Peran & Tanggung Jawab Kunci untuk Membangun Tim Pengembangan Game yang Sukses!

Diterbitkan: 2021-09-08

Jika Anda berfantasi menjadi bagian dari perusahaan pengembangan game, maka waktunya sudah matang. Gaming telah berkembang dan tumbuh dari akarnya yang sederhana dan berubah menjadi bisnis atau profesi yang menguntungkan saat ini. Pengembangan game sebagai bisnis yang menguntungkan tidak sesederhana kedengarannya. Untuk menganimasikan karakter, membuat pengguna tetap terlibat dalam game, menciptakan tingkat kesulitan, dan memasarkan video game merupakan tantangan tersendiri. Mengembangkan video game melibatkan begitu banyak keterampilan yang berbeda.

Ada tim profesional yang berbeda yang terlibat dalam mengembangkan video game. Peran dan tanggung jawab setiap orang berbeda satu sama lain. Anda dapat merekrut orang-orang kunci seperti manajer proyek, penulis, seniman, desainer, atau bahkan pengembang untuk tim pengembangan game Anda. Tetapi Anda harus cukup selektif pada bagian ini.

Mengembangkan permainan, memutuskan peran setiap orang tergantung pada jenis permainan dan untuk platform apa Anda merancang permainan. Secara umum, peran tim yang secara luas masuk ke pengembangan video game bervariasi dan sementara beberapa mungkin menjadi prioritas utama, beberapa mungkin tidak terlalu penting. Tapi tetap saja, mereka sangat berperan dalam pengembangan game secara keseluruhan.

Daftar Isi menunjukkan
  • Perancang permainan
  • Pemrogram / Pengembang
  • Artis Permainan
  • Desainer Suara
  • Game Animator
  • Penulis / Desainer Narasi
  • Desainer Tingkat
  • Jaminan Kualitas / Penguji
  • Produsen
  • Manajer proyek
  • Pemasaran / Humas
  • Kata-kata Terakhir

Perancang permainan

tablet-internet-gadget-hiburan-video-game

Desainer adalah mereka yang terlibat dengan desain game secara keseluruhan. Mereka merancang struktur dasar permainan, terlibat dengan pengembangan karakter, narasi, antarmuka pengguna permainan. Mereka menetapkan aturan dasar permainan, memutuskan berbagai level permainan, suara karakter, desain visual permainan, dan grafik dalam permainan.

Desainer memiliki tim Desainer Junior, Desainer Utama, Desainer Level, Seniman Grafis, yang perannya ditentukan sebelum pengembangan game. Desainer biasanya mengontrol keseluruhan desain gameplay dan menetapkan tugas seperti membuat tingkat kesulitan game dan grafik ke tim mereka. Sementara Desainer Kreatif dapat mengawasi desain dan pengembangan game, tugas sebenarnya dari pengembangan karakter dan desain grafis dilakukan oleh tim.

Direkomendasikan untuk Anda: 12 Peluang Karir di Industri Video Game.

Pemrogram / Pengembang

coding-meja-developer-kantor-kerja-programmer-belajar

Aspek pengkodean video game dilakukan oleh Programmer/Developer. Mereka menentukan alur permainan secara keseluruhan dan mengembangkan basis kode dari keseluruhan permainan. Menulis kode program dan algoritma diperlukan untuk membangun mesin permainan. Ini adalah tanggung jawab Programmer untuk men-debug game, dan melakukan pengujian beta dan mengembangkan prototipe game untuk pengujian.

Mengembangkan mekanisme permainan adalah bagian penting dari pekerjaan Programmer. Mereka bekerja dengan Desainer Game untuk mengembangkan antarmuka pengguna dan membangun level game. Mereka bekerja pada bahasa pemrograman seperti C# atau C++ atau bahasa yang lebih tinggi seperti Python untuk menulis kode program permainan mereka. Pengembang biasanya adalah lulusan Ilmu Komputer dan bekerja pada spektrum keahlian yang luas.

Artis Permainan

game-grafis-desain-web-pengembangan

Seni permainan adalah tentang mengembangkan visual dan grafik permainan. Seniman bertanggung jawab untuk menciptakan nuansa visual dari keseluruhan permainan, dan setiap level dan tahapannya. Artis adalah orang-orang yang membuat desain grafis, alat, senjata, karakter, lingkungan game, latar belakang, dan animasi game.

Mereka berkolaborasi erat dengan Art Director, 3D Renderer, atau Lead Designer untuk mengembangkan storyboard, karakter animasi, grafik, dan elemen visual tentang dunia yang kita lihat dalam game. Seniman umumnya terampil dalam seni 3D, desain visual, animasi, seni piksel, dan keahlian lainnya. Mereka membutuhkan indra visual dan dapat mengubah ide menjadi visual dan animasi yang menarik.

Desainer Suara

video-game-headphone-gamer-play

Suara sama pentingnya dengan visual dalam desain game, dan pekerjaan Sound Designer adalah bekerja secara kreatif dengan suara dan mendesain suara untuk menciptakan berbagai efek suara dan musik dalam gameplay. Visual mungkin tampak membosankan tanpa suara, dan suara memberikan lingkungan pada adegan dan memberikan petunjuk tentang sifat permainan.

Perancang Suara bekerja dengan Perancang Game untuk memahami karakter dan suaranya, adegan animasi yang mungkin memerlukan rekayasa suara, atau meminjamkan suara yang cocok untuk karakter sesuai dengan kepribadian mereka. Mereka harus melakukan pengeditan suara dan pencampuran suara dan merupakan orang yang sangat teknis, yang tahu cara bermain-main dengan desain suara. Mereka menggunakan perpustakaan suara atau mengimpor suara untuk digunakan dalam permainan, dan keterampilan mereka biasanya sensitif terhadap suara dan kebisingan di sekitar mereka.

Game Animator

kartun-animasi-film-film

Sebuah video game adalah tentang animasi, dan Animator adalah mereka yang meminjamkan animasi ke sebuah adegan. Game Animator bekerja dengan seni 3D, animasi karakter, dan merupakan orang yang membuat animasi visual yang Anda lihat dalam game. Mereka mungkin bekerja dengan Seniman Game, Seniman Grafis, Seniman Sketsa, desainer Papan Cerita, yang secara umum membantu mereka memutuskan animasi terbaik untuk adegan atau karakter. Ini juga membantu mereka membuat gerakan animasi, dan berbagai panduan permainan.

Game Animator harus bekerja dengan rendering, karakterisasi, latar belakang, mode permainan, level, dan mengembangkan gerakan animasi di beberapa tahap permainan. Mereka membuat tampilan, merender adegan dalam 3D dan 2D.

Anda mungkin menyukai: Suka Bermain Video Game? Pelajari Bagaimana Anda Dapat Menghasilkan Uang darinya.

Penulis / Desainer Narasi

permainan-rencana-bisnis-pertempuran-strategi-sukses-bermain-kekuatan-menang-tantangan-kompetisi

Sebuah game bukanlah apa-apa, tetapi sebuah cerita visual dengan animasi. Ini melibatkan pengembangan storyboard, karakter, dan dunia di mana game diatur. Karakter mengatakan dialog, dan ada narasi yang memberi permainan struktur logis. The Storyteller of Writer adalah seseorang yang menulis skrip game, dialog yang diucapkan oleh karakter yang berbeda, plot cerita, narasi dalam game, teks, dan konten lain yang relevan dengan game.

Seorang Game Writer harus bisa menonjolkan karakter melalui dialog atau narasinya, dan teksnya harus sinkron dengan game dan sifatnya.

Desainer Tingkat

video-komputer-game-pc-gamer-desktop-play

Level Designer adalah seseorang yang mendesain berbagai level permainan. Mereka harus melalui seluruh siklus permainan dan memahami level dan tantangan yang terlibat di setiap level, sebelum merancang antarmuka dan animasi.

Desainer Level dapat menggunakan berbagai perangkat lunak animasi khusus dan menciptakan lingkungan pada level atau tahap tertentu. Mereka harus memiliki kemampuan untuk mengubah lingkungan 2D menjadi desain 3D dan menggunakan animasi. Memahami fisika, arsitektur, dan konsep lainnya sangat penting bagi Perancang Level. Mereka harus memahami proses gameplay yang lengkap dan mengintegrasikan level pada tahap tertentu dari gameplay.

Jaminan Kualitas / Penguji

video-game-desain-pengembangan-kerja-meja-play-monitor

Penguji menelusuri seluruh permainan dan menunjukkan kesalahan dalam gameplay, bug, dan kualitas permainan seperti yang terlihat oleh pengguna akhir. Penguji juga bertindak sebagai orang Jaminan Kualitas, yang memeriksa kualitas permainan dalam hal grafis, plot, desain visual, suara, konten teks, urutan animasi, penggambaran karakter, dan tingkat tantangan yang ditimbulkan dalam permainan.

Perspektif unik mereka dapat membawa poin-poin tertentu yang mungkin diabaikan oleh desainer atau penulis. Peran mereka dalam pengembangan keseluruhan video game sangat penting untuk game itu sendiri, karena akan menentukan potensi game.

Produsen

Playstation-sony-gaming-console-controller-video-games

Video game dibuat dengan mempertimbangkan profitabilitas. Itu harus dijual melalui berbagai platform dan saluran sosial untuk memasarkannya sehingga menciptakan citra unik di benak pengguna akhir. Ini adalah peran Produser yang mengelola aspek bisnis dari video game komersial. Dia menangani dan mengawasi promosi, pemasaran, ekonomi yang terlibat dalam permainan, dari tahap pengembangan hingga tahap akhir ketika diuji untuk distribusi dan penggunaan komersial.

Dia adalah seseorang yang mengajukan pertanyaan seperti berapa biaya yang diperlukan untuk membuat game ini, berapa banyak ahli yang dibutuhkan untuk mengembangkan game ini, berapa biaya yang harus dikeluarkan untuk orang tersebut, dan sebagainya. Produser juga melihat arus kas dari keuntungan game dan juga memvisualisasikan apakah game tersebut menguntungkan atau tidak. Dia mengelola agensi lain yang terlibat dalam siklus pengembangan game seperti PR, pemasaran, penjualan, pihak ketiga, periklanan, dll.

Manajer proyek

kode-pemrograman-pengembang-proyektor-presentasi-data

Manajer Proyek melihat kemajuan permainan secara keseluruhan dan mengelola seluruh tim dan pemimpin tim. Merekalah yang memotivasi tim dan memberi mereka sumber daya yang diperlukan untuk mengembangkan permainan, dan mungkin apa saja mulai dari perangkat lunak, perangkat keras, panduan teknis, dan sebagainya.

Manajer Proyek dapat dipilih dari dalam tim pengembangan game atau bahkan seseorang yang dipilih secara khusus untuk tujuan ini, orang yang berpengalaman dalam mengelola tim. Dia menetapkan kerangka waktu untuk tugas-tugas tertentu dan menetapkan tenggat waktu untuk menyelesaikan tahapan atau level permainan. Seorang Manajer Proyek harus memiliki pengetahuan keseluruhan tentang proyek yang akan dikelola dan harus mampu memotivasi dan membimbing tim, dan bahkan melalui penilaian pada tahap tertentu dari pengembangan game.

Pemasaran / Humas

Kantor-Bisnis-Kerja-Rapat-Komputer-Situs Web-Pemasaran

Pemasaran umumnya dilakukan di rumah. Tim pemasaran menangani pemasaran, periklanan, PR, dan aspek lain dari pengembangan desain game. Pemasaran melibatkan acara promosi, beriklan di saluran media sosial, dan menyiapkan rencana pemasaran. Agensi PR juga dapat terlibat dan bekerja secara sinkron dengan tim pemasaran, untuk berhubungan dengan agensi pihak ketiga, surat kabar, saluran televisi, dan menangani promosi permainan.

Anda mungkin juga menyukai: Pengembangan Game yang Sukses: Cara Sukses di Industri Game.

Kata-kata Terakhir

permainan-pengembangan-tim-peran-tanggung jawab-kesimpulan

Semua peran, sebagian besar, bekerja sama satu sama lain untuk menyelesaikan proyek dan meluncurkan game ke pasar. Namun, peran yang disebutkan di atas tergantung pada jenis dan kompleksitas proyek, dan juga perusahaan game. Ini bukan tugas yang mudah untuk merekrut orang untuk setiap peran, bahkan jika itu hanya untuk menyewa pengembang untuk startup. Perusahaan game harus mempertimbangkan persyaratan proyek saat merekrut peran. Karena setiap peran tim menyumbangkan kekuatannya sendiri untuk proses pengembangan game, pemikiran yang cermat harus diterapkan pada keterampilan yang dapat diberikan oleh setiap peran di atas untuk pengembangan game.