Niezbędne wskazówki dotyczące oszczędzania czasu podczas tworzenia aplikacji mobilnych na Androida

Opublikowany: 2016-10-18

Tworzenie aplikacji mobilnych wcale nie jest łatwym zadaniem. Czasami może to być bardzo trudne, zwłaszcza ze względu na zwiększoną konkurencję w tej konkretnej niszy, a także ograniczenia systemowe, z którymi borykają się programiści. Omówmy kilka podstawowych wskazówek dotyczących oszczędzania czasu, które przydadzą się projektantom i programistom, którzy mają rozpocząć pracę nad tworzeniem aplikacji mobilnych.

Innowacja

Każdy programista aplikacji mobilnej powinien wykazać się kreatywnością podczas tworzenia aplikacji mobilnej. Jeśli nie jesteś kreatywny, spróbuj stworzyć aplikację, która rozwiąże problemy, z którymi regularnie borykają się użytkownicy. Pożądane jest, aby programiści pomyśleli o problemach, z którymi się borykają, oraz o tym, jak aplikacja mobilna może je rozwiązać. Myśli, które są niepraktyczne, można usunąć z listy i spróbować wymienić najbardziej możliwe rozwiązania, dla których można opracować aplikację mobilną.

Wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji na Androida

Zrozumieć publiczność

Zanim przystąpisz do tworzenia aplikacji mobilnych, spróbuj poznać perspektywy dla aplikacji mobilnej na rynku docelowym, w tym, czy jest wystarczająca liczba klientów do zakupu takiej aplikacji. Dowiedz się o perspektywach dla aplikacji, subskrypcji, zakupów w aplikacji i usług premium, a także o wzorcach pobierania klientów w określonych grupach wiekowych i opiniach zbieranych od osób, które znają programiści.

Konkurencja

Widoczność, jaką taka aplikacja miałaby na rynku, to kolejna ważna rzecz, którą programista lub projektant powinien wiedzieć przed przystąpieniem do tworzenia aplikacji mobilnych. Korzystając z Optymalizacji Wyszukiwania Aplikacji, programiści mogą zrozumieć perspektywy aplikacji w podobnym segmencie, wprowadzając nazwę, szczegóły, a także istotne informacje itp. Daje to jasny obraz tego, jakiego rodzaju konkurencja jest oczekiwana dla aplikacji w rynku po pojawieniu się w sklepie z aplikacjami do zakupu przez użytkowników.

Dostępność i funkcjonalność

Dostępność i funkcjonalność mają duże znaczenie podczas projektowania aplikacji, a te dwa słowa kluczowe powinny być zawsze priorytetem dla programisty aplikacji mobilnych. Opracowywana aplikacja mobilna powinna być łatwo dostępna dla użytkowników korzystających z różnych urządzeń, takich jak smartfony lub tablety o różnych rozmiarach ekranu. Projekty adaptacyjne są zawsze zalecane, ponieważ automatycznie dostosowuje rozmiar tekstu i układy do urządzenia użytkownika. Zbyt złożone projekty utrudniają użytkownikom nawigację i jednoczesne użytkowanie zbyt uproszczone projekty mogą sprawić, że aplikacja mobilna będzie wyglądać nieprofesjonalnie. Jeśli aplikacja ma w sobie znaczne funkcje, użytkownicy są mniej skłonni do odinstalowania konkretnej aplikacji, która została pobrana na ich smartfon.

Klasyfikacja aplikacji

Aplikacje mobilne można dalej klasyfikować jako aplikacje natywne, czyli aplikacje dostępne w urządzeniu. Takie aplikacje mają dostęp do innych funkcji na urządzeniu użytkownika, w tym do GPS. Mobilne aplikacje internetowe, w przeciwieństwie do aplikacji natywnych, zapewniają wrażenie aplikacji natywnych, instalując mobilne aplikacje internetowe na ekranie głównym urządzenia, prosząc użytkownika o przejście do specjalnego adresu URL w przeglądarce, a następnie kliknięcie opcji „Zainstaluj”. Instalacja prowadzi do zakładki, która następnie otworzy stronę internetową w smartfonie.

Nadchodzące trendy

Przewiduje się, że w nadchodzących latach rynek aplikacji mobilnych będzie się umacniał, a więcej firm zredukuje koszty smartfonów i udostępni je szerszemu gronu odbiorców. Doprowadzi to do wzrostu liczby aplikacji mobilnych, a to oznacza większy rozwój aplikacji i więcej pobrań oraz zwiększoną konkurencję w niszy tworzenia aplikacji mobilnych. Innym nadchodzącym trendem jest integracja funkcjonalności chmury z aplikacjami mobilnymi, która ma sprawić, że aplikacje będą lepsze i wydajniejsze. Popularność aplikacji medycznych również regularnie rośnie i będzie to kolejny duży trend w branży aplikacji mobilnych.

Platformy mobilne

Trzy największe firmy IT, czyli Google, Apple i Microsoft, konkurują w segmencie platform aplikacji mobilnych. Jednak obecnie Google dominuje na rynku aplikacji mobilnych z ponad 900 milionami użytkowników, Apple jest na drugim miejscu z prawie 600 milionami użytkowników, a platforma mobilna Microsoft Windows z odległą trzecią pozycją ma bazę 12 milionów użytkowników.

Płatne i bezpłatne aplikacje

Płatne aplikacje można zwykle pobrać po przystępnej cenie i jest to jednorazowy proces płatny. Popularność darmowych aplikacji to najlepszy sposób na generowanie przychodów z tworzenia aplikacji mobilnych. Dzieje się tak, ponieważ większość użytkowników chciałaby wypróbować aplikację za darmo przed przejściem do płatnej wersji aplikacji mobilnej. W ten sposób użytkownicy mogą pobierać i instalować aplikacje za darmo, podczas gdy programiści mogą generować przychody, zachęcając użytkowników do pobrania płatnej wersji, aby cieszyć się większą liczbą funkcji premium.

Koszty deweloperskie

Złożoność aplikacji mobilnej determinowałaby koszty, na które będzie musiał pokryć programistę. Większość twórców aplikacji mobilnych pobiera znaczne opłaty za przekształcenie pomysłu na aplikację, który firma może mieć, w aplikację mobilną, ponieważ firmy mogą mieć pomysł, ale nie znają technicznej wiedzy na temat tworzenia aplikacji. Stworzenie aplikacji mobilnej wymagałoby więc największego zaangażowania, pieniędzy i czasu. Ale zdarzają się przypadki, w których niektóre firmy, zwłaszcza start-upy, nie mają wymaganych pieniędzy na stworzenie aplikacji i oferują opcje, takie jak szukanie pomocy finansowej od rodziny i przyjaciół, oprócz poszukiwania inwestorów o podobnych zainteresowaniach w tworzeniu potencjalnego zysku z aplikacji mobilnej.

Osiąganie zysku

Nie jest konieczne, aby wszystkie aplikacje mobilne były opłacalne. Zależy to od kategorii, na którą została opracowana konkretna aplikacja mobilna. Raporty sugerują, że najbardziej opłacalne są aplikacje z kategorii takich jak serwisy społecznościowe i aplikacje komunikacyjne. Następnie pojawiają się aplikacje medyczne i fitness wraz z aplikacjami nawigacyjnymi. Zapotrzebowanie na bezpłatne aplikacje mobilne stało się koniecznością, a nie wyborem, ponieważ istnieje najmniejsza szansa, że ​​firmy mogą zarabiać na aplikacji mobilnej bez udostępniania bezpłatnej wersji aplikacji przez ograniczony czas. Nawet platformy aplikacji mobilnych określają również zysk osiągany przez firmy, których firma Apple znajduje się na szczycie listy, zapewniając średni przychód z aplikacji dla twórców aplikacji mobilnych, a następnie Google i Microsoft.

Wniosek

Zrozumienie wyżej wymienionych wskazówek dotyczących oszczędzania czasu pomoże projektantom i twórcom aplikacji mobilnych w wydajnym i dochodowym tworzeniu aplikacji mobilnych.