3 motivi per cui i marketer digitali non dovrebbero ignorare la ludicizzazione

Pubblicato: 2021-10-09

Fornire al tuo marchio un'esperienza coinvolgente, accattivante e interessante aiuterà gli acquirenti a ricordare il tuo marchio, che è il vantaggio principale della gamification e delle attività di marketing gamified. Qualsiasi azienda o settore può utilizzare questa strategia di marketing, uno dei modi più autentici per marcare e trasmettere informazioni agli utenti con creatività.

La gamification è universalmente riconosciuta come un'eccellente strategia di marketing. Gli esseri umani sono innati per godere di giochi e marchi che possono incorporare la gamification nel loro vantaggio di coinvolgimento dei consumatori. Dal punto di vista aziendale, premi, tesori nascosti, premi fedeltà e qualsiasi altro schema di incentivi basato sulla partecipazione dei consumatori è una tecnica di ludicizzazione completa.

La prima cosa da tenere a mente è che la gamification deve apportare una sensazione e un valore autentici all'esperienza dell'utente. Passare attraverso applicazioni intempestive è una ricetta per sprecare denaro e fatica per qualcosa che nessuno usa. Gli utenti devono essere guidati da una ricompensa, come qualsiasi gioco o competizione; più alto è il premio, più potresti chiedere in cambio.

Mostra il sommario
  • Cos'è la gamification?
  • Perché hai bisogno della Gamification nel marketing digitale?
  • Rimborsi della gamification nel marketing digitale
    • 1. La gamification sviluppa competenze consapevoli
    • 2. La gamification ha fatto miracoli nel coinvolgimento dei clienti
    • 3. Ottieni dati utili sui clienti
  • Parole finali

Cos'è la gamification?

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La gamification è la tecnica per incorporare gli aspetti del gioco nel marketing o nel contenuto educativo, come il punteggio, le regole di gioco e la competizione con altri, per aumentare il coinvolgimento del cliente con un prodotto o servizio.

Le tecniche di marketing e pubblicità variano al variare del mondo. In qualità di imprenditore, devi implementare metodi di marketing così innovativi. Il marketing è la raccolta di strumenti e tattiche necessarie per raggiungere un obiettivo aziendale e la gamification è uno di questi.

Dal girare una ruota fuori da un ristorante per avere la possibilità di vincere un buono pasto gratuito allo scrivere feedback positivi sui social media nella speranza di guadagnare un buono sconto, tutte le potenziali ricompense della vincita si basano sulla Gamification.

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Perché hai bisogno della Gamification nel marketing digitale?

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Il marketing è in continua evoluzione in questa era, sia grazie a miglioramenti scientifici che a pratiche di marketing nuove e migliorate. La ludicizzazione sul posto di lavoro non è un vero gioco; si concentra su come funziona il gioco. Questo aiuta a creare un modo semplice per la forza lavoro di rivedere i propri progressi e sviluppare una partecipazione continua all'interno dell'azienda.

I marchi devono riconoscere l'importanza di molti punti di contatto nel processo decisionale. Quando includi un gioco nel tuo marchio, fornisci una solida base per un coinvolgimento e una ricondivisione costanti. Alla fine della giornata, il coinvolgimento del pubblico generato attraverso la gamification produce un buon profitto. Mantenere i clienti coinvolti è un approccio leale per tenerli aggiornati su prodotti, servizi e altre offerte speciali. La ludicizzazione nel marketing digitale cerca di infondere un senso di competitività e una spinta a vincere premi e punti.

Ricorda che i siti web gamificati dovrebbero essere visti come parte di una campagna più ampia. Considera le varie piattaforme in cui potrebbe essere utilizzato, come social, responsive, desktop, in-app e nelle schermate Digital Out Of Home.

Rimborsi della gamification nel marketing digitale

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Potresti essere speculativo se ci sono dei vantaggi nell'introdurre la Gamification nelle tue attività di marketing. La risposta rapida è: sì, e ce ne sono molti. Da quando è diventato famoso nel 2011, si è dimostrato un fattore positivo e continua ad esistere.

Forse è perché è una sorta di ludicizzazione che utilizza il comportamento degli acquirenti e l'intensa eccitazione delle persone per l'intrattenimento, il viaggio e la vittoria per ottenere più vendite di qualsiasi altro metodo. Diamo un'occhiata ad alcuni dei vantaggi della ludicizzazione nelle tue attività di marketing digitale.

Come avrai intuito, ci sono molti vantaggi e profitti nell'incorporare la Gamification nel tuo piano di marketing per il tuo marchio.

Ecco tre motivi per cui non puoi ignorare la gamification nel marketing digitale e il suo potenziale per aumentare il business.

1. La gamification sviluppa competenze consapevoli

Ragioni per cui i marketer digitali non dovrebbero ignorare la ludicizzazione - Punto 1

Molti di noi imparano a giocare in tenera età e la mente umana è abituata a giocare. Le funzioni positive nella mente lavorano spontaneamente per risolvere problemi logici. Il gioco utilizza questo metodo naturale per renderlo interessante e vantaggioso. Di solito, questo coinvolge i giocatori per evocare informazioni, prendere decisioni e cercare determinati risultati. Allo stesso modo, la conservazione delle conoscenze è una parte importante della routine quotidiana di un marketer, quindi approvare la pubblicità più efficace è importante per il marketing digitale e vitale per lo sviluppo dell'organizzazione.

Esegui una nuova tecnica

L'uso della gamification nel marketing digitale sta trasformando il tipico elemento di marketing in un affascinante tema di gioco. I punti chiave della routine di marketing sono le prestazioni dinamiche, l'attenzione e la partecipazione individuale agli eventi pubblicitari. Più i tuoi dipendenti contribuiscono alle campagne promozionali, maggiori sono le loro possibilità di migliorare le proprie competenze. La ludicizzazione svolge un ruolo vivace nell'ispirare i marketer ad aumentare l'efficienza del lavoro, a competere con altri colleghi e a ottenere guadagni migliori per sforzi brillanti.

Obiettivo ad alte prestazioni

In effetti, marketing e castigo si rafforzano a vicenda. Attirare l'attenzione di un marketer non è un compito facile. Ha bisogno di una pianificazione fantasiosa e di segmenti di apprendimento basati sulla ludicizzazione. Gli obiettivi di apprendimento della presentazione aiutano i marketer a concentrarsi sulle nuove idee, mentre gli obiettivi sociali portano un ambiente che recupera la loro dignità.

Puoi simulare le impostazioni del posto di lavoro, tenere traccia dei progressi e dei successi utilizzando livelli e badge e mantenere gli studenti motivati ​​e coinvolti. La sessione di formazione riguarderà le politiche sul posto di lavoro, gli standard di sicurezza, la misurazione delle prestazioni e le aspettative dei nuovi dipendenti. Questo è un evento di team building positivo che fornisce anche una conoscenza significativa delle politiche e della sicurezza.

2. La gamification ha fatto miracoli nel coinvolgimento dei clienti

Ragioni per cui i marketer digitali non dovrebbero ignorare la ludicizzazione - Punto 2

Lo studio ha rilevato che, se funziona correttamente, la Gamification coerente può aumentare le metriche di coinvolgimento dal 100% al 200% e le visite alle pagine uniche, le visite alle pagine, le attività pubbliche e il tempo trascorso sul sito web. Lo studio sostiene anche i componenti più importanti di qualsiasi buon gioco come tattiche, ispirazione per il gioco, comunicazione, premi e abitudini di gioco corrette. In questo modo, il tuo pubblico sarà attratto dall'immagine del tuo marchio e condividerà i tuoi prodotti o recensioni sui loro social network per aumentare l'esposizione e la copertura.

Un modo ingegnoso di marketing

La ludicizzazione può essere utilizzata per il marketing fornendo soluzioni vivaci e divertenti scaricate nel tuo sito Web, applicazione o campagna e-mail. Trova lo strumento migliore per rendere l'esperienza dell'utente più interessante e affascinante; con una sagacia di competizione e ludicizzazione, il tuo strumento stimola la passione dei clienti, incoraggiandoli a desiderare risultati e ricompense.

Marketing reattivo

La ludicizzazione nelle applicazioni mobili aiuta a integrare l'etica del gioco e gli elementi di gioco attraverso applicazioni non di gioco. La gamification consente alle aziende di invogliare più visitatori a qualsiasi specifica applicazione non di gioco. Molte società di sviluppo di applicazioni preferiscono creare applicazioni gamificate per aumentare il traffico online e il coinvolgimento dei visitatori.

Con un interesse così forte e una naturale affinità per i giochi, non c'è da stupirsi che i marchi stiano gradualmente incorporando giochi e gamification nel loro marketing reattivo. Sono un approccio divertente ed efficace per partecipare al tuo pubblico e incoraggiarlo a comunicare con il tuo servizio clienti. È molto più espressivo, interessante e di successo fornire materiale interattivo elaborato con concentrazione piuttosto che contenuto statico.

3. Ottieni dati utili sui clienti

Ragioni per cui i marketer digitali non dovrebbero ignorare la ludicizzazione - Punto 3

I dati possono essere una delle risorse più preziose delle aziende oggi. L'unione di intelligenza artificiale complessa, Internet delle cose e sistemi di apprendimento automatico sono modi costosi per ottenere database giganti forniti dalle aziende. Tuttavia, con gli strumenti (Gamification), puoi individuare le migliori informazioni sui clienti con i prodotti giusti nel momento migliore. Raccogliere questi dati non è un lavoro facile, ed è qui che applichi la gamification in un gioco. Fornendo ai visitatori l'opportunità di divertirsi e persino di vincere ammiraglie o premi, potrebbero essere più desiderosi di fornirti potenziali approfondimenti, che puoi utilizzare per riconoscere il tuo pubblico di destinazione in un modo migliore.

I dati forniscono una comprensione più profonda del tuo dominio

Puoi raccogliere i dati sugli acquirenti perché possono aiutarti a comprendere meglio le azioni online dei consumatori, conoscere i loro dati demografici generali e determinare come migliorare l'esperienza complessiva del cliente.

La ludicizzazione è un metodo efficiente per accedere a dati preziosi; tuttavia, la qualità dei dati riflette solo il valore delle tecniche di gioco e del quadro strategico. Molte aziende offrono sondaggi e programmi a premi, dimostrandosi sempre più efficaci per la società tecnologicamente consapevole e per i consumatori che cercano sconti e consegne gratuite. I recenti miglioramenti nell'hardware di gioco, nella grafica, nel design e nell'elaborazione dei dati possono influenzare la scienza dei dati.

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Parole finali

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Spero che queste abilità e apprendimento ti aiuteranno a considerare come stabilire un marketing migliore ed eseguire una strategia di ludicizzazione perfetta per la tua azienda. Quando c'è una certa concorrenza, le cose sono più stimolanti. Ma è noto per essere cauto e per aver calcolato il tuo approccio.

La ludicizzazione nel marketing dei contenuti continuerà ad aumentare la trazione, in particolare per i consumatori adulti. Le generazioni future hanno sperimentato la gamification in qualsiasi cosa, dalle lezioni di apprendimento online alla pratica di partite di baseball su applicazioni mobili. Rende solo ragionevole che man mano che invecchiano, cercheranno il piacere che deriva dal "salire di livello" con altri compiti come il pagamento delle bollette e lo shopping online.

Per i professionisti del marketing che devono affrontare una concorrenza sempre più agguerrita e un pubblico esigente, la storia della gamification dovrebbe voltare pagina. Oggi, la fede è al centro di tutto e gli acquirenti vogliono che i marchi condividano la loro morale. Vogliono anche partecipare, premiare, divertire ed essere apprezzati.

Se hai altre idee o domande sulla ludicizzazione del marketing digitale, lasciaci un messaggio. Saremo felici di parlare.



Autore-Immagine-Aijazz-Alam

Questo articolo è stato scritto da Aijazz Alam. Aijazz è un produttore di contenuti digitali presso Mycred. In missione per pubblicare blog, articoli e whitepaper di tecnologia e marketing digitale per l'editore leader mondiale. Al di fuori del lavoro, ama fare escursioni con gli amici.