も一般的な領域には、GUIの作成、サーバーアプリ、およびマルチプレーヤーゲームの開発が含まれます。
ユーザーのオプションを制御し、イベントのフローを事前に決定する古いスタイルのプログラムとは異なり、より適応性のある革新的なプログラミングでは、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)が考案されました。 GUIは、ドロップダウンメニュー、ウィンドウ、ボタン、およびチェックボックスの形式でユーザーに複数のオプションを提供することにより、人間とコンピューターの相互作用を変更しました。 したがって、コンピュータによって設定されたアクションの所定の順序に従う代わりに、ユーザーは自分で多くの利用可能なコマンドの1つを選択できるようになりました。
イベント駆動型プログラミングとは何ですか? 今日はどのように実装されていますか? コーダー、企業、エンドユーザーにどのような長所と短所がありますか? このソフトウェア開発アプローチのどのような例が利用できますか?
LitsLinkに関連して作成したこの包括的なガイドを読んで、興味のあるものをすべて見つけてください。
- イベント駆動型プログラミングとは何ですか?
- EDPの中核としてのイベント処理
- イベント駆動型アプリケーションの機能
- イベント駆動型プログラミング言語
- イベント駆動型プログラミングの利点
- イベント駆動型プログラミングのデメリット
- イベント駆動型プログラミングの例
イベント駆動型プログラミングとは何ですか?

従来のプログラミングは線形で実行フローに基づいており、操作は一定のスパンで実行されるか、事前に作成された決定ポイントに到達するまで実行されますが、イベント駆動型プログラミングは、特定のイベント(たとえば、マウスのクリック、いくつかのキーの押下)によってトリガーされるように進行します。キーボードで、ドロップダウンメニューからオプションを選択します)。 このタイプのプログラミングは、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)を備えたプログラムで最も一般的です。 使用する場合、プログラムはイベントが発生するのを待ってから応答します。
EDPのより良いアイデアのために、いくつかの入門的な用語を扱いましょう。
- イベント:イベントは、プログラムの存続期間中に発生し、ランタイムシステムによるいくつかのアクションを必要とする状態です。 イベントは本質的に異なります。 それらのいくつかは、プログラムが特定の情報を取得して表示することを要求します。 他の人はいくつかの計算を開始して状態を変更します。
- メッセージ:メッセージは、実行時のイベントを表すデータ構造です。 イベントタイプとそれを処理するためにプログラムから必要なパラメータに関する情報を提供します。
- イベントハンドラー:イベントハンドラーは、イベントに反応するためにアクティブ化されるプログラム内の特定のユニットです。
- メッセージループ:これは、メッセージキューの継続的な検査とイベントハンドラーへのトラフィックのルーティングを介したEDP実装に使用されるポーリングアルゴリズムです。
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EDPの中核としてのイベント処理

イベント処理はEDPの基礎を形成し、このプログラミングパラダイムを他のパラダイムと区別します。 EDPの基本に続くプログラムのアクションは、スケジュールされたイベント、ハードウェアイベント、オペレーティングシステムのイベント、言語のランタイムイベント、およびプログラムのGUIとの対話を通じて提供されるユーザーの指示によってトリガーされるイベントによって開始されます。 プログラマーは、ソフトウェア開発中にこれらのアクションをイベントハンドラーの形式で指定します。 最も単純な意味では、コーダーは「特定のイベントが発生したときに何が起こるべきか」という質問に答える必要があります。
最も基本的なEDPモデルは、ハードウェアモデルです。 中央処理装置の動作は、その応答を必要とする外部刺激によって中断されることを前提としています。 このような状況では、イベントの処理はプリミティブ割り込みハンドラーによってほとんど実行されませんが、オペレーティングシステムの高レベルの機能はそのまま残ります。 ただし、このモデルは非常に原始的であり、メッセージキューがありませんが、最新のODPシステムの機能は異なります。
ソフトウェアエンジニアリングで最も古いイベント処理ツールの1つは、コールバック関数です。 これは、割り込みベクタテーブルモデルに基づくEDP手続き型モデルです。 コールバック関数には事前に定義されたインターフェイスがあり、イベントタイプによって若干異なる場合があります。 イベントタイプは、コールバックテーブル内のイベントの位置を計算する実行時の小さな整数です。 メッセージループは、そのイベントタイプに対応するキューの先頭にあるメッセージを検出すると、コールバック関数を呼び出します。 EDPプロセスで実行される関数の場合、これが実行されるプログラミング言語は、イベントを特定のコールバック関数に関連付ける方法を提供する必要があります。
イベント駆動型アプリケーションの機能


イベントベースのアプリは、その目的と機能に応じて、互いに異なります。 それにもかかわらず、それらはすべて、次のような普遍的な機能のセットを所有している必要があります。
- イベントの抽象化は、モナドとして明示的に提供されることがよくあります。
- イベント同期機能。
- コールバックの形式での継続渡しスタイルの実装。
- プリミティブイベントのソース。
イベント駆動型プログラミング言語

最新のプログラミング言語でイベント駆動型プログラムを作成することは可能ですが、Visual Basic、Visual C ++、およびJavaはこの目的に特に適しています。 たとえば、ビジュアルプログラミング言語のVisual C++およびVisualBasicには、多数の標準制御オプション、イベント、およびイベントハンドラコードテンプレートを備えた統合開発環境(IDE)スイートが装備されています。 Pythonは適切なEDPツールとしても使用されます。
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イベント駆動型プログラミングの利点

ソフトウェアコーディングへのこのアプローチには、すべての利害関係者にとって多くの利点があります。 コンソールアプリケーションよりもコード化された決定が少なくて済みます。 多くのイベントは、考えられるすべてのシナリオを事前にコーディングするのではなく、ユーザーの操作によって決定されます。 コンソールベースのアプリは機能しますが、イベント駆動型アプリは反応します。 次に、無効な値の入力の可能性を排除します。 コンソールベースのアプリは質問をし、ユーザーが答えを入力できるようにします。 イベントベースのアプリは通常、ボタンまたはドロップダウンメニューとして一連のオプションを提供します。
ODPは、クラウドコンピューティング、マイクロサービスなどの最近のソフトウェアエンジニアリングのトレンド、および柔軟な分散システムによる拡張性の向上の必要性に完全に適しています。 ODPを使用すると、モジュールを追加または削除するときに既存のコードを修正および調整する必要がなくなります。 ODPシステムは、このような調整に関係なく、問題なく機能し続けます。 したがって、プログラマーは、ODPパラダイムが直感的であり、構造ではなく内部イベントと外部イベントの複合体に基づく制御フローを備えたアプリケーションに適していることを高く評価しています。 ODPのその他の利点は次のとおりです。
- その基礎としてのオブジェクト指向プログラミングの使用。
- より良いソフトウェア設計の成果。
- 結果として得られるプログラムの応答性と柔軟性の向上。
- 複数のプロセッサとイベントハンドラにデータを分散させるため、処理が高速化されます。
- アプリのスケーラビリティの向上。
- より良い緩い結合。
イベント駆動型プログラミングのデメリット

イベントベースのプログラミングで最もよく引用される短所の1つは、複雑な制御フローと手動のスタック管理です。 これらの欠点があるため、このコーディングアプローチは、努力が合理的ではないため、単純で小さなアプリには最適なオプションではありません。
さらに、イベント駆動型プログラミングは、従来の構造化プログラミングに取って代わるものではなく、補足するだけであることに注意する必要があります。 イベント駆動型のコーディング要素がGUIの設計に役立つ場合がある一方で、従来のプログラミング手法は実際のプログラムを作成するために依然として重要です。
ODPの柔軟性、その明白な利点も、特定のシナリオでは短所になります。 そのような兆候の1つは、変更があった場合のODPプログラムの予測不可能性と、システム全体に対する制御の弱さです。 一部の機能モジュールの削除や追加など、摩擦のない調整のためのODPのようなコーダーは、機能に予期しない変更を引き起こす可能性があります。 従来のプログラミングでは、システムはそのような機能の異常を即座に検出し、その原因についてコーダーにレポートを提供します。ODP環境では、そのような機能障害の検出はより遅く、より複雑です。
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イベント駆動型プログラミングの例

イベント駆動型プログラムは、今日非常に一般的になっています。 最も人気のある例には、ワードプロセッシング、描画ツールキット、スプレッドシートなどがあります。最新のメッセージングシステムの大部分もイベント駆動型パターンに従いますが、大規模なWebサイトは、分散型のスケーラブルなイベント駆動型アーキテクチャを使用します。 ODPは、最新のマルチタスクOSとさまざまなプログラミングフレームワークでも確固たる地位を築いています。 このような利点と高度な直感的で柔軟な調整により、ODPは、消費者が消費するソフトウェアからのカスタマイズと個別化を望んでいる消費者コミュニティで非常に人気のあるコーディングオプションであり続けるはずです。
