Основные советы по экономии времени при разработке мобильных приложений для Android

Опубликовано: 2016-10-18

Разработка мобильных приложений - задача не из легких. Иногда это может быть очень сложно, особенно из-за возросшей конкуренции в этой конкретной нише, а также из-за системных ограничений, с которыми сталкиваются разработчики. Давайте рассмотрим некоторые важные советы по экономии времени, которые будут полезны дизайнерам и разработчикам, которые собираются начать свою работу над разработкой мобильных приложений.

Инновации

Каждый разработчик мобильного приложения должен проявлять творческий подход при создании мобильного приложения. Если нет креатива, то попробуйте создать приложение, которое решало бы проблемы, с которыми регулярно сталкиваются пользователи. Разработчикам желательно думать о проблемах, с которыми они сталкиваются, и о том, как мобильное приложение может их решить. Непрактичные мысли можно удалить из списка и попытаться перечислить наиболее возможные решения, для которых можно разработать мобильное приложение.

Советы по разработке приложений для Android

Понимание аудитории

Прежде чем приступить к разработке мобильного приложения, постарайтесь выяснить перспективы мобильного приложения на целевом рынке, в том числе, достаточно ли клиентов для покупки такого приложения. Узнайте о перспективах приложений, подписок, покупок в приложениях и премиальных услуг, а также о схемах загрузки клиентов между определенными возрастными группами и обратной связи, полученной от людей, которых знают разработчики.

Соревнование

Видимость такого приложения на рынке - еще одна важная вещь, которую разработчик или дизайнер должен знать, прежде чем приступить к разработке мобильного приложения. Используя оптимизацию поиска приложений, разработчики могут понять перспективы приложения в аналогичном сегменте, введя название, подробности, а также соответствующую информацию и т. Д. Это дает четкое представление о типе конкуренции, ожидаемой для приложения в market, когда он поступает в магазин приложений для покупки пользователями.

Доступность и функциональность

Доступность и функциональность имеют большое значение при разработке приложения, и эти два ключевых слова всегда должны быть приоритетом для разработчика мобильного приложения. Разрабатываемое мобильное приложение должно быть легко доступно для пользователей, использующих различные устройства, такие как смартфоны или планшетные компьютеры с экранами разных размеров. Всегда приветствуется адаптивный дизайн, поскольку он автоматически регулирует размер текста и макеты в соответствии с устройством пользователя. Слишком сложный дизайн затрудняет навигацию и использование пользователями, в то же время слишком много упрощенного дизайна может сделать мобильное приложение непрофессиональным. Если приложение имеет значительные функциональные возможности, то пользователи с меньшей вероятностью удалят конкретное приложение, которое было загружено на их смартфон.

Классификация приложений

Мобильные приложения можно далее классифицировать как собственные приложения, то есть приложения, доступные на устройстве. Такие приложения имеют доступ к другим функциям на устройстве пользователя, включая GPS. Мобильные веб-приложения, в отличие от собственных приложений, обеспечивают ощущение нативного приложения, устанавливая мобильные веб-приложения на главный экран устройства, предлагая пользователю перейти по специальному URL-адресу в браузере, а затем щелкнув опцию «Установить». Установка приводит к закладке, которая затем откроет веб-страницу на смартфоне.

Предстоящие тенденции

По прогнозам, в ближайшие годы рынок мобильных приложений станет сильнее, поскольку все больше компаний будут снижать стоимость смартфонов и делать их доступными для более широкой аудитории. Это приведет к росту количества мобильных приложений, а это означает, что больше приложений будет разрабатываться, больше загрузок и обострется конкуренция в нише разработки мобильных приложений. Еще одна предстоящая тенденция - интеграция облачных функций с мобильными приложениями, которая призвана сделать приложения лучше и эффективнее. Популярность медицинских приложений также регулярно растет, и это станет следующей большой тенденцией в индустрии мобильных приложений.

Мобильные платформы

Три основные ИТ-компании, а именно Google, Apple и Microsoft, соревнуются в сегменте платформ мобильных приложений. Однако на данный момент Google доминирует на рынке мобильных приложений с более чем 900 миллионами пользователей, а Apple находится на втором месте с почти 600 миллионами пользователей, а мобильная платформа Microsoft Windows занимает третье место с пользовательской базой в 12 миллионов.

Платные и бесплатные приложения

Платные приложения обычно можно загрузить по доступной цене, и это единовременная плата. Популярность бесплатных приложений - лучший способ получать доход от разработки мобильных приложений. Это связано с тем, что большинство пользователей хотели бы опробовать приложение бесплатно, прежде чем переходить к платной версии мобильного приложения. Таким образом, пользователи могут загружать и устанавливать приложения бесплатно, в то время как разработчики могут получать доход, поощряя пользователей загружать платную версию, чтобы пользоваться дополнительными функциями премиум-класса.

Стоимость разработки

Сложность мобильного приложения определит затраты, которые придется позволить разработчику. Большинство разработчиков мобильных приложений берут значительную плату за преобразование идеи приложения, которое может иметь бизнес, в мобильное приложение, поскольку у компаний может быть идея, но они не знают технических ноу-хау в создании приложения. Таким образом, создание мобильного приложения потребует предельной самоотдачи, денег и времени. Но бывают случаи, когда у некоторых предприятий, особенно у стартапов, нет необходимых денег для создания приложения, и они продолжают искать финансовую помощь у своей семьи или друзей в дополнение к поиску инвесторов со схожими интересами. в получении потенциальной прибыли от мобильного приложения.

Достижение прибыли

Необязательно, чтобы все мобильные приложения были прибыльными. Это зависит от категории, для которой было разработано конкретное мобильное приложение. Отчеты показывают, что приложения из таких категорий, как социальные сети и приложения для общения, являются наиболее прибыльными. Затем следуют приложения для медицины и фитнеса, а также приложения для навигации. Потребность в бесплатных мобильных приложениях стала необходимостью, а не выбором, поскольку существует наименьшая вероятность того, что компании смогут получать доход от мобильного приложения, не предоставляя бесплатную версию приложения в течение ограниченного периода времени. Даже платформы мобильных приложений также определяют прибыль, получаемую предприятиями, в которых компания Apple занимает первое место в списке, обеспечивая средний доход от каждого приложения для разработчиков мобильных приложений, за которыми следуют Google и Microsoft.

Вывод

Понимание упомянутых выше советов по экономии времени поможет дизайнерам мобильных приложений и разработчикам мобильных приложений выполнять эффективную и прибыльную разработку мобильных приложений.