Roluri și responsabilități cheie pentru a construi o echipă de dezvoltare a jocurilor de succes!
Publicat: 2021-09-08Dacă ai fanteziat să faci parte dintr-o companie de dezvoltare de jocuri, atunci timpul este copt. Gaming-ul s-a dezvoltat și a crescut de la rădăcinile sale simple și s-a transformat astăzi într-o afacere sau profesie profitabilă. Dezvoltarea jocurilor ca afacere profitabilă nu este atât de simplă pe cât pare. Pentru a anima personajele, menține utilizatorul implicat în joc, creând niveluri de dificultăți, iar comercializarea jocului video este o provocare diferită în sine. Dezvoltarea unui joc video implică atât de multe abilități diferite.
Există o echipă de diferiți profesioniști implicați în dezvoltarea unui joc video. Rolurile și responsabilitățile fiecărei persoane sunt diferite de celelalte. Puteți recruta persoane cheie, cum ar fi manageri de proiect, scriitori, artiști, designeri sau chiar dezvoltatori pentru echipa dvs. de dezvoltare a jocurilor. Dar trebuie să fii destul de selectiv în această parte.
Dezvoltarea unui joc, deciderea rolurilor fiecărei persoane depinde de tipul de joc și pentru ce platformă proiectați jocul. În linii mari, rolurile de echipă care intră în dezvoltarea jocurilor video sunt variate și, deși unele pot fi o prioritate de top, unele poate nu atât de esențiale. Dar totuși, ei au foarte mult un rol de jucat în dezvoltarea generală a jocului.
- Designer de jocuri
- Programator/Dezvoltator
- Artistul jocului
- Designer de sunet
- Animatori de jocuri
- Scriitori / Designer narativ
- Designer de niveluri
- Asigurarea calității / Tester
- Producător
- Manager de proiect
- Marketing / PR
- Cuvinte finale
Designer de jocuri

Designerii sunt cei care sunt implicați în designul general al jocului. Ei proiectează structura de bază a jocului, sunt implicați în dezvoltarea personajului, narațiune, o interfață cu utilizatorul a jocului. Ei stabilesc regulile de bază ale jocului, decid asupra diferitelor niveluri ale jocului, vocile personajelor, designul vizual al jocului și grafica din joc.
Designerii au o echipă de designeri juniori, designeri principali, designeri de nivel, artiști grafici, ale căror roluri sunt decise înainte de dezvoltarea jocului. Designerii controlează de obicei designul general al gameplay-ului și atribuie sarcini, cum ar fi crearea nivelurilor de dificultate a jocului și a graficii echipei lor. În timp ce designerii creativi pot supraveghea proiectarea și dezvoltarea jocului, sarcina reală de dezvoltare a personajelor și design grafic este realizată de echipă.
Recomandat pentru tine: 12 oportunitati de cariera in industria jocurilor video.
Programator/Dezvoltator

Aspectul de codificare al unui joc video este realizat de programatori/dezvoltatori. Ei determină fluxul general al jocului și dezvoltă baza de cod a întregului joc. Scrierea unui cod de program și a unui algoritm este necesară pentru a construi un motor de joc. Este responsabilitatea Programatorului să depaneze jocul și să efectueze teste beta și să dezvolte prototipul jocului pentru testare.
Dezvoltarea mecanicii de joc este o parte importantă a muncii unui programator. Ei lucrează cu designerii de jocuri pentru a dezvolta interfața cu utilizatorul și pentru a construi nivelurile jocului. Ei lucrează pe limbaje de programare precum C# sau C++ sau limbaje superioare precum Python pentru a-și scrie codul de program al jocului. Dezvoltatorii sunt de obicei absolvenți de informatică și lucrează pe un spectru larg de competențe.
Artistul jocului

Arta jocului este despre dezvoltarea imaginilor și graficii unui joc. Artiștii sunt responsabili să creeze o senzație vizuală a întregului joc și a fiecărui nivel și etape. Artiștii sunt cei care creează design grafic, instrumente, arme, personaje, împrejurimile jocului, fundaluri și animații ale jocului.
Ei colaborează strâns cu Art Director, 3D Renderer sau Lead Designer pentru a dezvolta un storyboard, personaje animate, grafică și elemente vizuale despre lumea pe care o vedem într-un joc. Artiștii sunt în general calificați în arta 3D, design vizual, animație, pixel art și alte seturi de abilități. Au nevoie de un simț vizual și pot transforma ideile în imagini și animații atrăgătoare.
Designer de sunet

Sunetul este la fel de important ca și imaginile într-un design de joc, iar munca unui designer de sunet este să lucreze creativ cu sunetul și să proiecteze sunetul pentru a crea o gamă largă de efecte sonore și muzică în joc. Elementele vizuale pot părea plictisitoare fără sunet, iar sunetul oferă împrejurimile scenei și oferă un indiciu cu privire la natura jocului.
Designerii de sunet lucrează cu designerii de jocuri pentru a înțelege personajele și vocile lor, scene animate care pot necesita inginerie de sunet sau pentru a împrumuta voci potrivite personajelor în funcție de personalitățile lor. Ei trebuie să facă editarea sunetului și mixarea vocii și sunt persoane foarte tehnice, care știu să se joace cu designul sunetului. Ei folosesc biblioteci de sunet sau importă sunete pentru a fi folosite în joc, iar abilitățile lor sunt de obicei sensibile la sunetele și zgomotele din jurul lor.
Animatori de jocuri

Un joc video este despre animație, iar animatorii sunt cei care împrumută animație unei scene. Animatorii jocului lucrează cu arta 3D, animația personajelor și sunt persoanele care creează animația vizuală pe care o vedeți în joc. Aceștia pot lucra cu artiști de joc, artiști grafici, artiști schițe, designeri de Storyboard, ceea ce, în general, îi ajută să decidă cea mai bună animație pentru scenă sau personaje. De asemenea, îi ajută să facă mișcări animate și diferite explicații ale jocului.

Animatorii de joc trebuie să lucreze cu randare, caracterizare, fundaluri, moduri de joc, niveluri și să dezvolte mișcări animate în mai multe etape ale jocului. Ele creează vederi, redând scena în 3D și 2D.
S-ar putea să vă placă: Îți place să joci jocuri video? Aflați cum puteți face bani din asta.
Scriitori / Designer narativ

Un joc nu este nimic, ci o poveste vizuală cu animație. Aceasta implică dezvoltarea unui storyboard, a personajelor și a lumii în care este plasat jocul. Personajele spun dialoguri și există o narațiune care conferă jocului o structură logică. Povestitorul scriitorului este cineva care scrie scenariul jocului, dialogurile așa cum sunt rostite de diferite personaje, intriga poveștii, narațiunea în joc, textul și alt conținut relevant pentru joc.
Un scriitor de jocuri ar trebui să poată scoate în evidență personajele prin dialogurile sau narațiunea lor, iar textul ar trebui să fie sincronizat cu jocul și natura acestuia.
Designer de niveluri

Un Level Designer este cineva care proiectează diferitele niveluri ale jocului. Ei trebuie să parcurgă întregul ciclu al jocului și să înțeleagă nivelurile și provocările implicate în fiecare nivel, înainte de a proiecta interfața și animațiile.
Designerii de niveluri pot folosi diverse programe de animație specializate și pot crea mediul pentru acel nivel sau stadiu. Ei trebuie să aibă capacitatea de a transforma mediul 2D în design 3D și de a folosi animații. Înțelegerea fizicii, arhitecturii și a altor concepte este esențială pentru un Level Designer. Ei trebuie să înțeleagă întregul proces de joc și să integreze niveluri în anumite etape ale jocului.
Asigurarea calității / Tester

Testerul parcurge întregul joc și evidențiază erori în joc, erori și calitatea jocului, așa cum este văzută de utilizatorul final. Un Tester acționează, de asemenea, ca o persoană de asigurare a calității, care verifică calitatea jocului în ceea ce privește grafica, intriga, designul vizual, sunetele, conținutul textului, secvențele de animație, portretizarea personajelor și nivelurile provocărilor prezentate în joc.
Perspectiva lor unică poate aduce anumite puncte care ar fi putut fi trecute cu vederea de către designeri sau scriitori. Rolul lor în dezvoltarea generală a jocului video este esențial pentru jocul în sine, deoarece va decide potențialul jocului.
Producător

Un joc video este creat având în vedere rentabilitatea. Trebuie vândut prin diverse platforme și canale sociale pentru a le comercializa, astfel încât să creeze o imagine unică în mintea utilizatorului final. Este rolul unui Producător care gestionează aspectele de afaceri ale unui joc video comercial. El se ocupă și supraveghează promovarea, marketingul, economia implicată în joc, de la etapa de dezvoltare până la etapa finală când este testat pentru distribuție și utilizare comercială.
El este cineva care pune întrebări precum care este costul pe care îl implică realizarea acestui joc, câți experți sunt necesari pentru a dezvolta acest joc, care este cheltuiala care trebuie făcută pentru acea persoană și așa mai departe. Producătorul vede, de asemenea, fluxul de numerar din profiturile jocului și, de asemenea, vizualizează dacă jocul este profitabil sau nu. El gestionează alte agenții implicate în ciclul de dezvoltare a jocului precum PR, marketing, vânzări, terți, publicitate etc.
Manager de proiect

Un manager de proiect vede progresul general al jocului și gestionează întreaga echipă și liderii de echipă. Ei sunt cei care motivează echipa și le furnizează resursele necesare dezvoltării jocului și poate fi orice, de la software, hardware, ghiduri tehnice și așa mai departe.
Un Project Manager poate fi ales din cadrul echipei de dezvoltare a jocului sau chiar cineva ales special în acest scop, unul care are experiență în gestionarea unei echipe. El stabilește intervale de timp pentru anumite sarcini și stabilește termene limită pentru finalizarea etapelor sau nivelurilor unui joc. Un manager de proiect trebuie să aibă cunoștințe generale despre proiectul care trebuie gestionat și ar trebui să fie capabil să motiveze și să ghideze echipele și chiar să treacă prin evaluări la anumite etape de dezvoltare a jocului.
Marketing / PR

Marketingul se face, în general, intern. Echipa de marketing se ocupă de marketing, publicitate, PR și alte aspecte ale dezvoltării designului jocului. Marketingul implică evenimente promoționale, publicitate pe canalele de social media și pregătirea unui plan de marketing. Agențiile de PR pot, de asemenea, să se implice și să lucreze în sincronizare cu echipa de marketing, să facă legătura cu agenții terțe, ziare, canale de televiziune și se ocupă de promovarea jocului.
S-ar putea să vă placă și: Dezvoltarea de succes a jocurilor: Cum să reușiți în industria jocurilor de noroc.
Cuvinte finale

Toate rolurile, în mare măsură, lucrează în colaborare între ele pentru a finaliza proiectul și a lansa jocul pe piață. Cu toate acestea, rolurile menționate mai sus depind de tipul și complexitatea proiectului, dar și de compania de jocuri. Nu este o sarcină ușoară să recrutezi oameni pentru fiecare rol, chiar dacă este doar să angajezi dezvoltatori pentru pornire. Compania de jocuri trebuie să țină cont de cerințele proiectului în timpul recrutării rolurilor. Deoarece fiecare rol de echipă contribuie cu propriile sale puncte forte la procesul de dezvoltare a unui joc, ar trebui să se gândească atent la abilitățile pe care fiecare rol de mai sus le poate oferi dezvoltării jocului.
