디자인 시스템을 갖춘 브랜드를 위한 스케일링 디자인
게시 됨: 2021-07-19브랜드가 온라인에서 소비자와 상호 작용하는 방식이 발전하고 확장됨에 따라 디자인 및 창의적인 캠페인에서 불일치와 문제가 발생할 수 있습니다. 이 게시물에서는 디자인 시스템이 무엇인지, 그리고 왜 필요한지 설명하겠습니다.
브랜드 디자인 진화의 문제
첫째, 몇 가지 맥락: 청중이 점점 더 연결됨에 따라 우수한 사용자 경험에 대한 기대가 그 어느 때보다 높아지고 매일 증가하고 있습니다. 사용자는 소셜 미디어, 웹, 앱 및 기타 매체를 통해 그 어느 때보다 온라인에서 브랜드와 직접 상호 작용합니다.
밀레니얼/디지털 네이티브가 빠르게 우리의 핵심 고객이 되고 있다는 것은 비밀이 아니며, 이 브랜드를 통해 온라인에서 소비자와 상호 작용하는 방식의 경계를 빠르게 확장하고 소비자를 직접 참여시키도록 설계된 혁신적이고 대담한 온라인 마케팅 전략을 채택하고 있습니다.
많은 기존 브랜드에게 이것은 새로운 영역이며 함정이 없는 것은 아닙니다.
또 다른 문제는 종종 팀을 성장시키고 외부 에이전시가 추가되어 브랜드에 대한 고유한 견해를 추가하고 문제를 해결하고 새로운 캠페인을 만드는 새로운 방법을 추가하는 것입니다.
좋은 것은 어떤 모습입니까?
사내에서 브랜드의 다양한 채널(예: 마케팅, 소셜, 디자인 및 개발)에서 작업할 때 좋은 모습을 정의하는 데 어려움을 겪을 때가 많습니다.
이거 브랜드에 있나요? 우리 는 그것을 더 밀어붙일 수 있습니까 ? 부동 연락처 양식은 어떻습니까? 아이콘을 추가할 수 있습니까?
회사가 성장함에 따라 팀은 우선 순위와 결과가 다른 다양한 캠페인에 집중하는 것이 일반적입니다. 이로 인해 각 팀이나 디자이너가 고유한 언어를 사용하여 출력이 단편화될 수 있습니다. 이것은 팀이 문제를 체계적으로 해결하지 않고 개별적으로 해결할 때 발생합니다.
이 문제는 디자이너가 문제를 해결하는 새로운 방법과 아이디어를 추가하는 외부 기관이 관련되어 있을 때 더욱 악화되어 훨씬 더 많은 불일치와 잠재적으로 비용이 많이 들고 긴 승인 프로세스로 이어집니다.
그러나 좋은 것은 실제로 어떤 모습입니까? 우리는 그것을 어떻게 정의하고 동의합니까?
디자인 시스템을 입력합니다.
협업을 위한 시각적 프레임워크
디자인 시스템은 팀이 공통 언어를 중심으로 쉽게 통합할 수 있도록 하는 시각적 프레임워크입니다. 복잡성을 줄이고 캠페인과 디지털 제품에 생명을 불어넣기 위해 함께 작업하는 팀 간의 다리를 구축합니다.
우리가 일을 하는 이유를 이해하는 것은 단순히 보이는 것이 아니라 훌륭한 사용자 경험을 만드는 데 중요한 부분입니다. 표준을 갖고 이를 따르는 것이 팀이 그 이해를 얻을 수 있는 방법입니다.
디자인 시스템은 종종 팀 내에서 마찰과 혼란을 야기하는 주관성과 모호성을 줄이고 모두가 공동의 목표를 향해 함께 일할 수 있도록 도와주어 그들이 창의성 에 집중할 수 있도록 합니다 .
주요 혜택
- 브랜드 무결성 및 일관성 보호
- 시간과 노력을 절약하고 더 빠르게 실행
- 팀 간의 마찰 감소
- 외부 대행사 비용 절감
- 개발 비용 절감
- 더 빠르게 생성
- 표준으로 사용성 및 접근성 향상
마케팅 팀을 위한 진실의 근원
디자인 시스템의 사이트는 마케팅 팀의 핵심 정보 소스입니다. 초점을 제공하고 팀(디자인, 개발, 마케팅, 콘텐츠, 관리)을 조정하고 마찰과 혼란을 줄이면서 동일한 목표를 향해 함께 작업하도록 합니다.

디자인 시스템의 한 가지 좋은 예는 Shopify의 Polaris입니다. 원칙, 디자인 가이드, 콘텐츠 가이드라인 등으로 모든 팀이 사전에 동의한 견고한 기본 사항을 기반으로 Shopify의 모든 팀이 일관된 경험을 구축하는 데 도움이 됩니다.

디자인 시스템은 디자이너에게 기준과 지침을 설정한다는 점에서 브랜드 가이드라인과 유사하지만 시각적 디자인을 넘어선 것입니다. 디자인 시스템은 또한 콘텐츠, 소셜 미디어, 목소리 톤, 원칙, 가치 등을 다룹니다.
디자인 시스템을 두려워하지 마십시오: 신화
당신은 여전히 새로운 일을 할 수 있습니다
디자인 시스템의 일반적인 우려는 너무 제한적이라는 것입니다. 이는 특정 캠페인이나 비즈니스 영역에 깊이 관여하고 특별한 요구 사항이나 자질을 갖고 있다고 믿고 결국 실제로 반복 가능한 문제에 대한 격리된 솔루션을 만드는 팀의 경우 특히 그렇습니다.
현실은 "틈새" 프로젝트가 종종 불일치와 지속 불가능한 기술 부채를 초래한다는 것입니다. 실제로 특정 캠페인을 위해 생성된 새로운 솔루션은 메인 디자인 시스템에 피드백되어 마케팅 생태계의 다른 영역에서 사용할 수 있게 될 수 있습니다.
당신은 여전히 창의적 일 수 있습니다
또 다른 일반적인 관심사는 창의성 의 상실입니다. 디자인 시스템은 디자이너가 새로운 아이디어를 탐색 하고 경계를 넓히는 것을 막을 것 입니다.
디자이너는 항상 아이디어를 탐색하고 도전할 수 있는 권한이 있어야 하지만, 현실은 "영웅 디자인"이 종종 개발 팀에 막대한 양의 기술 부채를 초래하여 전반적인 혁신과 진행 속도를 늦추는 것입니다. 디자인 시스템에 새로운 창의적인 아이디어를 추가하면 확장 가능하고 쉽게 반복할 수 있는 방식으로 비즈니스에 강력한 영향을 미칠 것입니다.
디자인 시스템 시작하기
디자인 시스템을 만드는 것은 복잡한 프로세스이며 상당한 노력이 필요할 수 있습니다. 대부분의 경우 "다시 시작"하는 것이 아니라 이미 있는 것을 이해하고 모든 디지털 채널에 구성 요소와 원칙을 적용하기 시작하는 것입니다.
디자인 시스템은 외부 팀에서 만들 수 있습니다. 그러나 디자인 시스템이 필요하다는 사실은 종종 팀이 이미 지속 불가능한 디자인과 기술적 부채에 과부하가 걸렸다는 것을 의미합니다. 이러한 상황에서 외부 기관은 문제에 대한 새로운 접근 방식을 제시하고 모든 것을 이해하도록 도울 수 있습니다.
시작하기 위한 첫 번째 단계는 다음과 같습니다.
- 모든 것의 인벤토리 생성 : s 스크린샷, 주석, 목록
- 불일치를 찾고 우선 순위를 식별하십시오.
- 패턴을 찾아 구성 요소로 결합
- 모든 것을 범주로 정리
- 카테고리에 맞는 새로운 솔루션 설계
우리 디자인 시스템 팀의 더 많은 생각과 우리가 그들과 어떻게 협력하고 있는지 더 자세히 지켜봐 주십시오.
