전문가에 따르면 피해야 할 9가지 그래픽 디자인 실수

게시 됨: 2020-02-14

디자인에 관한 사항은 다음과 같습니다. 좋거나 좋지 않습니다.

기본적으로 청중의 관심을 사로잡거나 덧없는 모습보다 오래 유지하지 못합니다. 그러나 마케터는 디자인을 만들어야 할 때 여러 가지 경우를 접하게 됩니다. 여기에서 명확하고 어수선하며 매력적인 디자인을 만드는 데 유념해야 합니다.

2020년 그래픽 디자인 전략을 개선하는 데 도움이 되도록 전문 디자이너에게 연락하여 올해 피해야 할 잘못된 디자인 실수 목록을 작성했습니다.

피해야 할 그래픽 디자인 실수

청중을 놀라게 하는 시각적으로 멋진 디자인을 만들 준비가 되셨습니까? 피해야 할 정확한 사항과 해결 방법에 대해 알아보겠습니다!

1. 커닝 불량

이 디자인 함정 목록에서 가장 먼저 피해야 할 것은 잘못된 커닝입니다. Hoppier의 디자인 책임자인 Patrick Soutar는 다음과 같이 말합니다. "간단히 말해서 커닝은 글에서 글자 사이의 간격입니다."

아래 이미지를 보십시오. 커닝이 있는 것과 없는 디자인의 차이가 보이시나요?

커닝 전과 후

원천

커닝 후 텍스트가 시각적으로 더 매력적으로 보이지 않습니까?

패트릭은 다음과 같이 설명합니다.

“간단하게 들릴지 모르지만 잘못된 커닝은 디자인으로 만들고자 하는 전반적인 인상을 망칠 수 있습니다. 당신이 쓴 단어는 완전히 읽을 수 없거나 혼란스러워 보일 수 있으며 어떤 경우에는 코믹할 수도 있습니다. 디자인이 시각적으로 균형을 이루도록 하려면 커닝에 세심한 주의를 기울이십시오.”

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 문자 사이에 동일하게 인식되는 공간을 추가해야 합니다.
  • 눈을 가늘게 뜨거나 교차하여 문자에 방해받지 않고 문자 사이의 공간을 볼 수 있습니다.
  • 글자 사이의 간격뿐만 아니라 단어 사이의 간격에도 동일한 주의를 기울이십시오.

2. "데스크톱 우선" 생각

Trident의 디지털 디자이너인 Rebecca Bowen은 다음과 같이 강조합니다. “데스크톱을 우선적으로 생각하는 것은 큰 실수입니다. [대신] 디자인하는 모든 콘텐츠에 대해 모바일 우선을 생각하십시오. 사람들이 물건을 소비하는 방식입니다.”

Comscore 보고서에 따르면 모바일 장치는 디지털 미디어 사용 시간의 70%를 차지합니다. 이 통계를 고려할 때 모바일 사용자를 염두에두고 디자인하는 것이 합리적이지 않습니까?

Bowen은 "일을 단순하게 유지하고 누군가가 작은 화면에서 보고 있다고 상상하고 그 크기에 맞게 디자인하는 방법을 확인하십시오. 중요한 콘텐츠를 뽑아내고 그것이 청중이 행동을 취하는지 확인하십시오.”

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 다양한 크기의 휴대용 장치에서 어떻게 보이는지 테스트하기 위해 여러 그래픽을 디자인합니다.
  • 작은 파일 크기를 유지하여 모바일 장치에서 그래픽을 더 빠르게 로드
  • 그래픽의 가로 및 세로 레이아웃을 모두 생성하여 사용자가 디자인을 보는 모든 화면 방향에 맞게 디자인하십시오.

3. 공백이 없는 경우

Visme의 디자이너 Daniela Verduga에 따르면 공백의 부족은 2020년에 피해야 할 또 다른 디자인 결함입니다. Verduga는 "디자인에 과부하가 걸리거나 모든 공간을 채우려고 하는 것은 디자이너가 아닌 고객이나 고객이 흔히 저지르는 실수입니다."라고 말합니다.

그러나 공백을 추가하면 디자인을 절약할 수 있으므로 이해하기 쉽고 시각적으로 매력적이며 어수선하지 않습니다. 기본적으로 음수 공간이라고도 하는 공백은 디자인의 여백입니다. 흰색 배경의 빈 공간을 의미하지는 않습니다. 대신 공백은 모든 색상, 배경 이미지, 패턴 및 질감의 표시되지 않은 공간입니다.

디자인을 우아하게 만들 뿐만 아니라 클릭 유도문안과 같은 특정 디자인 요소를 강조하여 메시지를 돋보이게 합니다. 연구에 따르면 공백은 이해력을 최대 20%까지 높일 수 있습니다.

예를 들어 공백을 사용하면 아래 첫 번째 단락의 텍스트보다 두 번째 단락의 텍스트를 훨씬 더 읽기 쉽게 만듭니다.

공백 예제

원천

다니엘라는 다음과 같이 제안합니다.

“글꼴이나 색상만큼 중요한 디자인 요소로 공백을 고려하십시오. 그것을 사용하는 것을 두려워하지 마십시오! 디자인이 어떻게 완전히 새로운 수준으로 발전하는지 알 수 있습니다. 임팩트가 더 강하고 메시지가 더 명확해집니다!”

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 디자인의 넓은 영역을 비워 둡니다.
  • 디자인의 각 요소에 패딩 또는 여백 추가
  • 테두리 등 불필요한 디자인 요소를 제거하여 여백 생성

4. 트렌드를 고려하지 않은 디자인

모든 유행에 뛰어드는 것은 현명하지 않지만, Mio의 그래픽 디자이너인 Harriet Ruscoe가 권장하는 것처럼 "세속적인 것을 피할 수 있도록" 유행하는 것에 주의를 기울이는 것이 중요합니다.

Ruscoe 의견:

“소셜 미디어 콘텐츠와 웹 디자인의 세계가 브랜드들 사이에서 그 어느 때보다 경쟁이 치열해짐에 따라 2020년 그래픽 디자인의 새로운 트렌드에 주목하는 것이 특히 중요합니다. 혁신적이고 다양한 색상, 타이포그래피 스타일 및 일러스트레이션 개념이 핵심입니다.”

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

2020년에는 다음을 사용해야 합니다.

  • 작년에 유행했던 파스텔과 극명한 대조를 이루는 생생한 색상 구성표
  • 미래지향적인 느낌을 주는 얇은 지오메트리
  • 미니멀리즘 트렌드

5. 타이포그래피에 대한 부적절한 고려

타이포그래피는 디자인을 읽기 쉽고 접근 가능하며 사용 가능하게 만드는 주요 요소입니다. 따라서 디자인의 타이포그래피 또는 텍스트 구성 요소를 잊지 마십시오.

여기서 실수는 일반적입니다. Hard Luck의 상무이사인 Christopher Moyer는 "많은 디자인(심지어 강력한 디자인이더라도)은 제대로 실행되지 않은 타이포그래피와 짝을 이루게 됩니다."라고 말합니다.

Moyer는 새로운 서체를 사용할 것을 권장합니다.

“당면 작업에 더 적합한 옵션이 있을 때 루틴에 빠지고 동일한 이동 글꼴을 반복해서 사용하기 쉽습니다. 2020년에는 또한 전례 없이 화려하고 저렴한 서체 또는 무료 서체에 액세스할 수 있습니다.”

동시에, 그는 먼저 생각하지 않고 모든 새로운 글꼴을 시도하는 것을 자제할 것을 제안합니다. "크고 표현력이 풍부한 서체를 생각 없이 배포하면 임팩트가 끈적끈적하게 바뀝니다."

이 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 새로운 서체를 시도하지만 디자인 및 브랜딩에 대한 적합성을 먼저 생각하지 않고서는 안 됩니다.
  • 타이포그래피가 읽기 쉽고 명확하며 이해하기 쉬운지 확인하십시오.
  • 청중의 취향에 따라 서체를 선택하십시오. 더 나은 청중이 선호하는 선택을 하기 위해 글꼴 심리학에 대해 알아보십시오.

6. 과도한 평면 벡터 이미지 사용

플랫 벡터 이미지(예: 아래 표시된 이미지)는 지난 몇 년 동안 상당한 성장을 보였습니다.

SEMrush 의 마케팅 SVP인 Maxim Roslyakov는 다음과 같이 언급합니다.

“얼마 전 플랫 벡터 이미지가 큰 인기를 끌기 시작했고 스톡 서비스에서 이러한 사진을 매우 광범위하게 판매하기 시작했습니다. 그럼에도 불구하고 사진 스톡에 있는 그러한 이미지의 수는 인상적입니다.”

평면 벡터 이미지

원천

그러나 숫자에도 불구하고 Maxim은 "그들의 주요 단점은 서로 매우 유사하다는 것입니다. 스타일적으로 그것들은 모두 동일하며 하나의 스타일과 동일한 색상으로 그려집니다. 그것들은 아름다움도 독창성도 없으며 그러한 이미지를 캔버스에 사용하는 것은 프로답지 못한 것으로 간주됩니다.”

즉, 평면 벡터 아이콘을 많이 사용하는 것은 비전문적일 뿐만 아니라 디자인의 독창성을 앗아갑니다.

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 평면 벡터 이미지의 사용을 제한하고 널리 사용되지 않은 것만 사용하십시오.
  • 전문 디자이너를 고용하고 캠페인에 사용할 템플릿을 준비하세요.
  • 다양한 기술로 평면 벡터 이미지 변환(예: 그레인 효과 추가)

7. 실제 중요성을 고려하지 않은 디자인

피해야 할 또 다른 디자인 실수는 Daedalus의 수석 UX 디자이너인 Carolynn R. Johnson에 따르면 "정보에 부여된 시각적 강조(중요성)와 실제 중요성 사이의 불일치"입니다.

Johnson은 디자인이 너무 복잡하다고 생각합니다. 이 어수선함은 너무 많은 텍스트 또는 모양과 같은 다양한 디자인 요소의 형태를 취할 수 있습니다. 이유가 무엇이든 최종 결과는 핵심 메시지를 전달하지 못합니다.

존슨의 말:

“가장 중요한 정보는 시청자의 관심을 끄는 것이어야 합니다. 그러나 종종 디자인은 동일한 시각적 우선 순위가 부여된 덜 중요한 데이터로 어수선해져서 사용자가 초점을 맞추길 원하는 것에서 사용자의 주의를 끌게 됩니다."

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 공백을 사용하여 청중의 관심 유도
  • 디자인을 덜 장황하고 미니멀하게 만드십시오.
  • 불필요한 디자인 요소를 사용하지 마십시오.

8. 청중을 위한 디자인 실패

표면적으로는 청중을 위한 디자인이 단순하게 들릴 수 있습니다. 그러나 Edge of the Web의 크리에이티브 디렉터 Sam Orchard는 다음과 같이 말했습니다. 타겟층과 선호도를 생각하는 대신 자신의 취향이나 현재 트렌드에 의존합니다.”

이런 일이 발생했을 때 Orchard는 다음과 같이 말합니다.

“나이트 클럽 전단지처럼 보이는 지역 서점의 판촉물을 보게 됩니다. 모든 사람들이 자신의 작업이 트렌드에 맞게 하기를 원하지만 그 스타일이 타겟 청중에게 반향을 일으키지 않는다면 고객에게 어떤 호의도 베풀지 않는 것입니다.”

그래서 당신이해야 할 일을 알고 있습니까? 청중을 위한 디자인.

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 타겟 고객을 식별하여 그에 따라 디자인 결정을 내릴 수 있습니다.
  • 청중의 선호도에 따라 글꼴과 색상을 선택하십시오.
  • 개인 취향을 막으십시오

9. 효율성의 새로운 혁신에 적응하지 못함

피해야 할 또 다른 매우 중요한 그래픽 디자인 실수는 디자인에서 새로운 AI를 환영하지 못하는 것입니다.

Impulse 의 Visuals CEO Caleb Leigh는 다음과 같이 말합니다.

“아티스트가 이전과는 다른 방식으로 크리에이티브 프로세스의 단계를 자동화할 수 있게 해주는 기계 학습의 돌파구를 보고 있습니다. 가까운 장래에 디자인 소프트웨어에 엄청난 혁신이 있을 것이며, 이를 통해 아티스트는 엄청난 시간과 골칫거리를 절약할 수 있을 것입니다.”

예를 들어, Netflix는 증강 지능을 사용하여 다양한 언어로 쇼 배너를 현지화하고 Nutella는 AI 알고리즘을 사용하여 수백만 개의 포장 디자인을 생성했습니다(아래 예).

AI 패키징 디자인

원천

Caleb은 디자인 분야에서 AI의 이러한 성장으로 인해 “이러한 새로운 도구를 배우는 데 시간을 투자하는 사람들은 경쟁력을 확보하고 생산성이 치솟는 것을 보게 될 것입니다. 옛 방식과 절차에 집착하는 사람들은 뒤처지게 될 것입니다. 머지 않아 설계자들은 적응과 진화 또는 정체라는 중요한 선택에 직면하게 될 것입니다.”

이 디자인 실수를 어떻게 피할 수 있습니까?

  • 디자인 관련 AI의 모든 일반적인 발전을 파악하십시오.
  • Nutella 및 Netflix와 같이 배울 수 있는 사례를 계속 확인하세요.
  • 디자인을 개선하는 데 사용할 수 있는 방법을 탐색하여 새로운 변경 사항을 수용하십시오.

아름다운 디자인 만들기

표면적으로는 디자인이 단순해 보이지만 그 과정에서 많은 생각을 하게 됩니다. 디자인할 때 타겟 청중을 염두에 두고 이러한 실수를 피하여 시청자의 관심을 끌 뿐만 아니라 관심도 사로잡는 멋진 디자인을 만드십시오.

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