ソフトウェア テストにおける検証と検証: 基本を理解する
公開: 2022-09-30ソフトウェアテストにおける検証と検証は、ソフトウェアシステムがその目的を満たし、意図した仕様を満たしているかどうかを確認するプロセスです。
これら 2 つの用語は、ソフトウェア開発ライフ サイクルでソフトウェア テスターが使用するソフトウェア品質管理とも呼ばれます。 どちらも見た目も音も似ていますが、分析は異なります。
検証はソフトウェアの品質を判断するプロセスであり、検証はソフトウェアの機能を通じて顧客の要件をチェックすることです。 検証は、開発サイクルの最後に検証が完了した後に実施されます。

アプリケーション テストの世界では、これらの用語に関して多くの混乱があります。 したがって、あなたの仕事がソフトウェア テストに関連している場合、または単に興味がある場合は、ソフトウェア テストにおけるこれらの用語の違いを知る必要があります。
この記事では、検証と検証、その利点などについて説明します。 後で、これらの用語の違いを表で説明します。
どうぞ!
検証とは
検証は、開発プロセスでソフトウェアを検証する簡単なプロセスです。 これには、計画、コード、ドキュメント、仕様、および要件を評価するための会議、検査、ウォークスルー、レビューなどが含まれます。
専門用語では、アプリケーションを評価して要件を満たし、顧客またはエンド ユーザーを満足させることができるかどうかを判断するプロセスとして定義されます。

したがって、検証の主な目的は、ソフトウェア アプリケーションの品質、アーキテクチャ、設計などを保証することです。 検証では、仕様はアプリケーション開発プロセスの入力として機能します。 コードは、仕様を詳細に規定しているドキュメントに基づいて記述されています。
ソフトウェア テスターは、アプリケーションの範囲と複雑さに応じて、さまざまな検証方法を使用します。 場合によっては、数学的モデルと派生計算を使用して、ソフトウェアに関する予測を行い、コードの背後にあるロジックを検証します。
さらに、検証では、開発チームが製品を正しく構築しているかどうかを確認します。 つまり、検証とは、検証プロセスに先立って開始され、ソフトウェアが検証されてリリースされるまで続くプロセスです。
検証プロセスには 3 つのフェーズがあります。 彼らです:
- 要件の検証:要求または要件が完全で、正確で、正確であることを検証および確認するプロセスです。 アプリケーションを設計する前に、ソフトウェア テスト チームは、顧客またはビジネスの要件の完全性と正確性を検証します。
- 設計検証:ソフトウェア アプリケーションがドキュメントに記載されている設計仕様を満たしているかどうかを証拠を提供することによって確認するプロセスです。 ここで、ソフトウェア テスト チームは、アプリケーションのプロトタイプ、レイアウト、アーキテクチャ設計、論理データベース モデル、およびナビゲーション チャートをチェックして、対象となる機能要件と非機能要件を満たします。
- コード検証:コードの正確性、一貫性、および完全性をチェックするプロセスです。 このプロセスでは、ソフトウェア テスト チームが、ユーザー インターフェイス、ソース コード、物理データベース モデルなどの構築成果物が設計仕様を満たしているかどうかを確認します。

この概念を理解するために、実際の例を見てみましょう。
自宅のインテリア デザイナーを雇うときは、まず要件を伝える必要があります。 これらの要件に従って、インテリア デザイナー チームは、その外観を示すモデルを作成します。 また、同じチームがその設計の実現可能性をテストし、要件とフィードバックに従って変更を加えて、正しく、所有者の要求も満たすものを完成させます。
ここでは、家のモデルがコード、インテリア デザイン チームが開発者とテスター、家の所有者が顧客です。
検証とは
検証は、ソフトウェア開発プロセス中または終了時に、ビジネスまたは顧客の要求に従ってソフトウェアを評価するために使用されるプロセスです。 最終的なアプリケーションを評価して、アプリケーションが顧客の期待と要件を満たしているかどうかを確認します。

テストとともに実際のプロジェクトを検証する動的メカニズムとして知られています。 検証は出力に焦点を当てています。 内部プロセスとは何の関係もありません。 これは、検証プロセスの後にのみ開始される 1 回限りのプロセスです。
ソフトウェア チームは、ブラック ボックス テスト (機能テスト) やホワイト ボックス テスト (非機能テストまたは設計/アーキテクチャ テスト) など、さまざまな検証方法を使用します。
- ホワイト ボックス テストは、定義済みの一連のデータ入力を通じてアプリケーションを検証するのに役立ちます。 したがって、テスト担当者は、ソフトウェア アプリケーションの値の出力を入力データの値と比較して、ソフトウェアが期待どおりに同様の出力を生成しているかどうかを確認します。
- ブラック ボックス テストでは、入力値、期待される出力値、および出力値という 3 つの重要な変数があります。
つまり、機能テストまたはブラック ボックス テストには統合テスト、システム テスト、単体テストが含まれ、非機能テストまたはホワイト ボックス テストにはユーザー受け入れテストが含まれます。
検証では、顧客の仕様に従ってソフトウェアの内容をチェックすることにより、ソフトウェア製品を正しく開発したことを確認します。
検証プロセスには、次の手順が含まれます。

- 設計レビュー:ソフトウェア テスト チームは、顧客の要件の概要を説明します。 その後、ソフトウェアの各項目を確認するためのテスト計画を作成してから、本番環境に移行します。 開発チームは、製品の準備に関する承認を受け取ります。
- インストールのレビュー:ソフトウェア テスト チームは、テスト計画に従ってソフトウェア アプリケーションのインストールを試みます。 目的は、インストール プロセスと重要なシステム ハードウェアが仕様に準拠していることを確認することです。 また、テスターはソフトウェア機能の状態を確認します。
- 運用レビュー:ソフトウェア テスターは、アプリケーションをさまざまなテスト シナリオにかけ、その完全性を確認します。 目標は、すべての操作または機能を見直して、ソフトウェアが顧客の要求どおりに機能するかどうかを判断することです。
- パフォーマンス レビュー:ソフトウェア アプリケーションが実際の条件でビジネス ニーズに応じて機能できることを示します。 クライアントは、ベータ テストを実施して感触をつかみ、正しく開発されているかどうかを確認することもできます。 外部ビューのセットは、開発チームが見逃した可能性のある欠陥やバグを明確に見つけます。
- 生産準備完了レビュー:すべてのレビューが完了すると、検証プロセスが完了し、製品は生産準備完了に移行します。 これは、チームがアプリケーションの本番環境へのリリースを進めることができることを意味します。

さらに、リリース後に欠陥やバグが発見された場合、ソフトウェア開発チームはこれらの問題に対処するための新しいアップデートをリリースできます。
前の例を見て、検証とは何かを理解しましょう。
インテリア デザイン プロジェクトに取り組んでいるチームにとって、検証は、完全なホーム インテリア仕上げの最終結果を生み出すのに役立ちます。 しかし、検証は、その設計を感じて分析することによってテストできる次のステップです。 検証は、あなたの家が設計で見たものと同じであることがわかったときに行われます.
別の例として、特定のカフェのパンケーキを食べたいとします。 パンケーキが注文したパンケーキと同じであることを確認するには、味見をする必要があります。
検証と検証: 利点

検証の利点
検証テストのいくつかの利点について説明しましょう。
- 早期に頻繁に検証することで、ソフトウェア障害のリスクを軽減し、後で現れる可能性のある欠陥やバグを最小限に抑えることができます。
- 利害関係者、製品マネージャー、および開発者は、各段階でコードを検証することにより、ソフトウェア アプリケーションについてより多くの洞察を得ることができます。 このようにして、ソフトウェアが後の段階でどのように機能するかを予測できます。
- ソフトウェアの検証は、開発フェーズの各段階でソフトウェアをビジネスおよび顧客の要件に合わせて維持するのに役立ちます。 これにより、開発が進むにつれて、開発者は不要な作業を減らすことができます。
- すべてのバグを完全に排除することはできないため、検証は QA が後で現れる可能性のある問題を推定するのに役立ち、必要なときにそれらのバグをすぐに処理するためのドキュメントを準備できます。
- 再印刷や再発送のコストを削減します。
- 検証では、開発フェーズ後のシステム障害の可能性は低くなります。
検証の利点
すべての検証テストは、機能を実行し、定量化および具体的な結果を追跡することによって、システムが期待どおりに機能することを確認するために実行されます。

ソフトウェア テストにおける検証の利点について説明します。
- 検証段階で見逃された欠陥やバグは、すべての検証テストの実行中に簡単に検出できます。
- 仕様が最初から不適切または正しくない場合、検証によってその非効率性が明らかになります。 これにより、悪いソフトウェア アプリケーションが市場に出回るのを防ぐことができます。
- 検証テストでは、ソフトウェア アプリケーションが、バッテリの低下、接続速度の低下などのさまざまな条件下で、ビジネスまたは顧客の要求、期待、好みに適合し、準拠していることを確認します。
- これらのテストにより、ソフトウェアはさまざまなブラウザー、デバイス、OS の組み合わせで機能することができます。 これは、バリデーションが、クロスブラウザー互換性のためにソフトウェアを認証することを意味します。
- 検証は、ソフトウェア アプリケーションの信頼性の向上に役立ちます。
検証と検証: いつ使用するか?

検証テストを使用する場合
検証テストは、機能を実装する前に、開発サイクルのすべての段階で実行されます。

たとえば、「ウィッシュリストに追加」というラベルの付いたボタンを Web サイトに追加します。 ボタンの作成に着手する前に、ブレーンストーミングと構想段階で事前に決定された要件を検証テストで調べます。
たとえば、ドキュメントでは、ボタンは青で文字がマゼンタで書かれている必要があり、15mm X 10mm を超えてはならないことが記載されています。 また、ボタンはサイトのすべての製品ページの中央下に常に表示されている必要があります。
ページの各製品の下に、同じ機能の別のボタンを配置する必要があります。 作業を開始する前に、要件と設計表を確認し、必要な仕様をリストする必要があります。
つまり、検証テストは、ソフトウェア アプリケーションの開発サイクルの前および開発中に使用されます。
検証テストをいつ使用するか?
検証プロセスは、開発サイクルの各ステップまたは機能が完了するたびに実行されます。 たとえば、単体テストは、コードの各単位が作成された後に実行されます。 同様に、統合テストは、さまざまなモジュールが個別に完了し、組み合わせの準備が整った後に実行されます。

検証テストの一形態であるクロスブラウザー テストは、検証の重要な要素です。 QA チームは、さまざまなブラウザー、デバイス、OS の組み合わせで、すべての機能、設計要素、および機能が期待どおりに表示されることを確認する必要があります。 たとえば、QA は、[カートに追加] ボタンがすべてのブラウザーに表示され、どのデバイス ブラウザーでも適切に機能するかどうかを確認する必要があります。
ソフトウェア テスターは、ホワイト ボックス テスト (内部アプリケーション コードを調べる) やブラック ボックス テスト (または、アプリケーションの外部機能のみを調べる動作テスト) などの検証方法を使用して、ソフトウェアの出力が正しいことを確認するために製品に取り組みます。 .
それでは、検証と検証の主な違いについて説明しましょう。
ソフトウェア テストにおける検証と検証: 違い
検証: 製品が正しく開発されているか?
検証: お客様の要件を満たす正しい製品を開発しているか?

検証と検証は、ソフトウェア開発の不可欠な部分です。 適切な検証と妥当性確認がなければ、ソフトウェア チームは高品質の製品を構築できません。 これらの用語は、製品障害のリスクを最小限に抑え、ソフトウェア アプリケーションの信頼性を向上させるのに役立ちます。
どちらも、さまざまなソフトウェア開発およびプロジェクト管理会社でさまざまな用途があります。 たとえば、継続的なビジネス プロセスでは両方が必要なため、アジャイル開発方法論では両方が同時に発生します。
以下の表の検証と検証の主な違いは次のとおりです。
| 検証 | 検証 |
| 検証テストでは、要件検証、コード検証、および設計検証が含まれます。 | 検証テストには、システム テスト、機能テスト、セキュリティ テスト、パフォーマンス テスト、ユーザビリティ テストなどが含まれます。 |
| コードの実行は含まれません。 | ソフトウェアの機能と使いやすさをテストするには、コードを実行する必要があります。 |
| 検証テストを実施する際には、「正しい製品を開発していますか?」という質問に答える必要があります。 | 検証テストを実施する際には、「開発した製品は正しく、顧客の要件を満たしているか?」という質問に答える必要があります。 |
| これは、設計、コード、ドキュメント、およびプログラムをレビューする静的な方法です。 | これは、実際の製品をテストおよび検証する動的なメカニズムです。 |
| これは、ファイルとドキュメントの人間ベースのチェックです。 | これは、プログラムのコンピューターベースの実行です。 |
| 検証は、検証の前に行われる低レベルの演習です。 | 検証は、検証中に見逃されたエラーをキャッチする高レベルの演習です。 |
| 対象は、ソフトウェアまたはアプリケーション アーキテクチャ、要件仕様、完全な設計、データベース設計、および高レベル設計です。 | 対象は、ユニット、モジュール、有効な最終製品、組み合わせたモジュールを含む実際の製品です。 |
| ソフトウェアがドキュメントで定義された設計仕様に従って作成されていることを確認するために、品質保証チームによって行われます。 | 検証段階が完了した後、検証チームが関与して検証が実行されます。 |
| レビュー、インスペクション、デスクチェック、およびウォークスルーは、検証に使用される方法です。 | ブラックボックステストとホワイトボックステストは、検証に使用される方法です。 |
| 初期段階で欠陥やバグを減らします。 | 検証段階で見逃されたバグを検出します。 |
| このテストは、入力が出力に従うかどうかを予測するのに役立ちます。 | このテストは、ユーザーが最終製品を受け入れるかどうかを予測するのに役立ちます。 |
ソフトウェア開発サイクルのさまざまな段階における検証と検証 (V&V)

検証と妥当性確認は、開発プロセスのすべての段階で実行されます。 みてみましょう:
- 計画フェーズには、契約の検証、コンセプト ドキュメントの評価、およびリスク分析の実行が含まれます。
- 要件フェーズには、ソフトウェア要件とインターフェイスの評価、および承認とシステム テスト計画の生成が含まれます。
- 設計フェーズには、ソフトウェア設計とインターフェースの評価、および統合計画、テスト設計、およびコンポーネント テスト計画の生成が含まれます。
- 実装フェーズには、ソース コードとドキュメントの評価、テスト ケースと手順の生成、およびコンポーネント テスト ケースの実行が含まれます。
- テスト フェーズには、システムおよび受け入れテスト ケースの実行、トレーサビリティ メトリックの更新、およびリスク分析が含まれます。
- インストールとチェックアウトのフェーズには、構成とインストールの監査、インストールの最終テスト、および最終テスト レポートの生成が含まれます。
- 運用フェーズには、新しい制約の評価と提案された変更の評価が含まれます。
- メンテナンス フェーズには、異常の評価、移行および再試行機能の評価、提案された変更、および運用上の問題の検証が含まれます。
結論
検証と検証のプロセスは、ソフトウェア開発の重要な側面です。 これらのプロセスは、ソフトウェア アプリケーションが定義された要件に従って作成されているかどうか、ビジネス ニーズに準拠しているかどうか、および顧客の要求を満たすことができるかどうかを判断するのに役立ちます。
どちらのプロセスも似ているように見えますが、ソフトウェア開発ライフサイクル中にどのように実装されるかという点で異なります。
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