Facebook, 짧은 비디오 클립에 광고를 포함하여 크리에이터를 위한 새로운 수익 창출 옵션 추가
게시 됨: 2022-04-08Facebook은 짧은 비디오 클립에 중점을 둔 크리에이터를 위한 다양한 새로운 수익 창출 옵션을 발표했습니다. 이는 여전히 자체 수익 공유 프로그램을 개발 중인 TikTok에 더 많은 압력을 가할 수 있습니다.
먼저, 짧은 형식의 동영상에서 - Facebook은 이제 크리에이터가 "30초에 실행되는 최소한의 방해 광고"로 1분 길이의 짧은 동영상으로 수익을 올릴 수 있다고 발표했습니다.
"3분 이상의 동영상의 경우 45초 이내에 광고가 표시될 수 있습니다. 이전에는 3분 이상의 동영상만 인스트림 광고로 수익을 창출할 수 있었고 광고는 1분 이내에 표시되지 않았습니다."
짧은 클립으로 수익을 창출할 수 있는 기능을 제공하면 더 많은 크리에이터를 Facebook으로 유인할 수 있으며 전자상거래 통합을 사용자에게 더 많은 수익 창출 옵션을 제공할 수 있는 핵심 도구로 보고 있는 TikTok에서 멀어질 수 있습니다.
물론 1분은 여전히 Instagram Reels 클립 길이의 두 배이므로 Facebook은 모든 제작자나 TikTok 클론을 위한 수익 창출 도구를 직접 제공하지 않습니다. 그러나 이미 인기 있는 30초 클립을 만들고 있다면 수익 창출 자격을 얻기 위해 콘텐츠를 1분으로 늘리는 것이 어렵지 않을 것입니다.
도달 범위를 다양화하려는 사람들에게 강력한 매력이 될 수 있습니다.
실제로 Facebook은 스토리를 포함하여 짧은 형식의 콘텐츠가 우선 순위임을 구체적으로 언급합니다.
"우리는 특히 짧은 형식의 동영상 수익 창출에 중점을 두고 있습니다. 앞으로 몇 주 안에 콘텐츠 제작자가 스티커처럼 보이는 광고로 Facebook 스토리를 수익화하고 결과 수익의 일부를 받는 기능을 테스트하기 시작할 것입니다. 반면 초기 테스트는 소규모이지만 곧 더 많은 콘텐츠 제작자로 확장되기를 희망합니다. 그런 다음 Facebook의 짧은 형식의 동영상으로 확대하여 결국 콘텐츠 제작자가 이 인기 있는 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 방법을 제공할 것입니다."
그것은 Reels에 올 것 같으며 Facebook은 "보상 또는 제품 상호 작용을 통해 참여를 높이는" 다른 인스트림 광고 형식도 모색하고 있습니다.
그것이 TikTok에 중요한 도전이 될까요?
이 외에도 Facebook 은 인스트림 광고에 대한 자격 기준도 업데이트하고 있습니다.
수익 창출 자격을 갖추려면 이제 다음이 필요합니다.
- 지난 60일 동안 주문형, 라이브 및 이전 라이브의 모든 조합의 비디오 업로드에서 총 600,000분을 시청 했습니다.
- 5개 이상의 활성 비디오 업로드 또는 이전 라이브 비디오. 동영상은 삭제되지 않고 게시되어야 하며 콘텐츠 수익 창출 정책 을 준수해야 합니다 .
라이브 콘텐츠의 추가는 수익 창출의 범위를 확장하는 반면, 새로운 매개변수는 짧은 형식의 제작자가 참여할 수 있는 더 많은 범위를 제공합니다.
라이브는 Facebook이 라이브 비디오 수익 창출 옵션을 더 많은 제작자에게 공개하면서 또 다른 핵심 초점 영역입니다. 지금까지는 초대 전용 프로그램이었습니다. 이제 라이브 방송에 인스트림 광고를 추가하려는 사용자는 지난 60일 동안 본 라이브 시간이 60,000분이어야 합니다.

Facebook은 또한 사용자가 프로세스에 더 익숙해지도록 특정 스트림에서 프로모션 무료 별을 제공하여 라이브 스트림 Stars 선물 제공 프로그램에 대한 인지도를 높이려고 합니다.

Facebook은 Stars 사용을 홍보하기 위해 크레딧에 700만 달러를 투자하고 있습니다. 그러면 결국 더 많은 사람들이 Stars를 통해 자신이 좋아하는 스트리머에게 기부하는 것을 볼 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 방송인에게 Stars 수익 창출의 잠재력을 보여줄 수 있습니다.
Facebook은 지난 몇 달 동안 별 옵션을 개선하기 위해 노력해 왔습니다. 지난 12월에는 다양한 가격을 위한 애니메이션 그래픽과 댓글 섹션에 고정된 별을 포함하여 향후 출시될 다양한 별 도구에 대해 설명했습니다.

Facebook은 또한 주문형 비디오용 Stars의 새로운 테스트를 통해 다양한 형식으로 Stars 사용을 확장하려고 하는 동시에 짧은 형식의 비디오 클립에 Stars 옵션을 추가할 수 있는 방법도 찾고 있습니다.
"오늘 유료 온라인 이벤트는 20개국에서 진행되며 앞으로 몇 주 안에 아르헨티나, 오스트리아, 방글라데시, 볼리비아, 콜롬비아, 덴마크, 에콰도르, 이집트, 과테말라, 홍콩, 인도네시아 등 24개국으로 유료 온라인 이벤트를 확대할 예정입니다. , 아일랜드, 말레이시아, 모로코, 뉴질랜드, 페루, 포르투갈, 남아프리카 공화국, 스위스, 대만, 태국, 필리핀, 터키 및 아랍에미리트."
Facebook은 또한 팬 구독 도구를 더 많은 지역으로 확장하려고 합니다.
Facebook의 다양한 수익 창출 이니셔티브의 영향과 더 광범위한 크리에이터 환경에 미칠 수 있는 영향을 고려하는 것은 흥미롭습니다. 페이스북은 이와 관련하여 강력한 성장을 보이고 있다고 말합니다.
"2019년부터 2020년까지 월 $10,000 USD 상당의 콘텐츠 제작자 수는 88%, 월 1,000달러의 콘텐츠 제작자는 94% 증가했습니다."

Facebook이 더 많은 수익 잠재력을 촉진할 수 있다면, 이는 TikTok의 부상을 막고 이 새로운 생산자에게 더 많은 옵션을 제공하는 것을 분명히 목표로 하는 짧은 형식의 콘텐츠로의 확장과 함께 더 많은 제작자를 끌어들일 것입니다.
TikTok이 계속 추진력을 얻고 있지만 플랫폼의 가장 큰 위험은 효과적인 수익 창출과 최고의 제작자가 돈을 벌도록 돕는 것입니다. TikTok에서 그렇게 할 수 없다면 결국 Facebook 및 YouTube와 같은 다른 플랫폼으로 전환할 것이기 때문입니다. 그들은 큰 돈을 벌 수 있습니다.
이는 Vine의 몰락에 중요한 요소였습니다. 결국 짧은 동영상을 위한 효과적인 수익 창출 도구가 없었기 때문에 Vine의 최고 제작자들은 다른 플랫폼으로 전환하여 많은 청중을 끌어들였고 Vine이 천천히 시들면서 많은 사람들이 백만장자가 되었습니다.
그렇기 때문에 언급한 바와 같이 TikTok은 유명 스타를 유지하기 위해 전자 상거래 통합 및 기타 수익 창출 도구를 추가하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 떠오르는 앱에서.
그게 페이스북에 유리할까요? 이러한 새로운 기능이 제작자에게 중요한 기회를 제공할 수 있습니까?
그리고 최근 호주에서 Facebook이 지방 정부와의 분쟁으로 인해 지역 뉴스 페이지를 차단한 최근 조치를 고려할 때, 제작자들이 이러한 도구에 대한 의존도를 높이기 위해 Facebook을 더 신뢰하게 될까요?
고려해야 할 질문이 많지만 현재로서는 Facebook이 더 많은 수익 창출 옵션을 추가하고 제작자가 노력에서 수익을 창출할 수 있는 더 많은 수단을 추가하는 것을 보는 것이 좋습니다.
