Ce este Figma? Software-ul Figma și reputația sa în design web
Publicat: 2021-09-21În ciuda diferitelor programe și a dezvoltării software în creștere, designul site-ului s-a schimbat complet și este semnificativ diferit de ceea ce se numea design site în trecut. Printre schimbările care au avut loc în designul web, putem aminti două aspecte ale designului interfeței utilizator și ale experienței utilizatorului, care se numesc UI și UX. Atenția și sensibilitatea față de designul UI și UX sunt câteva dintre lucrurile de bază care pot face un proiect de succes în comerțul electronic. Software-urile de design UI și UX au o gamă largă și varietate, dar designerii web aprobă doar un număr limitat. În acest articol, vom merge la unul dintre cele mai bune programe de design UI și UX, Figma, și vom explora totul despre el. Așa că rămâneți pe fază pentru a vedea ce este Figma și de ce o folosesc majoritatea designerilor de UI.
Cuprins
Ce este Figma
După cum sa menționat în introducere, Figma este un software pentru design UI și UX. În general, acest program este un software gratuit și bazat pe cloud, care poate fi instalat pe sistemele de operare Windows și Mac și rulat pe un browser. Formarea echipelor de proiectare multifuncționale este una dintre capacitățile pe care spațiul în cloud le-a creat în acest program.
Formarea echipelor de proiectare este unul dintre principalele avantaje ale utilizării programului Figma, economisind timp și bani și făcând munca de design atractivă și plăcută. Figma oferă, de asemenea, posibilitatea de a comenta colegii de echipă, permițându-vă să vă conectați la profilul unui membru al echipei și să vizualizați ecranul monitorului acestora.
Funcția de control al versiunii este un alt avantaj al utilizării programului Figma, prin care puteți reveni la pasul anterior în orice etapă a designului și puteți modifica sau modifica articolul relevant.
Fabricarea componentelor este un alt beneficiu al programului Figa. Cu această caracteristică, puteți crea și salva componente combinându-le și folosindu-le atunci când este necesar.
Metode de utilizare a Figma
Pentru a utiliza programul Figma, puteți folosi metoda de instalare a software-ului sau versiunea web. Pentru a instala software-ul Figma, trebuie să accesați site-ul Figma folosind întrerupătorul de filtru și să efectuați următorii pași de instalare prin descărcarea versiunii sistemului de operare Windows sau Mac. Versiunea web a acestui program este disponibilă prin intermediul site-ului web Figma și utilizând serviciile de schimbare a IP.

Cum se folosește Figma
În general, odată cu vizualizarea inițială a programului, vedem opțiunile legate de Căutare, Recent, Plugins, Draft. Folosind Căutare, puteți căuta fișiere existente și persoane active. Opțiunea Recent este pentru fișierele create recent, iar opțiunea Plugins este pentru suplimentele pe care le-am instalat. Ultima opțiune, Ciornă, arată proiectele active la care lucrăm în prezent.
Pentru a forma o echipă, utilizați opțiunea din colțul din dreapta jos. De menționat că formarea unei echipe cu un coleg în Figma este gratuită, dar dacă numărul colegilor crește, trebuie plătită taxa aferentă.
Trebuie să facem clic pe pictograma plus din Ciornă sau pe pictograma plus din colțul din dreapta sus și din colțul din stânga sus pentru a începe proiectul. Proiectul început nu are la început un nume specific; trebuie să fie înregistrată.
Introducere în secțiunile și instrumentele Figma

La început, pagina pe care o vedem este formată din mai multe secțiuni. În partea de sus este bara de instrumente și include opțiuni pentru meniu, Instrumente, Cadru, Creion și creion și text. În colțul din dreapta sus, vei vedea poza ta de profil, iar dacă există o echipă, poți vedea și profilul colegilor tăi. Opțiunea Share se află lângă fotografia de profil, iar făcând clic pe ea, este posibil să partajați proiectul, iar lângă Share, există o pictogramă legată de afișarea proiectelor pe care le-am creat. Coloana din dreapta este pentru setările și proprietățile formelor pe care le desenăm, iar coloana din stânga este pentru cadre și straturi.

Pentru a începe să proiectăm proiectele pe care le-am creat, trebuie mai întâi să creăm o planșă sau un cadru. Folosind opțiunea legată de cadru din bara de instrumente de mai sus, puteți crea o planșă sau un cadru cu dimensiunea unui ecran mobil, tabletă etc., iar după confirmarea tipului de cadru, trebuie să faceți munca de înregistrare corespunzătoare.
Instrumente din meniul de sus
Folosind instrumentele, puteți crea forme în interiorul ramelor. Instrumentele din această secțiune includ patrulater, linie, săgeată, cerc, poligon și, respectiv, stea și imagine. Setările și modificările legate de caracteristicile acestor instrumente sunt situate în coloana din dreapta, iar setările pot fi folosite pentru a schimba poziția, dimensiunea, claritatea în colțuri și alte caracteristici. Aici trebuie spus că numerele din setările coloanei din dreapta sunt în concordanță cu simbolurile matematice și pot fi modificate folosind primele patru operații matematice.
Unele dintre caracteristicile care pot fi modificate în coloana de proiectare includ rotunjirea colțurilor într-un patrulater utilizând raza colțului, tăierea unei părți a cercului cu arcul, crearea unei linii, modificarea cantității de transparență și schimbarea unghiului.
Trebuie remarcat faptul că atunci când desenați forme în interiorul cadrului, țineți apăsată tasta Shift pot desena forme cu aceleași laturi, iar acest lucru este valabil și atunci când se rotesc și se schimbă unghiul.
Aplicarea straturilor în programul Figma

Am spus că coloana stratului este în partea stângă a programului. În această secțiune, vedem mai întâi numele cadrului, iar sub cadru, văd straturile în ordinea celui mai recent strat de mai sus. Selectarea unui strat din această secțiune va activa forma corespunzătoare în interiorul cadrului. Ordinea straturilor poate fi modificată făcând clic și trăgând și tastele de comandă rapidă. Utilizarea tastei Shift vă permite să selectați mai multe straturi simultan.
Efectuați operația booleană în interiorul Figma
Formele desenate în interiorul cadrelor și sunt în contact sau au un punct comun pot fi modificate folosind opțiunea booleană din partea de sus a cadrului. Opțiunile meniului boolean includ Selectarea uniunii, Scăderea, Intersectarea și, respectiv, Excluderea. Folosirea acțiunilor booleene ne oferă o modalitate de a crea și de a desena forme creative.
Instrumentele Pen, Creion și Blend din meniul de sus
Utilizarea instrumentului Pen este evidentă pentru oricine a lucrat cu software grafic. Cu acest instrument, pot fi create noduri și linii, iar dacă linia noastră este făcută clic și trasă, aceasta devine o curbă. Dacă punctul de plecare este conectat la sfârșit, se desenează o formă geometrică sau o curbă, iar modificările necesare pot fi făcute din meniul de proiectare din dreapta.
Creionul este un alt instrument care oferă posibilitatea de a desena forme cu multe noduri și modul soft în cazul clicului, tragerii și utilizării instrumentului Blend; lucrarea legată de schimbarea mânerelor butonului este făcută.
Aplicarea instrumentelor de text în programul de design Figma

În general, folosirea instrumentului Text este cunoscută tuturor și poate fi folosită pentru a scrie text. Selectând instrumentul de text și făcând clic în interiorul cadrului, în coloana din dreapta va fi afișat un set de proprietăți și atribute, printre care putem menționa tipul fontului, dimensiunea fontului, spațierea între linii și așa mai departe.
Desigur, veți avea nevoie de această secțiune pentru a crea meniuri și diferite secțiuni ale site-ului sau aplicației dvs. mobile. Desigur, nu este posibil să utilizați texte persane în versiunea web a acestui software.
Concluzie
În acest articol, am încercat să prezentăm pe scurt programul de proiectare a interfeței de utilizator Figma și să explicăm diferitele părți și cum să lucrăm cu acest program cât mai mult posibil. Trebuie remarcat faptul că software-ul Figma este unul dintre cele mai bune programe în designul interfeței cu utilizatorul, iar cu setul de caracteristici, în ultima vreme, mulți designeri au migrat de la alte programe precum Adobe XD la Figma.
