จะสร้างอาชีพของคุณในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

เผยแพร่แล้ว: 2021-08-26

วิศวกรซอฟต์แวร์สามารถเรียกได้ว่าเป็นวีรบุรุษของโลกดิจิทัล

เมื่อใดก็ตามที่คุณเรียกดูบนเว็บเพจหรือทำงานบนแอปที่ดาวน์โหลดซึ่งขับเคลื่อนโดยอินเทอร์เน็ต จะเป็นหน้าที่ของวิศวกรซอฟต์แวร์ งานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ใส่เข้าไปอาจดูน่ากลัว

วิศวกรซอฟต์แวร์เป็นบุคคลที่มีความทุ่มเทอย่างมาก และพวกเขาใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้ได้ทักษะที่จำเป็นทั้งหมด หากคุณคิดว่าวิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นเส้นทางอาชีพ นี่คือแนวทางที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ

อ่านต่อไปเพื่อดูว่าคุณจะเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นด้วยเส้นทาง ให้เราได้แนะนำโดยย่อของวิศวกรซอฟต์แวร์

วิศวกรซอฟต์แวร์คือใคร

วิศวกรซอฟต์แวร์ทำงานเกี่ยวกับการสร้างซอฟต์แวร์ ไม่มีข้อจำกัดด้านแพลตฟอร์มสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ในการสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ พวกเขาสามารถไปกับการสร้างโปรแกรมเดสก์ท็อป แอปพลิเคชันมือถือ หรือแอปพลิเคชันบนเว็บ

วิศวกรซอฟต์แวร์มีมูลค่าสูงในทุกธุรกิจและทุกองค์กร เพราะพวกเขาสามารถช่วยองค์กรด้วยการสร้างบางสิ่งเพื่อแก้ปัญหาทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ในองค์กรใด ๆ สามารถลดการทำงานของคนหลายพันคนได้

มีความต้องการวิศวกรซอฟต์แวร์อย่างมากในตลาด นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมมันถึงกลายเป็นงานที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุดงานหนึ่ง หนึ่งต้องมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มทักษะอย่างต่อเนื่องและการเรียนรู้เพื่อประสบความสำเร็จในด้านนี้

ตอนนี้ ให้เราดูเส้นทางทั้งหมดที่เราต้องปฏิบัติตามเพื่อเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์

ขั้นตอนที่ 1: กำหนดเป้าหมายสุดท้ายของคุณ

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นเส้นทางอาชีพใดๆ คุณจำเป็นต้องมีความชัดเจนเกี่ยวกับเป้าหมายสุดท้ายของคุณ การเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องใช้ความพยายาม ความทุ่มเท และความทุ่มเทอย่างสม่ำเสมอ มีปลายทางสุดท้ายในใจก่อนที่คุณจะเริ่มเดินทาง

เป้าหมาย

วิธีที่ชัดเจนที่สุดที่ผู้คนจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการเข้าศึกษาระดับมหาวิทยาลัยในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์หรือสาขาที่เกี่ยวข้องและกลายเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ ในความเป็นจริง คุณต้องทำมากกว่านั้น จากการสำรวจของนักพัฒนาในปี 2019 พบว่ามีเพียง 62% ของวิศวกรซอฟต์แวร์ที่เชี่ยวชาญในสาขาของตน ปริญญาไม่ใช่สิ่งเดียวที่คุณต้องเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์

ขั้นตอนที่ 2: รับวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือปริญญาที่เกี่ยวข้อง

นี่ถือเป็นแนวทางดั้งเดิมที่นักเรียนส่วนใหญ่ปฏิบัติตามเพื่อเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ ด้วยความช่วยเหลือจากระดับปริญญาตรี นักศึกษาจะเข้าใจแนวคิดเชิงทฤษฎีในเชิงลึกที่จำเป็นสำหรับการทำความเข้าใจวิศวกรรมซอฟต์แวร์ วิชาสำคัญบางวิชาที่เรียนในหลักสูตรปริญญา ได้แก่ ระบบฐานข้อมูล เครือข่ายคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีเว็บ โครงสร้างข้อมูล ภาษาโปรแกรม และอื่นๆ อีกมากมาย

ระดับ

วิชาเหล่านี้ช่วยให้เข้าใจพื้นฐานของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ชัดเจน และเข้าใจแนวทางที่ทันสมัยในการพัฒนาซอฟต์แวร์ บางบริษัทกำหนดคุณสมบัติเป็นระดับปริญญาตรีสี่ปี ดังนั้น คุณควรพิจารณาทางเลือกในการศึกษาระดับปริญญาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง

คุณไม่จำเป็นต้องเลือกหลักสูตรปริญญาเพื่อเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณยังสามารถไปกับหลักสูตรออนไลน์และการฝึกปฏิบัติต่างๆ เพื่อรับความรู้เพียงพอสำหรับการทำงานในโครงการแบบเรียลไทม์

ขั้นตอนนี้คือการทำความเข้าใจกับความรู้เชิงทฤษฎีให้ชัดเจน นายหน้าต้องการเห็นแนวทางปฏิบัติของคุณในทุกสาขาเสมอ เพื่อที่คุณจะต้องใช้ความรู้เชิงทฤษฎีและแสดงทักษะของคุณ

ขั้นตอนที่ 3: เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ

พื้นฐานสำหรับซอฟต์แวร์ใดๆ คือภาษาโปรแกรมที่ใช้อยู่เบื้องหลัง การศึกษาระดับปริญญาของคุณจะไม่คุ้มค่าหากคุณไม่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรมใด ๆ ที่สามารถช่วยคุณสร้างซอฟต์แวร์ได้ ดังนั้น คุณต้องควบคุมเส้นทางและตัดสินใจเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่คุณต้องการสำรวจ

เมื่อคุณตัดสินใจเลือกภาษาใดภาษาหนึ่งแล้ว คุณต้องเริ่มรับความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับภาษานั้น ไม่ควรเริ่มเรียนภาษาโปรแกรม 3-4 ภาษาพร้อมกัน คุณควรได้รับคำสั่งมากกว่าหนึ่งภาษาแล้วพิจารณาลองใช้ภาษาอื่น การได้รับความเชี่ยวชาญในภาษาหนึ่งยังทำให้ง่ายต่อการเรียนรู้อีกภาษาหนึ่ง

ภาษาโปรแกรม

การตัดสินใจเลือกภาษาโปรแกรมคือทางเลือกของคุณ ภาษาโปรแกรมยอดนิยมบางภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ได้แก่ :

  • Python
  • JavaScript
  • ทับทิม
  • C++
  • Java
  • .สุทธิ

ทำความคุ้นเคยกับไวยากรณ์ของภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษาที่คุณเรียนรู้ ฝึกเขียนโปรแกรมต่างๆ อย่าลืมครอบคลุมไลบรารี กฎ คุณลักษณะ และบางโครงการในภาษาการเขียนโปรแกรมนั้นๆ โครงการเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความรู้พื้นฐานและทำความเข้าใจแนวคิดให้ชัดเจน

ขั้นตอนที่ 4: เรียนรู้เครื่องมือการเข้ารหัสเพิ่มเติม

Github เป็นที่ที่ดีที่สุดในการค้นหาเครื่องมือทั้งหมดที่นักพัฒนาใช้อยู่ ไม่ว่าคุณจะใช้ภาษาอะไร คุณจะพบกับนักพัฒนาจำนวนมากที่มารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันความรู้และโครงการโอเพนซอร์ซของพวกเขาด้วย ที่นี่คุณจะได้รู้จักกับวิศวกรซอฟต์แวร์คนอื่นๆ จากที่ต่างๆ ในโลก

เครื่องมือเข้ารหัส
แนวคิดการพัฒนาโปรแกรมด้วยมือมนุษย์แบนและภาพประกอบเวกเตอร์ไอคอนคอมพิวเตอร์

ศึกษาโมดูลของหลักสูตรต่างๆ และบทความยอดนิยมต่างๆ เพื่อสำรวจเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้กันอย่างแพร่หลาย เมื่อคุณรู้จักเครื่องมือแล้ว คุณจำเป็นต้องเริ่มเรียนรู้เพื่อทำความเข้าใจเครื่องมือเหล่านั้น

ขั้นตอนที่ 5: ทำงานในโครงการแบบเรียลไทม์

เพื่อให้ได้ความรู้เชิงปฏิบัติ คุณต้องทำงานในโครงการตามเวลาจริงและสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เมื่อใดก็ตามที่คุณออกไปหางานทำในตลาด นายหน้าจะถามหาประสบการณ์ตรงจากคุณ ประสบการณ์จริงของคุณจะมีค่ามากกว่าผลการเรียนเสมอ ไม่มีประเด็นใดหากคุณเรียนรู้แนวคิดทางทฤษฎีทั้งหมดและไม่มีความคิดเกี่ยวกับการนำไปใช้

โครงการเรียลไทม์

คุณสามารถสร้างโครงการส่วนบุคคลหรือแม้แต่ทำงานในโครงการกลุ่มมืออาชีพบางโครงการ นอกจากนั้น คุณยังสามารถมีส่วนร่วมในชุมชนโอเพ่นซอร์สด้วยการสร้างโปรเจ็กต์แบบเรียลไทม์และเผยแพร่ทางออนไลน์ โปรเจ็กต์สดจะเพิ่มมูลค่าให้กับพอร์ตโฟลิโอของคุณมากขึ้นเมื่อคุณแสดงต่อหน้านายหน้า

คุณสามารถเลือกภาษาโปรแกรมใด ๆ ที่คุณพอใจและต้องการดำเนินการต่อด้วย ไม่มีอุปสรรคด้านภาษาเมื่อพูดถึงการสร้างโครงการสำหรับพอร์ตโฟลิโอของคุณ

ขั้นตอนที่ 6: ฝึกงาน

การฝึกงานถือเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการได้รับประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและการทำงานในระดับอุตสาหกรรม นักศึกษาสามารถทำงานในโครงการอุตสาหกรรมจริงภายใต้ทีมและเข้าใจวัฒนธรรมของบริษัทมากขึ้น มีโอกาสในการทำงานมากมายสำหรับนักเรียนหลังจากที่พวกเขาได้รับประสบการณ์จริงผ่านการฝึกงาน

ฝึกงาน
การฝึกงาน การพัฒนา การพัฒนา แนวคิด ความรู้ทางธุรกิจ

ขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักเรียนทุกคนในโปรแกรมการฝึกงานเป็นเวลาสามถึงหกเดือนในขณะที่อยู่ในวิทยาลัย เมื่อคุณสำเร็จการฝึกงานในบริษัทแล้ว มีโอกาสสูงที่คุณอาจได้รับตำแหน่งเต็มเวลาในบริษัทเดียวกัน

นอกจากนี้ พอร์ตโฟลิโอของคุณจะดูดีขึ้นมากเมื่อคุณพูดถึงการฝึกงาน เนื่องจากจะนับเป็นประสบการณ์ในอุตสาหกรรม บริษัทต่าง ๆ มองว่าการฝึกงานเป็นจุดบวกเพราะพวกเขาคิดว่านักเรียนรู้วัฒนธรรมของบริษัทและคุณสมบัติในการทำงานกับทีม

ขั้นตอนที่ 7: สร้างผลงานของคุณ

นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุดเพราะคุณจะได้งานโดยพิจารณาจากวิธีการแสดงทักษะและการเรียนรู้ของคุณในพอร์ตโฟลิโอ พอร์ตโฟลิโอถือเป็นทรัพย์สินที่สำคัญที่สุดสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ทุกคนที่ต้องการสร้างอาชีพ ผลงานของคุณคือความประทับใจแรกที่นายหน้ามีต่อคุณ

ผลงาน

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้คนมักทำคือพวกเขาเพิ่มโครงการมากเกินไปในพอร์ตการลงทุน จะช่วยได้หากคุณสร้างพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมทักษะทั้งหมดที่นายหน้าต้องการทราบ ที่นี่ คุณต้องเพิ่มโครงการต่างๆ เพื่อช่วยให้นายหน้าเข้าใจลักษณะการทำงานที่หลากหลายของคุณในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์

ในพอร์ตโฟลิโอ คุณต้องพูดถึงคำอธิบายโดยละเอียดของเครื่องมือและเทคโนโลยีทั้งหมดที่คุณได้เรียนรู้ พร้อมกับบทบาทหน้าที่ที่คุณเคยทำมาก่อนหน้านี้ เมื่อคุณสมัครตำแหน่งวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณจะมีโอกาสมากขึ้นหากคุณทำงานได้ดีในการสร้างพอร์ตโฟลิโอของคุณ

ขั้นตอนที่ 8: เริ่มมองหาโอกาสในการทำงาน

เมื่อคุณทำครบเจ็ดขั้นตอนข้างต้นแล้ว คุณต้องหางาน สร้างประวัติย่อที่สมบูรณ์แบบและโปรไฟล์ที่น่าประทับใจบนพอร์ทัลงานต่างๆ ตอนนี้ คุณต้องคอยตรวจสอบพอร์ทัลงานเหล่านี้ทุกวัน และสมัครงานทุกที่ที่ทุกอย่างดูดีสำหรับคุณ

ระบบเครือข่ายสามารถทำให้กระบวนการนี้ค่อนข้างง่าย นี่คือเหตุผลที่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการสร้างโปรไฟล์แบบมืออาชีพบน LinkedIn และกล่าวถึงโครงการของคุณที่นั่น คุณจะพบว่ามันค่อนข้างง่ายในการติดต่อกับนายหน้า และอาจช่วยให้คุณได้รับโอกาสดีๆ

งาน

คุณยังสามารถมีส่วนร่วมในมีตติ้ง สัมมนา และการประชุมต่างๆ ซึ่งจะช่วยให้คุณติดต่อกับผู้คนที่มีความคิดเหมือนๆ กันจากสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณยังสามารถสมัครได้โดยตรงโดยไปที่เว็บไซต์ของบริษัทใดๆ และไปที่ส่วนตำแหน่งงานว่างของบริษัทนั้นๆ หากโปรไฟล์ของคุณได้รับการคัดเลือก เจ้าหน้าที่สรรหาจะติดต่อกับคุณ

หากคุณทำตามขั้นตอนพื้นฐานเหล่านี้ คุณจะพบว่าการสร้างอาชีพในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์เป็นเรื่องง่าย

ความรับผิดชอบของวิศวกรซอฟต์แวร์

ในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณจะมีหน้าที่รับผิดชอบเฉพาะ พวกเขาคือ:

  • วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้
  • การเขียนและทดสอบโค้ดควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนตามความต้องการ
  • วิจัย ออกแบบ และสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ใหม่
  • การประเมินซอฟต์แวร์และระบบที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์
  • การปรับเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่มีอยู่
  • เขียนเอกสารการปฏิบัติงาน
  • บำรุงรักษาระบบโดยการวิเคราะห์และแก้ไขข้อบกพร่อง
  • ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้จัดการโครงการ นักวิเคราะห์ระบบ ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด นักพัฒนา UI/UX และพนักงานคนอื่นๆ
  • ให้คำปรึกษาลูกค้าจากมุมมองของประสิทธิภาพระบบและการอัพเกรด
  • อัพเดทองค์ความรู้ทางเทคนิคโดยการจัดหลักสูตรและเข้าร่วมสัมมนาเพื่อยกระดับระบบของบริษัท

ทักษะสูงสุดที่จำเป็นในการเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์

ทุกโปรไฟล์งานต้องใช้ทักษะบางอย่าง ในทำนองเดียวกัน คุณต้องมีทักษะด้านเทคนิคและที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคเพื่อที่จะเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์

ทักษะ

ทักษะที่สำคัญบางประการที่ควรเน้นคือ:

  • การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และการเข้ารหัส
  • การพัฒนาซอฟต์แวร์
  • การออกแบบเชิงวัตถุ (OOD)
  • การทดสอบซอฟต์แวร์และการดีบัก
  • การแก้ปัญหาและการคิดเชิงตรรกะ
  • การเขียนและการสื่อสารด้วยวาจา
  • ความสามารถในการทำงานเป็นทีม

เงินเดือนวิศวกรซอฟต์แวร์

โดยเฉลี่ยแล้ว เงินเดือนของวิศวกรซอฟต์แวร์อยู่ที่ 53,213 ปอนด์ เงินเดือนมีตั้งแต่ 33,000 ถึง 85,000 ปอนด์ เงินเดือนจะขึ้นอยู่กับบริษัทที่คุณทำงานอยู่ ภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ ประสบการณ์ของคุณ และปัจจัยอื่นๆ อีกหลายประการ ด้วยประสบการณ์ที่มากขึ้น คุณสามารถคาดหวังเงินเดือนที่สูงขึ้นได้

บทสรุป

วิศวกรซอฟต์แวร์เป็นที่ต้องการของตลาด ดังนั้น หากคุณกำลังคิดที่จะสร้างอาชีพของคุณในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ ไม่มีเวลาไหนจะดีไปกว่านี้อีกแล้ว ทางที่ดีควรเริ่มต้นด้วยการเดินทางทันทีโดยเริ่มจากกระบวนการเรียนรู้และรับประสบการณ์ตรงเพิ่มเติม

ต้องฝึกเขียนโค้ด? ตรวจสอบคอมไพเลอร์ออนไลน์ Geekflare